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《怪物猎人OL》游戏传奇归来私服性质解析 请新老猎人理性看待

  首先我对即将成为或者准备成为新猎人的朋友说:我只说一句《怪物猎人》系列,Monster Hunter是经典的游戏系列,永远都是!!

  然后对老猎人说:大家知道,不管怎么说OL和怪物猎人系统是有很多区别,也有很多系统上坑钱的设定,也就是说完全不是怪物猎人的设定,换言之,完全不是怪物猎人。只是个怪物猎人题材做的动作副本网游,没错,和地下城与勇士,第九大陆,龙之谷,洛奇英雄传一样。不管你喜欢不喜欢OL,但是必须承认,它已经不是怪物猎人了,这是不挣的事实!所以老猎人当然会因为自己喜欢的事物改变而愤怒,或者说恨铁不成钢,这是人之常情。

  但是我在这里很残忍的告诉各位老猎人,怪物猎人OL不可能和怪物猎人一样,不管是不是腾讯做,还是卡普通做,甚至暴雪做,都不可能和怪物猎人一样!原因很简单,因为怪物猎人OL是第一款免费的怪物猎人。

  主机掌机单机买游戏,点卡月卡季卡年卡买断,都是收费游戏。除了MOBA和休闲竞技(DOTA2,LOL,炉石传说那样的,之后我会讲原因),不管你是大型多人在线角色扮演游戏MMORPG,还是副本动作网游MORPG(业界称为多人在线角色扮演游戏,其实就是MOACT),免费游戏永远不可能比收费游戏良心。

  为什么?因为收费游戏,人人都付了钱,分摊消费,当然可以公平,明码实价,公开公正。而免费游戏,道具收费,因为玩免费游戏没有门槛,一分钱不花,为了限制工作室就要限制所有玩家每天进度。为了养游戏,就必须想办法在系统上坑你钱,土豪支撑消费。听上去好像一样啊?合情合理天经地义啊?其实错了,免费游戏没有明码实价!打个比方,收费游戏就像自助餐,按人头消费。免费游戏就是一家高消费点菜的餐厅,但是你每天能领取20元的代金卷。然而怪物猎人OL正是免费游戏。我问大家国内什么MMORPG良心?“魔兽世界,剑网三,激战2”,我告诉你为什么,因为它们是收费游戏。当然也要永恒之塔那样一样坑的,所以盛大才黑不是吗?

  而游戏本来就是个很矛盾的存在,游戏是国际承认的第九艺术,但它本身也是商品!就像电影是艺术,但电影票是商品。音乐是艺术,专辑是商品一样。游戏本身是消费,记住游戏是商品!不要因为受盗版文化的影响而忘记这个事实!!

  我这贴不是想说什么,只是想说不管你喜不喜欢,总要弄个明白,理性看待吧?这是对身为玩家的自己负责任。告诉大家一个广为人知但是常常被忽略的一个不是道理的道理。“免费游戏不可能也不允许和收费游戏一样”。

  我现在说MOBA休闲经济(DOTA2,LOL,炉石传说,格斗竞速FPS都是)为什么可以做到免费游戏也相当公平?因为MOBA休闲竞技赚钱的套路不一样,这种游戏不需要角色成长和任何门槛,光凭技术就可以人与人之间公平的竞技。这种事是MMORPG和MORPG永远无法办到的,是类型上的区别。因为这样MOBA和休闲竞技就会有绝对的人气,也就是DOTAer常说的”信仰“!

  因为绝对的“信仰”,主办方可以举办大赛,卖广告和加盟商赚钱,这种运营模式是值得人肯定的,是电子竞技独有的运营模式,简单的来说就和奥运会差不多,但是很可惜怪物猎人不是电子竞技→_→

  我是非常喜欢玩怪物猎人OL,但是我对怪物猎人OL的前景很不看好,我说过,怪物猎人OL是第一款免费的怪物猎人,而且没有PK,所以要坑钱只有在角色属性和狩猎难度下手,简单的来说就是为了坑钱,为了盈利把狩猎做得非常难,比原作难几倍的难。充钱的只有土豪,网页版传奇私服,而这游戏没有PK,充再多的钱都不会影响到普通玩家正常游戏,不能满足用钱压榨平民的癖好,土豪不满足虚荣心就会走。

