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《愤怒的小鸟》电好玩的传奇影,破游戏翻拍难火诅咒!

当一个行业发展开始走向成熟时,就成了硬实力打拼的战场,而许多研发商基本都没有持续性可言,一款产品吃到底的不胜枚举。针对手游行业的尴尬局面,朱家亮建议道:“市场同质化已经十分严重,首先要加强游戏产品的定位,其次得专注研发,尤其要注重开发社交性强的产品,做长线,这样一来产品的竞争力才会强。”

然而,如今我们反观UO私服的出现,可以看出,它进入中国的主要原因有二,其一,UO研发时,网络游戏整体研发水平有限,导致世界各国略懂程序的玩家都可以模仿或篡改游戏代码;其二,中国网络市场还未成熟,上网成本过高致使还未有厂商想到可以通过网游来牟取利润。但UO的流行让中国不少企业家看到了商机,而随着中国网络环境的成熟,这些企业家开始投身网络游戏产业。2000年,《万王之王》进入中国取得了巨大成功,随后,《网络三国》、《黑暗之光》、《千年》、《红月》、《传奇》、《奇迹》等游戏纷沓而至为中国网游行业带来勃勃生机。包月,几乎是所有游戏收费的统一标准,对于囊中羞涩的学生玩家,只能通过杂志饱饱眼福。他们盼望着可以免费的游戏出现。于是,私服在玩家的“呼唤”下应声而来。

硬实力战场何去何从


可谁也没想到,自上市以来就盈利不断,今年一季度业绩甚至达到同比增长183.07%的掌趣科技,却在3月以来持续两个月遭到大股东密集套现,尽管掌趣方面解释为“战略投资”,也架不住股民纷纷砸盘,截至发稿日掌趣科技市值已蒸发近80亿元。

研发技术不及劲敌

自2012年上市以来,北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“掌趣科技”)连番并购大型游戏产商,业绩迅速攀升,但从今年3月开始,掌趣科技四大股东陆续减持了近1.17亿股公司股份,套现总额达13.16亿元,致使目前掌趣科技市值已蒸发约80亿元。此次遭遇股东密集减持的游戏背后究竟发生了什么?手游成红海,掌趣科技如何安身立命?


除了盛大以外,其他游戏厂商受私服的影响也出现了大面积的收入下降现象,如2008年网龙主营的《魔域》和《征服》等游戏私服肆虐,该公司上半年的财报显示利润下降了25%。不仅游戏公司利润下降,用户数量甚至出现了负增长的情况,为此,游戏公司不得不聘请有经验的员工来监控、组织和攻击私服,以缓解私服产生的负面影响。这在无形中也增加了公司的运营成本。

在游戏私服中隐藏着一个巨大的江湖,利益纠葛剪不断理还乱,这样一个灰色产业链的存在也给各大游戏厂商敲响了警钟,游戏门槛太高必然会导致玩家流失,达到双方利益的平衡也就不会让不法分子钻了漏洞,造成不可估量的损失。

游戏改编电影通常都是吃力不讨好的事,因为大多数游戏的故事——哪怕是剧情非常出色的,都不一定能改成一部好电影,要么只保留设定剩下完全随便发挥,然后接受原教旨粉丝们的疯狂谩骂,比如生化危机,要么相对比较老实的还原,砸大成本勉强回收,或者扑街。

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时至今日,黑客与私服之间也逐渐形成了一个产业,通俗的说就是收保护费的地痞和违章摆摊的商贩之间的利益关系。

如今游戏中凸显出了太多的负面因素,比如外挂猖獗,托比玩家多,一言不合就开喷的喷子,不平衡的游戏制度,诸如此类问题把玩家们推到了一个无比逼仄的境地,想要离开游戏,但对游戏产生了感情,不离开就要忍受恶劣的游戏环境。在两难的境地,玩私服似乎是最好的选择。

2003年,智冠的游戏新干线运营的网游《仙境传说》(RO),以及九城代理的《奇迹》(MU)占领了2.5D网游市场。一些对私服情有独钟的窥视者又开始了新的摸索。2003年6月,RO与MU先后出现私服,吸引了众多玩家涌入。


玩家选择私服的原因

3两月市值蒸发80亿,游戏行业大佬掌趣何去何从?


