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lol 英雄联盟 一刀37传奇网页版千伤血腥收割 6.6加强版螳螂教学

螳螂天赋介绍:

第一套天赋介绍的是常规一点的12 0 18的天赋,18点出时光之力,12点出双刃剑增加伤害。这套天赋为螳螂提供了不错的生命值属性,因为螳螂作为一个刺客,自身装备一点会做输出,在天赋上点出时光之力可以大大增加螳螂的生存能力。

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第二套天赋介绍的是12 18 0的天赋,18点诡诈系点出雷霆。为什么不选择风暴骑士的狂涌,因为螳螂的E技能在收割之后会刷新CD,R技能又可以加移速,所以可以选择雷霆增加爆发力。

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螳螂符文介绍:

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符文选择了护甲穿透的符文,红色12点护甲穿透,黄色9点护甲,蓝色6个固定减CD,3个成长减CD,18级会提供10%的减CD精华攻击3个。

这套符文在于英雄对拼中,或者收割打伤害都有很大的提升,但是在前期的清野效率上就会差很多,有得必有失,所以选择这套符文还是没有问题的。

召唤师技能推荐:

召唤师技能选择惩戒和闪现这个没有什么好说的,闪现可以躲技能,以及收割时作位移,还有收割,跑路用。

螳螂技能加点推荐:

螳螂的技能加点现在是推荐主Q副W,Q技能主升是因为高额的单体伤害,W技能有回复和AOE伤害,E技能就是作位移收割使用。

而在技能进化方面笔者推荐,6级一定要先进化Q技能,因为Q技能进化之后,配合大招螳螂在野区的单挑能力几乎是无人能敌的,如果你不知道,你就该回去查一查柚子的故事。而螳螂的E技能经过一次加强,没进化E技能前,跳跃距离由600增加到700,所以先进化Q技能是最为明智的选择。11级则进化E技能,因为到了中期团战就会比较多,螳螂此时进化E技能就可以在团战中成为飞天螳螂,收割全场。到了18级推荐进化W技能,因为当前版本W技能经过加强,是可以在空中施放W技能的,而R技能强化是增加隐身的次数,如果W技能不加强,那么进化R技能还是可以的,但是W技能经过这么大的加强,不进化W也对不起这个技能了。

螳螂打法推荐:

中前期发育游走GANK

出门装上选择打野刀加3红,已及饰品眼。不选择复用型药水是因为前期以多刷野为主,多一个药瓶可以保证自己的高血线,在面对对方反野,野区遭遇战时都有作战能力。

在清野顺序方面:螳螂打野,中前期以发育为主,保证自己的清野速度,下方开局先从石头人起手,上方又蛤蟆起手,6个野营一路刷过去,刷完之后可以升到4级,前期的眼饰品一定要记得为队友及时插眼,做好视野可以为队友防止Gank和自己反蹲做下基础。

当然螳螂也可以清完3个野营之后去游走GANK,还是要看有没有机会。前期打野细节上,在打F4,3狼的时候要优先选择打小野怪,这样在打大野怪的时候Q技能会有伤害加成,既提高了清野效率,还减少了承担的伤害。

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第一次回家可以补出红惩戒,红惩戒在对拼中会占据上风。真眼来控制视野,因为我们是主发育,在等级上会有优势,视野做的好,会对Gank反蹲,有很大的帮助,打野还是记住对手的眼位在哪里,不要很愚蠢的做眼上蹲的行为。

如果前期发育顺利在6.30秒的时候,也就是刷两遍自家野营,之后再打一波野怪,就可以达到6级,6级螳螂的战斗力就会有一个质的飞跃,在野区单杀,抓机会都不是问题,进化过的Q技能打到敌方英雄身上会有200多的伤害,再加R技能刷新被动加速额外伤害,Q技能的短CD,只要野区能抓到基本上都可以教对方做人,在野区与对手相遇,尽量R技能隐身切入进场,平A QW技能减速,之后在开启R技能打出被动减速,Q技能收割,如果对手交出唯一技能,再用E技能追击。这套连招有爆炸伤害,减速也是不断的。

之后回家就可以做出红色的战士打野刀,增加60点攻击力的螳螂几乎是无敌的,在抓人的时候,可以依靠被动和Q技能高伤害,对敌方线上英雄进行单杀。螳螂现在W技能是可以在空中施放的,所以也可以EWAQ连招起手。

螳螂团战打法:

螳螂是一名刺客英雄,它如同狮子狗一般,有着强力的抓单能力,但是螳螂比狮子狗的强力之处在于收割之后可以很潇洒的撤退,在伤害方面秒杀后排基本都是一套,但是螳螂并不害怕被风筝,狮子狗一套没打死之后都会面临被风筝到死的结局。

如何在团战中打出收割的效果,首先要明确我们的第一目标是敌方的后排脆皮英雄,团战时最好多绕敌方的视野,从后方切入,一套技能带走一个,如果可以继续收割就用E技能追击,如果不可以,就E走,等待技能CD之后等二套收割。因为螳螂也是属于短技能CD英雄,只要不被秒杀,W技能的减速让对手无处下手。

在野区团战中,只要学会找切入位置,并且不要鲁莽的进行先手,最好趁对方阵型不好,或者C位落单时,果断出击。

练习方法:

螳螂的连招在野区相遇时,笔者推荐的连招为RAQWRAQ,E技能收尾,而在GANK收割时就要使用REWAQ的技能施放顺序打连招,螳螂打河道蟹的速度是属于很快的,所以要经常控制住河道蟹,控制视野就是意识好的一种体现,打野这个位置,需要很强的意识,如果操作还好,那么就会显得如鱼得水,可以经常在敌方打野计划GANK的路上埋伏对方,在自己的优势期要多入侵野区,因为螳螂的跑路效率还是很强的,经常在敌方野区为所欲为之后还可以顺利的逃生。

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顺风出装:

顺风出装红色战士打野刀,幽梦,护甲鞋,或者磨抗鞋,饮魔刀,黑切,血手。

幽梦是一件很刚的装备,在优势的情况下出会显得爆发力十足,秒人只需一套,但是这件装备没有一丝的防御加成,所以除非顺风局,在逆风,或者55开的局势下出就会显得很愚蠢。

饮魔刀是在敌方有AP伤害英雄时必出的一件装备,有攻击有磨抗,是一件很完美的装备,提升伤害,又增加生存能力。

笔者在玩螳螂时基本都会出一双护甲鞋,因为护甲鞋的性价比极高,一双护甲鞋,就会让你承受AD伤害的能力增强30%多,因为会减免平A伤害,因为螳螂的灵活性很高,所以对于水银鞋的需求程度没有那么大。

黑切可以减CD加甲传,满减CD的螳螂收割能力是特别强的,E技能收完人头再E走,不过几秒E技能冷却就会转好,所有有高额的减CD也是很有必要的。

血手可以防止对方的爆炸伤害,防止被秒杀,也会增加一些攻击力,增强爆发。

玩螳螂一定要带进化后的扫描,收割后排型的英雄,只有掌控了视野,才会在秒杀对方时不费吹灰之力。

逆风出装:

逆风局螳螂可以红色战士打野刀,黑切,亡灵的板甲,大饮魔刀,血手,和鞋子。

这套装备在相当肉的程度上,还保留了大部分的伤害,虽然在收割前排方面有了比较大的不足,但是可以作为既肉又有输出的一种出装方法。

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