  小学生也不喜欢这种没有PK,技能不炫酷,动作不华丽,人设不火辣,操作有要求,说白了就是不喜欢这种”低调奢华有内涵“的游戏,而是喜欢”炫酷狂霸屌炸天“的那种,也会走。

  就剩下“抖M”,然而抖M基本上全部来源老猎人,老猎人会因为OL的改动走一大半。

  最后留下我这样无所谓改动,无所谓坑钱,纯粹追求难度的“真。抖M”,像我这样的真。抖M愿意在外观便携上花钱,但是绝对不会在增加属性上花一分钱,因为这样会降低难度,违背原则!最后腾讯如果做到“不花钱提升属性,你技术再好也不可能过!”的地步,那这游戏就真的没人玩了!没错和洛奇英雄传走的路一模一样,现在来说,我看“怪物猎人免费化”这步棋,怎么都是死棋→_→

  然而我相信奇迹,就像当初有人说”英雄联盟这种电竞游戏,国内大多数玩家都不喜欢,在中国不可能火!“,很显然他错了。我希望我这种”国内大多数玩家都不喜欢怪物猎人“的想法也是错误的,希望大家都能变成”真。抖M“o(∩_∩)o

  另外其实准确的来说除了MOBA和休闲竞技,世界上所有游戏都是“没钱玩NMB”“你花足够的钱,就能足够的强!”,没有任何游戏是你不花钱不花时间光凭技术就能玩好的。

  WOW里面经典的一句话”Time is money, my friend!!““时间就是金钱,我的朋友!!”。首先收费游戏本来就是要花钱的,你不花钱就要花时间换点卡,道具收费就是花时间换点卷,也就是搬砖。你可以不花钱换时间换这些东西,但你在花别人的钱。

  然后哪款游戏不能花钱变强?哪款游戏没有工作室,代练?哪怕是MOBA也能花钱买分段不是?LOL都还有导演呢,就算是掌机家用机单机,只要里面有用时间刷的,你也可以花钱买时间找人帮你刷不是?现在有些金手指修改器都要收费的不是?→_→

  是滴,没有绝对公平的游戏,但是人们只会在乎道具收费带来的不公平,因为这是官方的,而且你也看不到也不想去看其他地方的不公平→_→

  而且人性是贪婪的,玩收费游戏的时候,你沉浸在快乐中,永远不会意识到“其实我已经给了钱了”。玩免费游戏的时候,看见别人充钱买服务觉得不公,也永远不会意识到“其实我没花一分钱”→_→

  久而久之,两者都会有错误的观念,收费游戏玩家面对免费游戏会想“免费游戏设定应该和收费游戏一样公平”。

  免费游戏玩家面对收费游戏会想“玩游戏凭什么要花钱?”→_→

  有朋友说”你什么技术天生就会,不用花时间能练出来?“

  貌似也有一定的道理,其实技术和时间还有金钱性质不一样,技术是受到天赋影响的,因人而异的因素。

  时间和金钱对于每个人都是对等的,一分钟过去了,我的一分钟和你的一分钟都过去了,我的100元和你的100元都是100元,但是技术不一样,技术受天赋影响→_→

  比如说你天生对做菜有天赋,我天生对画画有天赋,我们俩用同样的时间同样的金钱去学习画画或者做菜,但我们取得的效果不一样→_→

  最后评价下腾讯这个游戏商,我是真的很反感腾讯!!

  不过说实话,腾讯,我从来不觉得坑钱,因为腾讯不会做收费游戏(收费也给你变免费,知道剑灵吧?),不和魔兽世界剑网三激战2这样的收费游戏比,以免费游戏来看,腾讯算良心的了,100%实话。

  那你问我为什么反感腾讯?因为腾讯最差的地方是慢啊!慢懂吗?一张正版游戏价格几百,游戏本来就是消费,花钱是天经地义的事情,就算你游戏里面搬砖不花钱花时间换点卡换点卷,那也是花别人的钱。

  但是时间谁伤得起?我宁愿多花一倍的钱玩游戏也希望它减少一倍的测试时间,慢对于网游来说,太致命了!→_→

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