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LOL卢安娜飓风传奇归来私服装备正确使用方式教学
今天小编为大家带来的这件装备的解析,是两面性的,ADC最大的两面性装备,有的合适,有的英雄真的不合适。
卢安娜的飓风这件装备从S3被制作出来到现在已经有两个年头了,一直处于不不温不火的状态,作为ADC大件中的替代品,仍然有其可取的地方。有些ADC出飓风甚至有奇效,能有1+1>2的效果。而这些适应性极好的英雄在拥有飓风之后能够造成更高的输出,从而改变局势,接下来我们就来看看,究竟哪些英雄适合出飓风,那些英雄比较适合出飓风。
先介绍一下卢安娜的飓风的属性。两短剑+反曲之弓,合成不是那么平滑,但反曲之弓现在属性重调了,前期多10点物理伤害还是聊胜于无,对ADC来说相当于多了一把长剑。破败的配方也因反曲之弓变得平滑起来。除了分裂箭的效果,3000块买70%的攻速还是很值的,但如果跑开微乎其微的攻击加成之外似乎除了攻速就一无是处。所以,除了部分英雄,裸飓风显然是没伤害的。
另外,出了飓风,攻速装肯定是不出电刀的,要出也出红叉。劣势的情况下,红叉换防装。暴击装只出无尽。这是在逆风情况下最需要的装备,其他的装备将会大幅度的影响你的输出。
飓风能触发哪些特效,先说装备上的,传奇归来国际版sf,吸血是肯定的,暴击却不行。魔切的主动,夺萃之镰的被动,智慧末刃的被动,轻语的效果。黑切的被动也可以叠加,甚至电刀的被动也能叠。基本上装备特效都能带,但是暴击不行,特别的,红BUFF也包括在内,小箭矢会受到毒蛤蟆BUFF和反甲的伤害。
TOP1
复仇之矛卡莉斯塔:这个英雄没出之前,第一名不是她。但目前来看,她当之无愧。比赛上,滑板鞋一次次的裸出飓风已经能说明问题了。能裸出飓风的只有她最合理,卡莉斯塔的E配上飓风的被动,收兵那叫一个爽。打团还可以群体减速敌人,相当于单体控变AOE,收割能力也上了一个新台阶,总之一个字,买买买。特别,滑板鞋在裸飓风的时候,线上要特别猥琐,因为只出攻速还是没什么战斗力。有了飓风也要专注于打钱,尽早把无尽做出来,才有一战之力。
TOP2惩戒之箭韦鲁斯:爵爷之前一直是飓风的一哥。直到上面那位的出现。有了飓风的韦鲁斯,打团那是R+A+A +A+Q或E,团灭。听声音,啪-啪啪啪-啪,完了。总之,韦鲁斯就得出飓风,不然总感觉少点什么,特别是打团。W的百分比伤害相当于乘以3,团战AOE瞬间就出来了。飓风来收兵效果也是刚刚的,被动几乎不断,加上飓风的攻速,等于送了90%的攻速。
TOP3瘟疫之源图奇:老鼠出飓风的效果是没的说的,但是现在老鼠标准装已经变成了破败和幽梦,飓风已经不是第一选择了,因此屈居第三。老鼠出飓风的长处是满级Q能加70%的攻速,配合飓风能一通猛射,加上大招,敌人来连边边都碰不到,你确定同时输出三个人。图奇的被动飓风也能完美的继承,E跟卡利斯克的E有异曲同工之妙,在大招结束的后用来收尾,满层数的被动,爆一下,那酸爽,简直了。
寒冰射手:这里的寒冰肯定是重做的寒冰。新版寒冰被动减速,只凭这个,她就适合飓风。老版寒冰减速还要魔法,现在没了这个后顾之忧,同时减速三个人,控制伤害都有,终于可以愉快的玩耍了。新版艾希的Q的被动,飓风也可以叠。在开启Q之后,一秒10箭不是梦。堪称活体炮台。
麦林炮手:说到射程,小炮也能出飓风,飓风能给每个单位上一个E的被动,死的时候都会有伤害,感觉AOE伤害已经突破天际了,出个黑切,开着Q,配合W,躲着后面一通爆射,人死的差不多就W跳进去收割,五杀只是小来来。
暴走萝莉:Q在轻机枪状态可以叠层数,火箭的格外伤害跟飓风完美兼容,但是要耗额外的魔。金克斯出飓风,第一件肯定是无尽,而且因为没有位移,通常不出红叉,出防装保命。但仍瑕不掩瑜,这件装备还是很适合金克斯的。
法外狂徒:男枪出这个很怪,男枪大多出攻击力和破甲的装备,攻速出攻速鞋和电刀已经够了。但飓风箭头能让E的CD每次多减2秒,配合减CD符文,爽的飞起,A3下就能E了,相当于E没两样。男枪出飓风,吸血装可以出破败,从瞬间爆发转持续伤害。
圣枪游侠:奥巴马乍看跟这件装备没什么关系,但是他的被动是能被小箭矢触发的,也就是每个小箭矢能同时A两次,这么看,奥巴马出这个性价比还是有的,毕竟技能多,触发的伤害也有。但出飓风,奥巴马肯定不能出三项,常见的无尽电刀也要换成无尽红叉。
英勇投弹手:飞机作为技能ADC里硕果仅存的那位,能入围仅仅是因为他的被动。10%的真实伤害还是很IMA的,有了飓风直接变30%。但飞机出飓风,出装就有了问题,如果不出三项,新版黑切还是值得一试的,毕竟有20%的减CD,加速也和三项一样。破甲和真实伤害能让敌人疼的不要不要的。
皮城女警:后期神装无尽+爆头,1枪1000+你敢信?出了飓风,草丛2枪一爆头,你敢信?总之,女警出这个就是为了爆头,比起艾希,她的射程还长,输出更安全。
赏金猎人:赏金W被动和飓风是绝配,W的主动一开,加上黑切,A的飞起。极地大乱斗里必出,不能跑的地图里追着对面A,但在召唤师峡谷里就不那么推荐了,有点托节奏,没输出。
深渊巨口:大嘴出这个没有什么不对,W的百分比伤害也是瞬间乘3,但大嘴没位移,输出位置差,出了飓风可能就没格子出防装了。但换个方式看,大嘴能在死前能把伤害打出来,团战基本上也就八九不离十了。
战争女神:轮子妈本就是ADC里的清兵之王,但在碾压局里出个飓风,娱乐的同时把资源都收光,更加不给对面机会,毕竟有了钱之后,飓风是能卖的。
迅捷斥候:E的毒能让对面欲生欲死,加上冰杖追着对面A,输出够的情况下,出了飓风输出翻几倍,毕竟有AOE伤害,但出了飓风就别出其他攻速装了,比如纳什之牙。
狂暴之心:凯南出飓风基本上就是当ADC打了。
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