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《情热传说》制作人:传奇归来无女主角应理性对待 中文版努力中
在TpGS台北游戏展上,万代南梦宫带来了传说系列新作《情热传说(Tales of Zestiria)》,传说系列制作人马场英雄也接受了媒体的专访,对于《情热传说》女主角离队而导致玩家不满,他表示制作组并未指定女主角人选,需要玩家理性对待。另对于中文版,马场英雄则表示其虽有考虑,但仍待努力。
Q:在《情热传说》伊始,我们可以控制游戏中的女主角。但在不久之后,她就离队并在最后才再度出现。请问这养的设计是出于什么考虑?
马场英雄:
艾莉夏在和史雷冒险时受到很多影响。她除了公主的身份之外,还是一位骑士且有身为骑士完成的使命。如此行动是受到史雷的影响,觉得自己有需要为国家做的事,便为了做自己该做的事毅然离队。虽然大家现在看到的是离队,但每个人物都有其深刻描写,包括其思考决定。所以,每个角色按照个性决定了各自的做法。我们这次也是很谨慎地介绍人物,而人物的加入则按照角色登场顺序进行。
日本的传媒也问了很多问题,像艾莉夏、莱拉、罗泽,谁是女主角?其实,网页版传奇私服,谁是女主角并未说明,我们想要让玩家自己体验游戏后去体会和判断。我们公司内亦有谨慎处理,不过引起不必要误会真的不好意思了。所以在这里,我就不说太多了。总之,一句话就是我们花了很多时间很努力的去制作故事内容和游戏,希望我们想法能传达给大家。
Q:请问有没有重制《永恒传说》的计划?
马场英雄:
完全没有这个计划,现在我们传说系列的制作环境从《情热传说》开始发生了很大变化。以前,在 Namco南梦宫 合并之前,有两个团队在做传说系列。而后,组织通过合并,结构发生了变化。现在是以很少人数组成的一个团队在开发。虽然我们也有很多商业战略,但从现在的开发人员看来是会以制作新作为主,而重制复刻目前没有计划。
Q:新作的话会不会考虑《世界传说》系列
马场英雄:
没计划制作《世界传说》新作。
Q:传说系列曾经有一款以《永恒传说》为世界原型的MMO多人线上游戏。请问您对于传说世界的网络游戏化有什么看法?
马场英雄:
我们确实有过这样的想法,只是是否可以实现还是个很大的课题。说到传说系列,大家还是喜欢我们刻画的角色在游戏中的冒险故事。比如我们做的主人公,如果是网游那么就会有一堆一样的角色。为了不让这种情况出现,就需要玩家自定义角色,但这样就偏离了粉丝们想要和角色一起冒险的需求。我们有讨论过,但是考虑到现实情况,还是作罢。
Q:中文化有在计划中吗,因为中国和台湾的玩家都非常期待系列会有中文版本。
马场英雄:
关于中文化我们也在讨论,但什么时候出,《情热传说》是不是能出中文版,现在还没有定。为了让台湾、亚洲玩家玩上我们的游戏,我们还在讨论。但若要是支持传说系列的粉丝越来越多,中文化的可能性还是很高的。
Q:这次的无缝衔接战斗是系列第一次,如何想到这么一个系统?研发这样的系统会不会给团队造成困扰?
马场英雄:
最初的出发点是希望能让玩家更能融入这个故事和世界观,尽可能减少切换点、读取等是我们最初的出发点。这次制作我们准备了非常辽阔的世界,希望大家可以在这个辽阔的世界尽情享受,能够不用切换就直接进入战斗。
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