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从单机到网络 传奇霸业《英雄无敌》王者归来
2004年10月5日,在盛况空前的CHINAJOY展会现场,世界顶尖视频游戏发行商法国育碧将《英雄无敌》系列网络游戏开发权授予网龙公司。时隔三年,令玩家期待已久的《英雄无敌Online》终于浮出水面。
上一篇:以经传奇霸业典演绎传奇 为了能够在网络游戏世界中,传奇归来国际版sf,完美地重现英雄无敌壮阔的奇幻世界,网龙公司希望广大热爱《英雄无敌》系列游戏的玩家也能够集思广益,一起参与到游戏世界的创建中来,让我们一起重塑经典,让《英雄无敌Online》在中国玩家的帮助和支持下,走向世界,让我们对《英雄无敌》的感动永远地延续下去。
时至今日,《英雄无敌Online》即将正式推出,一直潜心研发,力图成就精品的网龙公司,在保持《英雄无敌》系列原有特色的基础上,承袭单机版《英雄无敌》的世界背景及经典系统设置,通过加入新的元素,使之成为一款适合中国市场的MMORPG大作。
1995年,美国人Jon Van Caneghem把他曾经做过的战棋游戏,放到了独创的魔法门游戏背景中,于是电脑游戏史上最成功的战棋经典游戏——《魔法门之英雄无敌》问世了。《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌产品《魔法门》系列为基础,研发创作出的回合制战棋策略游戏,自1995年8月《魔法门之英雄无敌》第一代推出便受到玩家的极度好评。
那剑与魔法的世界,那英雄与恶龙的战役,那辉煌而伟大的埃拉西亚大陆!让我们一同迈入《英雄无敌Online》的世界,去书写英雄新的诗篇!开创新的传说!
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