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剑网3答玩家问:长歌门很强?为何压缩数值?

【专稿,转载请注明出处】

在9月15日到9月18日开展的向《剑网3》制作人郭炜炜提问的活动中,我们总计收到了2629名玩家的提问,并从中抽取了具有代表性的问题进行回答。今天和后天我们将陆续将这些问题全部放出。在今天的回答中,主要针对长歌门的技能和操作、游戏数值以及洗练淬炼取消后的变化等方面进行回答。

感谢各位玩家对于以及《剑网3》的支持,在后续我们将继续不定期举办相关的活动,并且努力进行优化,以便更多的玩家能够享受到福利。

点击进入《剑网3》专区>>>

长歌门是不是祖宗职业?

海之翼 [广东省广州市网友]:新版本的长歌门操作难度如何?网上流传长歌们是祖宗职业,这个问题如何看待?

郭炜炜:第一个问题,长歌门是一个精通难度较高,偏辅助和牵制定位的门派。

关于第二个问题,门派武学以软控制为主,有很强的团队增益能力,少有硬控,生存能力强,但侵略性不高,可以说长歌一定不会弱,但在设计的时候并没有当作“祖宗职业”来设计,现在来看,长歌门还有非常多的玩法等待大家发掘,相信通过首测的体验会有非常大的收获。

双梦小咩萝 [安徽省合肥市网友]

:郭大侠,周末攻防前置任务是否会修改,现在昆仑恶人和浩气任务严重不平衡,就说捡冰魂吧,满地图找,每个点都蹲的有人,而且刷新还很慢,喂药吧,放浩气任务BOSS旁边,每次去必打一天架,伤不起了,我只想安静的做个任务啊。

郭炜炜:我们有很长一段时间没有调整大攻防了,这一块会在新资料片中加入更丰富的攻城玩法,但攻防前置属于PVP活动的范围,打架可能是PVP的基本属性,换句话说,大家加入阵营不就是为了热血和激情吗?

不过针对这个问题,在新资料片中,我们会进一步平衡双方势力,包括阵营日常也会有所改变,希望能进一步优化大家的游戏感受。

长歌成女

爱还逝 [广东省肇庆市网友] :长歌门当初说不会成为新的爹,现在看这技能会成为祖宗,出来的时候会稍微削弱吗?

郭炜炜:长歌门的武学引入了五音四曲和李白诗歌《对月独酌》的元素,这些是以前设计没有使用过的思路,看起来也非常有新鲜感,但其实并不意味着这个门派的武学就碾压全民。

因为在新增长歌门的同时,我们对原本的十一门派武学也进行了大范围的调整,测试初版已经更新上首测体验服了,如果对比来看,长歌门的武学并不算弱势。

当然首测版本仅供参考,如果对自己的门派有什么想法,也欢迎通过游戏内和我们的微博、客服渠道提出自己的建议,之后我们会根据反馈意见在测试服陆续改进完善。

_顔陌兮_:新版本的长歌说着不是爹。。但是看技能分明秒全门派,请问怎么看=

=还有淬炼洗练没了,那等于很多属性堆不上去了,毕竟装备每个属性就这样,命中什么的就不够了,这样怎么补上来?虽然洗练淬炼是有那么点坏处。

郭炜炜:我们发现大家都很关注长歌门是不是爹的问题,在这里统一做一个答复,长歌门不会弱,也没有设计成“爹”的意思,不过最终效果还家自己去体验,欢迎参与“剑胆琴心”的体验服首测。

第二个问题,取消洗炼和淬炼后,副本boss难度会根据玩家的实际dps进行计算,所以完全不用担心。属性低了boss也自然弱了,相反原来淬炼玩不起的那些玩家会更有进入副本的机会。

下一页:长歌门与其他治疗职业有和差别?在PVE和PVP中的地位如何?

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在9月15日到9月18日开展的向《剑网3》制作人郭炜炜提问的活动中,我们总计收到了2629名玩家的提问,并从中抽取了具有代表性的问题进行回答。今天和后天我们将陆续将这些问题全部放出。在今天的回答中,主要针对长歌门的技能和操作、游戏数值以及洗练淬炼取消后的变化等方面进行回答。

感谢各位玩家对于以及《剑网3》的支持,在后续我们将继续不定期举办相关的活动,并且努力进行优化,以便更多的玩家能够享受到福利。

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长歌门是不是祖宗职业?

海之翼 [广东省广州市网友]:新版本的长歌门操作难度如何?网上流传长歌们是祖宗职业,这个问题如何看待?