进入一个私服,不用一点点艰难地练级,可以很快就达到自己想要的等级,元宝的价格是官服的几分之一,在官服买到一件装备的钱在私服甚至能买下整个商城……这简直就是理想中的游戏世界。

深圳市盈华讯方通信技术有限公司,是“电信运营商计费能力服务业务的首创者与领导者,也是A股主板市场唯一概念上市公司(母公司金新农,股票代码002548)。

游戏玩家对于“私服”这个词一定不会感到陌生,所谓“私服”,是指未经版权拥有者授权、非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,其结果是直接分流了运营商的利润。

2011年,掌趣科技还是一家重度依赖移动运营商的游戏公司,其通过中国移动获得的营收占到总营业额的65.13%;2012年上市后,迅速募集资金向网络游戏延伸,在当时还是蓝海的智能机游戏市场中抢占一席之地;而到了2015年,其手游收入的占比持续增长至62%,网页游戏的收入占比则缩减为39%。从功能机游戏到页游再到手游,掌趣科技的战略转换速度都要比市场更快,凭借其敏锐的商业眼光迅速抢占新鲜市场。

因为关键时刻,故事告诉你的是,不要假装一切都很好,对不公不义就应该愤怒,对敌人就应该报复。这样不仅正确,而且很爽。

更不同寻常的是,今年App Store排名靠前的产品不同于以往的淘汰速度,长期霸榜居高不下,对此朱家亮表示:“目前排名靠前的产品活跃周期非常长,不像曾经火过的DOTA类产品,短期就会被淘汰,像《梦幻西游》12年了,在端游就没有淘汰掉,那些《神武》、《问道》等老牌游戏也许三五年都不会被超越,而且这个市场目前是不可逆的。”很难想象,当缺乏端游经验的掌趣科技碰到劲敌的老牌游戏IP,该如何自处。

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《愤怒的小鸟》电好玩的传奇影,破游戏翻拍难火诅咒!


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中国曾经最大的网络游戏产品《传奇》在源代码发生泄漏之后,实际上就变相的成为了一个“开源”的游戏产品,任何稍具技术的用户都能自主的搭建《传奇》游戏的私人服务器,提供经过修改后的、在某些方面比官方更加“刺激”的《传奇》游戏。而基于庞大的用户付费基础,中国大地上如雨后春笋般一度出现了千万个《传奇》私服——具体数字比后来的团购网站巅峰数量更多,于是有些大的黑客就盯上了这个群体。

私服的兴盛

也有不少人说,电影中的政治隐喻,可以说比上半年风靡全球的《疯狂动物城》更加明目张胆。比如联想一下现世安稳的小岛和划着船渡过大洋前来劫掠的“绿”猪,再看

私服最直接的利益相关就是官服,在私服泛滥的时期,官服面临着严峻的考验。有的私服甚至能一天开500服,严重分流了官服的玩家和收入,不少游戏也在那个时期走向倒闭的绝境。也是在这种情况下,盛大开始走向转型,吸取私服运营的经验,将旗下最赚钱的三款游戏《传奇世界》、《热血传奇》和《梦幻国度》永久免费。这种方式也直接导致了盛大当季财报巨亏5.3亿。

私服带来的利润使一些人想到了商业化运作。不仅开始了自己的注册体系,自己的盈利模式,甚至还有自己的官方新闻,客服服务人员,以及反编译技术人员,分工明确;另外,还出现了私服发布站联盟,他们制作一站式安装教程,可以教人用2000元架设起一台私服服务器。

对于网络游戏赚钱的套路玩家们也都看在眼里,对于没有足够资金的玩家来说,官服是永远不会满足的,当然,玩家也不满足在官服中充值的金钱只得到极小的满足感。但是私服就不一样了,在游戏包月收费的时代,玩家们对免费游戏的渴求极其强烈,私服的出现则实现了他们的愿望。

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