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盛斗士列传|④好玩的传奇陈峰:盛大游戏错过了什么
“桥哥(陈天桥)不是因为喜欢做游戏而做游戏,这和我不一样。”陈峰甩了甩他标志性的长发,进一步解释说,“陈天桥在用企业家的眼光来看游戏,因为游戏可以赚钱才做。”
与盛大由盛转衰形成强烈反差的是,由前盛大员工组成的“盛斗士”组织倒是越来越热闹,相关的微信群已经建了好几个,每年ChinaJoy期间还会举行聚会,以前是竞争关系的同事也早已一笑泯恩仇,放下芥蒂、互相帮助、有钱一起赚。“如果公司裁掉了一群人,这群人就会很团结,比原先更团结。”陈峰分析说,这是因为大家看到盛大觉得很痛心,心情需要纾解,需要抱团。
“现在对于桥哥的一些评价是不公平的,层级不一样,看问题的眼光就不一样。”陈峰说,在一家公司中,老板和员工看问题的角度是不一样的,员工可能只能看到眼前利益,但老板看到的是另外的层面,“我看到的和桥哥看到的肯定不一样。如果我坐在了他那个位置,可能也有更大的期望。”
盛大游戏,曾经是中国游戏界的头块招牌,助力陈天桥成就他的盛大帝国,并使得陈天桥31岁就问鼎中国首富。但是,从巅峰到现在盛大游戏私有化退市只用了十年时间。如今,传奇霸业sf,盛大集团为了不被卷入盛大游戏私有化的闹剧而急于撇清与盛大游戏的关系,令人不胜唏嘘。
VR游戏能否分一杯羹
不过,就在陈峰离开盛大的2013年,中国的手游市场一下子爆发了,这一年,被媒体称为“手游元年”。查阅当时的媒体报道,2013年第四季度,中国地区的智能机和平板活跃设备数量达到5.5亿,在这些用户当中,有5.28亿是手游玩家,也就是说,中国地区几乎所有的智能设备用户都是游戏玩家,平均每部智能机至少安装了一款手游。
统计数据显示,2010年第一季度腾讯游戏市场份额已经超过盛大位居第一。不过当时的陈峰刚从国外回来,还不太清楚腾讯在游戏界的地位,而对盛大倒是早有耳闻。在他的心目中,盛大不仅仅是一家公司,更是中国游戏的象征,他认为盛大的意义在于“陈天桥把中国游戏带起来,建立了一种最成功的收费方式”。
然而进入盛大后的日子并不好过。“压力非常大,自己又是空降高管,每天都战战兢兢。”回忆起在盛大的日子,陈峰感叹,无论是产品研发还是KPI考核上的压力都是前所未有的大。到后来盛大甚至出台规定,流水低于1000万的都要全部砍掉。“我对老谭(谭群钊)说,别人进来都有一两个月的适应期,我是第二天就开始加班了。”
然而,VR的风口什么时候起来呢?如果做得太早,会不会又像盛大的移动工作室一样错过反而黄金时期?“今年的ChinaJoy上大家肯定都会展示VR,这会引起一个误解,觉得VR真的来了,但我估计还要一两年后才能真的起来。”权衡再三,陈峰决定双管齐下,“手游要做,VR也要做”。手游抢占主流市场,负责抓流水,VR产品做创意、搏机会,负责做储备。
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