郭炜炜:第一个问题,长歌门是一个精通难度较高,偏辅助和牵制定位的门派。

关于第二个问题,门派武学以软控制为主,有很强的团队增益能力,少有硬控,生存能力强,但侵略性不高,可以说长歌一定不会弱,但在设计的时候并没有当作“祖宗职业”来设计,现在来看,长歌门还有非常多的玩法等待大家发掘,相信通过首测的体验会有非常大的收获。

双梦小咩萝 [安徽省合肥市网友]

:郭大侠,周末攻防前置任务是否会修改,现在昆仑恶人和浩气任务严重不平衡,就说捡冰魂吧,满地图找,每个点都蹲的有人,而且刷新还很慢,喂药吧,放浩气任务BOSS旁边,每次去必打一天架,伤不起了,我只想安静的做个任务啊。

郭炜炜:我们有很长一段时间没有调整大攻防了,这一块会在新资料片中加入更丰富的攻城玩法,但攻防前置属于PVP活动的范围,打架可能是PVP的基本属性,换句话说,大家加入阵营不就是为了热血和激情吗?

不过针对这个问题,在新资料片中,我们会进一步平衡双方势力,包括阵营日常也会有所改变,希望能进一步优化大家的游戏感受。

长歌成女

爱还逝 [广东省肇庆市网友] :长歌门当初说不会成为新的爹,现在看这技能会成为祖宗,出来的时候会稍微削弱吗?

郭炜炜:长歌门的武学引入了五音四曲和李白诗歌《对月独酌》的元素,这些是以前设计没有使用过的思路,看起来也非常有新鲜感,但其实并不意味着这个门派的武学就碾压全民。

因为在新增长歌门的同时,我们对原本的十一门派武学也进行了大范围的调整,测试初版已经更新上首测体验服了,如果对比来看,长歌门的武学并不算弱势。

当然首测版本仅供参考,如果对自己的门派有什么想法,也欢迎通过游戏内和我们的微博、客服渠道提出自己的建议,之后我们会根据反馈意见在测试服陆续改进完善。

_顔陌兮_:新版本的长歌说着不是爹。。但是看技能分明秒全门派,请问怎么看=

=还有淬炼洗练没了,那等于很多属性堆不上去了,毕竟装备每个属性就这样,命中什么的就不够了,这样怎么补上来?虽然洗练淬炼是有那么点坏处。

郭炜炜:我们发现大家都很关注长歌门是不是爹的问题,在这里统一做一个答复,长歌门不会弱,也没有设计成“爹”的意思,不过最终效果还家自己去体验,欢迎参与“剑胆琴心”的体验服首测。

第二个问题,取消洗炼和淬炼后,副本boss难度会根据玩家的实际dps进行计算,所以完全不用担心。属性低了boss也自然弱了,相反原来淬炼玩不起的那些玩家会更有进入副本的机会。

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长歌门与其他治疗职业有和差别?在PVE和PVP中的地位如何?

局外人

[四川省成都市网友]:问题:郭大侠您好,请问长歌门作为一个治疗门派与万花,七秀,五毒他们的差别是什么呀,比如七秀应急,稳定,万花单加高手,五毒群加公主,那么长歌门主定义是否为各种增益BUFF呢?

郭炜炜:长歌门的治疗拥有很好的群体辅助和牵制能力,单纯比治疗的话他会有不错的适应性,但不会强于传统的治疗门派。有了长歌门,团队的容错率会有很大的提升,比如用完战复的秀秀可以被暂时拉起来,再用一次战复救人。可以说长歌是一个对其他门派也有很大助力的治疗。

手机用户:长歌控制的那个技能,是控制对手的技能,还是行动?如果可以控制技能,那像明教隐身这样重要的技能也可以控制吗?

郭炜炜:长歌门的”平沙落雁“是控制对手本身,也就是说,在成功施放后将成为对方的实际操控者,可以使用对方的战斗技能帮助己方战斗,如果使用隐身的话,隐身的也是目标明教。

控制结束后,对方的状态会恢复到控制前的水平,不用担心大招CD被消耗的问题,也不用担心被控制使用了自绝经脉和神行千里。

拜李白为师

剑雨

[江苏省苏州市网友]:长歌门未来在PVP和PVE中地位如何?在新的地图当中是否会出现比较趣味的玩法,比如宠物等等,长歌门本身有没有自带的比如苍云的谁是卧底道具挂件之类?可玩性是否会随之增强?

