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NCsoft试水新传奇霸业领域 誓不放弃端游市场
近几年,手游的迅猛发展致使一些过去传统印象中的端游大厂纷纷将业务重心转移至移动端,有的甚至直接放弃了端游市场。有评论认为,作为韩国游戏业的领军者,韩国知名厂商之一的NCsoft也有这种趋势。
《全职大师》专区
对NCsoft来说,竞技类游戏,无疑是个与过去截然不同的全新领域。而在这一领域里,以《英雄联盟》为代表的几款成功产品已然牢牢把持着绝大部分市场份额,国内外为数众多的厂商也都在试图从中分一杯羹。
作为后来者的NCsoft,一方面充分利用自身资源,将《剑灵》、《永恒之塔》等旗下MMORPG大作中的人物置入《全职大师》当中,另一方面,在游戏核心玩法的设计上,也抛开了MOBA产品的一贯思路。
在发布会上,NCsoft常务董事&首席创意总监金亨振先生还刻意提及:“NCsoft在开发客户端游戏这一块很擅长,也是很有能力,很有信心的。还有另外一点,我们始终相信,传奇归来国际版sf,很多玩家在等一个高品质,很优秀的客户端游戏的出世,所以我们不会放弃(端游)的。”
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其实,对NCsoft放弃端游转型手游的猜测,或多或少与其近年来逐渐降低了大型MMORPG新作的立项开发力度有关。在不少人看来,依靠《天堂》系列起家,并因《永恒之塔》、《剑灵》等现象级端游产品而取得巨大成功的NCsoft,其在端游制作领域的“看家本领”便是大型MMORPG,而这一类型产品开发力度的减弱,也便被解读为逐步放弃端游。
NCsoft不巧的是,在这一方面,NCsoft已公布的2014年财报,却显然呈现出了一种截然不同的态势——在整个2014年,NCsoft全年网络游戏收入约合47亿元人民币,其中,《剑灵》、《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《荒野星球》、《激战2》等六款王牌端游产品的总收入约合36亿元人民币,占比超过四分之三,倘若算上除上述六大“王牌”之外的一些中小型端游产品,那么这一比例还将更高。
《全职大师》3月30日的UP+腾讯互娱2015年度发布会上,作为腾讯多年合作伙伴的NCsoft,带来了一度被国内媒体称之为“NC全明星”的竞技类端游《Master X Master》,中文名为《全职大师》。
显而易见,端游仍然是NCsoft绝对的业务主干。
然而,只要对《全职大师》稍作了解便会发现,NCsoft对端游开发的投入力度以及创新的决心并没有下降的趋势,这家拥有多款重量级端游作品的老牌厂商,只是不再一门心思扑在MMORPG上,只是开始了对其过去从未尝试过的端游类型进行试水。
总而言之,《全职大师》的发布昭示了一个不争的事实:NCsoft并没有放弃端游市场,只是在端游开发上突破了传统格局,开始拓展新的产品类型。
《剑灵》手游版据此,不少人便认定NCsoft将放弃端游市场。但事实上,作为一个有着十余年发展史的老牌游戏厂商,不断布局新的业务线,是发展的必经之路。仅从这些远远不足以说明其将要转型。而真正能够让人看出苗头,或是能够促成一家游戏企业进行转型的原因,则应当是其营收、利润等核心的财务数据才对。
和2013年与2014年的全年数据相比,端游对NCsoft的收入贡献还有上升势头。毫无疑问,NCsoft未来一段时期内的业务核心仍将是端游。
2014年NCsoft财报《全职大师》在去年韩国的Gstar游戏展上,NCsoft一口气推出了包括《剑灵》手游版、《永恒之塔》手游版等在内的六款手游,同时还以IP授权的方式与韩国另一大厂商Netmarble展开手游项目合作。
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