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如何看待盛传奇霸业大集团放弃盛大游戏

盛大集团近日发布公告称“盛大集团已不再持有盛大游戏公司的任何股份。自出售日起盛大游戏公司发生的一切内外事务,包括股东权益纠纷等,均与盛大集团无关。而盛大游戏这个商标将在2016年12月31日到期。”从09年盛大剥离游戏业务,把盛大游戏当独立品牌上市到陈天桥决定放弃这个品牌刚过去了5年。

另外,公告的结尾还有一句话:我们将为全面转型为全球领先的投资集团的目标而继续努力。

或许所谓的去游戏化,只是传统的游戏行业,抛开所有负担,将法码重新布局在一个全新的游戏行业之中,而恰恰这个领域还是一片未曾被真正开垦的沃土。

如何看待盛传奇霸业大集团放弃盛大游戏

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而实际上,这种情况也不是第一次上演。2014年4月,曾被陈天桥看好的酷6在有负重托后被出售给了Sky Profit创始人许旭东。但事隔一年后,酷6的最大股东却在2015年5月份又悄悄的回到盛大集团的手中,并且占股从原来的41变成了目前的70%左右。对任何一种游戏类型而言,网络视频业务都是不可或缺的组成部分,VR游戏作为和现实最具交互的一种新型领域,传奇归来国际版私服,在搞趣网看来,将会和视频业务形成远比现在还要密切的关联。

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按盛大集团对外的公告以及官网资料来看,盛大集团目前的主营业务为文化行业和金融行业。在文化行业中盛大集团还有动漫—有妖气、格瓦拉、盛鲲互动文化、盛大云四大模块,分别对应动漫、影视、演出和数据计算四个领域。除了格瓦拉之外,实际上另外三大模块的业务在过去的一段时间里都已经和移动游戏有所关联,也就是目前腾讯、网易、阿里等巨头们正在布局的所谓的“泛娱乐”。

从陈天桥和盛大集团所展示的手段以及众多媒体的解读来看:陈天桥和盛大集团将彻底放弃游戏。但在我们看来这种去游戏化的过程其实只是盛大集团游戏业务浴血重生的一次机会,与其说陈天桥和盛大集团是想去游戏化,倒不如说是想摆脱游戏具体运营的束缚,以更轻松的掌控方式重新布局游戏领域。

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所以,其实“盛大不会放弃游戏,会像父母放手长大后的孩子一样。”陈天桥在出让盛大游戏大股东时如是说。“盛大网络会加码互联网金融方向的投资,但他不会放弃对游戏行业的关注。”盛大集团高级总监诸葛辉在最近对外的采访中同样这样评点过陈天桥。

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除了泛娱乐核心模块的主营业务,盛大集团同样对新型游戏产业有所谋略。据盛大集团官网公告显示,在过去的一年里,盛大集团对外公开了4次对VR及AR以及相关领域的投资,总投资额或已过亿。纵观国内其他互联网巨头,虽然对VR等领域都有或多或少的布局,但按照公开的消息来看,真正出手这么阔绰的似乎也仅有盛大集团一家。

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