郭炜炜:长歌门作为一个辅助能力超群的门派,不论在PVP和PVE中都会有自己的一席之地,正如前面说的那样,长歌一定不会弱,但我们也没有把他们设计成爹。

作为一个新门派,一般只有两套外观,而老门派在新资料片时即将迎来第十二套外观了。所以新门派的宠物和彩蛋玩法,可以说是一种弥补,这里暂先保密,还需大家自己去细细发掘。

吸尘 [江西省赣州市网友]:长歌门技能会不会附带音调,就是那种音乐一样的?

郭炜炜:这是一个非常好的问题,答案是会!长歌门的技能音效都是古琴泰斗演奏实录的,会在测试期间陆续放出。长歌门本身就跟古琴和音乐有很深的渊源,这一点后续有会详细的爆料,千万别错过。

下一页:挖宝附魔是否保留?淬炼取消后淬炼过的装备怎么办?

挖宝附魔是否保留?淬炼取消后淬炼过的装备怎么办?

青见 :淬炼取消的话,那些并不影响职业平衡和游戏娱乐度的PVX玩法例如,高成本挖宝附魔是否保留?

郭炜炜:在新资料片中,我们会取消淬炼、洗炼这两个需要耗费玩家大量资源和精力的强化步骤,不过原有90级装备的强化效果会得到保留,相关附魔也依然存在,会通过其他相对简便的途径产出。

手机用户:淬炼被删掉的话已经淬炼过得装备怎么办呢?

郭炜炜:虽然我们关闭了淬炼生活技能的入口,但淬炼过的装备还在,只是不能淬炼新的装备,不用担心已有的属性也被一并删除,这些装备将成为老玩家相伴《剑网3》走过这段历程独有的纪念。

为什么要做数值压缩?五行石将转换为统一的属性

只剩下沉默 [四川省网友]:为什么要重新做数值?我还想秒伤10W呢!重做数值有何意义?

郭炜炜:通过压缩数值,我们对PVP/PVE的各个方面都进行了平衡性调整,进一步优化了秘境和PVP的节奏。

需要说明的是,其实90级的属性已经非常膨胀了,如果不重新做数值,BOSS血量很快就会向10亿血逼近,DPS不断增长下去很有可能到后面连自己打了多少都看不清了,所以我们作出了这样的决定。

长歌萝莉

兰叶落

[江苏省网友]:传闻新等级将清空侠义帮贡等,可否明确告知具体清空哪些数值?以及可否给玩家一个兑换现有侠义帮贡等的保险方式,比如新等级会否保留图谱收集?修为与五行石是否仍然存在?

郭炜炜:其实《剑网3》每隔一段时间都会有一次洗牌,对于侠义帮贡的处理会有详细的公告;新资料片中,图谱收集会得到保留,并且图谱的类型将合并统一,不再占用玩家过多的背包空间。修为和五行石依然存在,都会保留,已有的五行石将自动转换成统一的属性。

[河南省商丘市网友]

:新版本会出七级五行石直接精炼吗?伍级五彩石能通过合成升级成陆级五彩石吗?陆级五彩石属性好的交易行压根都没有!取消淬炼的话,加速属性会不会取消?如果加速属性不取消,加速阀值会不会降低?

郭炜炜:这次精简强化和调整数值的目的,是希望降低数值给玩家带来的负担,我们和玩家一样希望《剑网3》能走得更远。不会推出七级五行石的直接精炼,不过还是可以像以前剥离出来,也不会开放比现在版本更高的五行石等级。

五行石将转换为统一的属性,不再有金木水火土的区分,五彩石也会相对做出修改,不会再有难以激活的问题。加速属性还在,阈值会按照新的加速收益来计算,并且每个等级都不一样,目前首测已经开放了数值这方面的抢先体验。

名僧会

寒叶:新版本是否会有新的奇遇?原本的三尺青峰奇遇煞系列90cw是否会在新版本将奇遇奖励变更为95级的cw?双人交互动作是否就类似于举高高?但是能否是对方同意的情况下才能进行交互呢?新地图是否会有各种各样的小彩蛋呢~以及,红衣教是否会再次出现。

郭炜炜:会有很多新的奇遇出现,不过原本三尺青锋的奖励不会变,依然保持90级橙武作为奖励。双人交互动作位于表情系统中,需要对方同意才能交互,当然在幻镜云图中也能使用。新地图的彩蛋非常多,比如千岛湖的温泉纷争,五台山的名僧会,阴山大草原的篝火会等等,都有很多隐秘的线索等待玩家发觉。

对于最后一个问题,有江湖的地方就有红衣教,即使在长歌门也是不会寂寞的。

【来源:】

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