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【业界资讯】2015年中国游传奇归来戏产业年会首日大会及采访间核心观点汇

  2015年12月15日,2015年中国游戏产业年会在中国海南省博鳌镇正式举行。在15日首日的会议中,来自于多家企业的VP级以上人物进行了演讲并于会后接受了采访。手游龙虎豹将首日大会嘉宾演讲以及采访间核心观点汇总如下,以方便您的阅读:

  2015年我国游戏市场实现销售收入1407亿元,比上年增长了22.9%,增速虽然有所放缓但其规模已是“十一五”末2010年的4.35倍,是“十二五”的年均增长率达到了34.2%,力争2020年实现市场销售收入3200亿元。

  ——中国出版广电总局副局长孙寿山先生在演讲中承认成绩,但也认可网游增速有所放缓

  我们自己旗下也有影视公司,我们尝试做一些影游联动,不单纯IP的横向共享这么简单,更重要的如何创造核心IP,如何用联动的方式推广核心IP各种各样的产品在不同的领域针对同一个消费者,这个就是电子游戏作为整个产业链里面重要的一环如何获得联动的未来。

  ——完美世界CEO萧泓点出了IP联动未来的核心,在不同领域针对同一个消费者

  游戏它是一个真的来源于生活又高于生活的,并从生活当中升华出来的表现形式。这一切不能靠冷冰冰的流水数字替代,因此大家今天不应该更多地关注资本而不考虑游戏性。

  ——游久时代CEO刘亮发言的结语

  互联网与传统的内容创意产业相结合所带来的巨大机遇。第一,互联网拥有更广的用户覆盖,让用户进入门槛更低。第二,互联网带来了快速迭代更新有效的催生创意,让用户的体验更加丰富。第三,互联网带来了更加强的互动,让用户可以高度参与内容的优化改进当中。第四,通过互联网无论内容产生成本还是用户获取成本获得到了大幅度的降低。

  ——腾讯副总裁蔡欣阐述互联网与传统内容产业结合带来的巨大机遇

  我预测在明年全球有这么多VR的情况下会出现杀手级的应用。我认为这个平台最终引爆市场一定是由杀手级应用带动的,说白了这个应用一定是让用户愿意花三千块钱买一个眼镜玩应用的。而这样的产品一定是能够引领整个世界风口的爆款产品,但如果没有这个的话你进入VR就要慎入。

  ——360游戏中心总经理许怡然谈明年对于VR的看法

  有一个现象未来我们认为明年会更严重,就是页游的产品设计走向手游化,以前的页游发展有一点过于迅速了,大家弄钱好像有一点蜂拥而至,这个行业发展一定阶段一定冷静下来……当年的端游最火的时候一年恐怕也就是300多款新游,但是现在手游一天就三百多款。

  ——360游戏中心总经理许怡然谈对明年市场的看法

  IP迭代就是围绕着一个IP文化内容的原点可以使不同的类型和不同的玩法,可以使不同的人物跟剧情,甚至可以使美术跟音乐这些角度核心资源加以丰富和再创造,然后将这些核心资源合理的配置到各个不同的截面,例如手游、小说、动漫影视等等,从数量增长时间的自然增长,从核心的资源成长为完整的一个品牌。

  ——这是前盛大网络法务,现盛大游戏CEO张蓥锋提出的IP迭代概念

  其实对于重度游戏的影响力端游之后的页游手游一直没有带来突破,这个也是游戏行业的本身的玩法跟用户的特性所决定的。

  ——17173总经理赵佳认为页游手游没有在重度游戏方面带来突破

  目前整个游戏市场的通病或者说是大多数团队在做产品时逻辑上实际上有一个问题,就是大家都是以很粗放的方式来做产品,跟风比较严重。创新对于这些团队来讲,既有难度又有风险。难度在于说能不能想出创新的东西,并不是每一个游戏研发团队都能做;而风险是,未经验证,网页版传奇私服,对于刚刚拿到投资的小研发团队来讲要冒大的风险去做创新,又很难让团队定决心。

  ——飞鱼科技CEO姚剑军谈市场上中小CP面对创新的心理通病 

  如果非要用IP,我们要让游戏中每一个细节、每一个点都跟这个IP真实的结合起来。但不把IP做必胜法定,更注重,IP的创作者跟游戏本身的一个结合。

  ——游久游戏CEO刘亮谈游久游戏对于IP的使用    

  对于接下来的市场预期,我的观点就是,看谁能够在手游市场细分领域找到自己的机会,以及谁能在大的领域当中hold住自己的定位。

  ——触控科技CEO陈昊芝对市场环境的理解

  我个人认为移动电竞目前的发展空间还比较小,但是经过2015年尤其是腾讯这么庞大的规模的冲刷,手游电竞会形成一定的规模,细分领域会是移动电竞下一步推进的方向。

  ——新动互娱副总裁崔占超认为细分领域将成为移动电竞下一步推进的方向

手游龙虎豹-微信

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