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回忆传说的力量传奇归来 魔兽橙装/骨灰显卡趣评

传奇还在继续,经典也依旧层出不穷,无论艾泽拉斯还是显卡业界,前面在等待着我们的会是怎样的史诗呢?让我们静待它们的到来吧。

埃辛诺斯/9800GX2


回忆传说的力量 魔兽橙装/骨灰显卡趣评

第7页:瓦兰奈尔/HD4870

不过还好,这一切都无法掩饰索利达尔优秀的特性和强大的表现,就像与它相对应的Radeon HD3870一样。作为“救市之作”,RV670肩负了挽回R600失败所带来的名誉打击以及追回市占率/利润的双重使命,设计团队果断选择对架构进行瘦身并以性能功耗比而非绝对性能来展开错位竞争给了HD3870成功的机会。这款显卡在性能上虽然并非最强,但良好的能耗比和低使用负担却与前代形成了鲜明对比,相对较低的功耗很容易让人联想到各种省钱省空间的索利达尔,它还为其后RV770的成功奠定了十分必要的基础。整体而言,它也许不是最辉煌的A卡,但却是一块值得收藏的显卡。

魔兽世界的第一把橙色武器——炎魔之手(图片源自网络)

击败巫妖王并不意味着艾泽拉斯世界的和平,暴雪早就为我们准备了N个足以毁灭世界的超级BOSS,死亡之翼就是摆在面前的下一道难关。大地的裂变版本可以说是魔兽历史上承前启后的一个版本,它同样创造了很多有趣的新玩法,又没有像熊猫人那样引入太多颠覆性的设定。新的橙色武器同样在这一版本中继续出现着,而且出现的过程变得更加有趣了。

瓦兰奈尔的获取方式重新回到了收集+史诗战斗的过程

风剑不仅属性和攻击力相当优秀,造型几乎至今都无人可以超越,而且还附带一个在今天都会让几乎所有DPS职业都口水不已的触发属性——击中时可能: 以闪电的力量攻击敌人,对其造成300点自然伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电每次跳跃都使目标的自然抗性降低25点。可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低25%,持续12秒。尽管这让风剑同时有了灭团之星的美誉,但附带减速的AOE属性的确极大地增强了当时缺乏群体攻击的职业的战斗能力,战士T可以更轻松的群拉,盗贼可以更欢快的在小怪战中刷DPS数字,再加上特效出发之后更加酷炫的暴风连锁闪电特效,当时的风剑几乎成了魔兽世界中最棒的装备顶点,甚至连今天都还是如此。




影之哀伤/GTX580

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从任何角度来讲,橙锤都是一件非常壕的装备

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橙色披风/GTX980

瓦兰奈尔.远古王者之锤是魔兽世界史上第一把完全面向治疗职业的橙色武器,虽然之前的埃提耶什拥有牧师和德鲁伊两个版本,但它并非专职针对,特效上也没有对治疗做特殊倾斜,所以它无法替代瓦兰奈尔.远古王者之锤的地位。这把单手锤不仅拥有治疗职业所需要的属性加成,同时还附带十分强大的特殊属性:你的治疗法术有一定几率为目标施加远古王者祝福,使其受到伤害护盾的保护,吸收相当于该次治疗量的15%的伤害,持续15秒。身为一名吃hot饭的资深奶德,看到这样的属性怎么可能会不心动?

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魔兽世界最佳男演员之一:黑龙王子(图片再次引自咬大)

伴随着大地的裂变版本的进程,当我们进入到最终对决死亡之翼的剧情节奏之后,新的传说级装备也浮出了水面,它就是面向盗贼职业的橙色双匕——龙父之牙。

萨弗拉斯.炎魔拉格纳罗斯之手造型彤红,属性暴力,无论从任何角度来讲,能够与其相配的硬件都当属同时代的ATI旗舰——Radeon X1950XTX。一样的彤红色调,在DirectX 9.0C末期最为先进且强大的“3:1黄金比例”架构,一样暴力的性能和功耗,由低良率和高售价带来的同样困难的入手难度,还有稀有的数量。如果当时你恰巧同时拥有两者,请务必收下在下的膝盖……

时至今日,风剑都是一把无可超越的武器

与蓝龙杖同样多用途的经典显卡——Titan


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好吧,我承认这是我印象最模糊的一把橙色装备。一来猎人是距离我最遥远的职业,任何一个正常的德鲁伊都会很自然的绕着猎人走;二来这把武器的掉落率起码在我们工会低的简直令人发指,一直到70年代结束我都没亲眼目击过loot;可它的名字却又相当吸引我,所以它对我而言就像是个上古神话一样,我所知道的关于它的一切就只有两个字——省钱。



至于下一个与橙色戒指相对应的骨灰级硬件,我们想留待一个更合适的时机再去评判。当前的显卡业界正处在酝酿新变革的前夜,新的API以及新一代的图形架构都将会在年中之后登场,无论海盗岛还是DirectX 12,还有即将列装的堆叠显存体系都会给我们带来更多的变数和希望。等到一切尘埃落定之后,属于橙色戒指的对应显卡自然会呈现在我们的面前。

GeForce GTX 580


至今仍未完成的怨念……

困扰想获得风剑的玩家的最大阻碍来自其特殊的获取形式,作为起点,你必须先获得逐风者的禁锢之颅,这一道具不像橙锤的萨弗拉斯之眼,它被暴雪分成了左右两个部分,这种设置不仅让难度直接提升了一倍甚至数倍,同时还导致了大量“半张脸”的悲剧。在获取左右脸之后,你会开启一个漫长(在当时看来)而艰巨的传奇级任务,除了火焰之王的精华之外,你还要经过繁琐的收集源质锭的过程,最后,在发动40位团员与你共同经历过一场与被唤醒的风之王子:逐风者.桑德兰的史诗级的团队战斗之后,你才能获得这把至今都是万人追逐的目标。



我至今仍然记得最初瞥见龙父之牙任务进程时那深深的恐惧感——整条任务链极端复杂,甚至复杂到光看流程都会退避三舍的地步。各种上天入地的巨龙之怒·泰蕾苟萨的寄魂杖任务链在一般网站仅需3页即可结束,而龙父之牙的图文任务链以及制作流程竟然需要长达10~12页!期间不仅有巨龙之怒·泰蕾苟萨的寄魂杖同等难度的几乎全部挑战以及金钱和时间付出,同时还会遇到针对盗贼职业特点而特别设计的极富挑战性的秘密潜入/刺杀/窃取等一系列史诗级单人任务。其间的辛苦甚至磨难,恐怕只有盗贼们自己才能体会。

在巫妖王之怒的最终版本当中,玩家们终于得以直接面对魔兽正史当中最悲情的英雄之一——阿尔萨斯/巫妖王,对于很多人而言,这几乎可以说是魔兽正史的终结。挑战巫妖王并获得他所持有的神兵利器自然成了无数人梦寐以求的经历。遗憾的是,巫妖王所持有的传奇之剑霜之哀伤并没有出现在游戏当中,暴雪并不像让这把象征巫妖王力量的神器流传到玩家当中“荼毒生灵”,所以干脆派老费丁一个跳斩直接毁了它(英雄模式)。作为补偿,一柄新的神器出现在了寒冰王座,这就是传奇之斧影之哀伤。

凡人能有幸参与巨龙军团的会议,这本身就是至高的荣耀了


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