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以游戏之名!传奇归来国际版游戏圈大神“单飞”日记
俗话说“铁打的营盘流水的兵”,在日新月异的游戏圈,人员流动是常态。作为业界大咖,暴雪、EA等“巨无霸”的高层人事变动,无一例外会成为业界内外关注的焦点。按照“背靠大树好乘凉”的大众观点,在大公司工作似乎更有保障;若能成为公司高层,更是羡煞旁人。但就有那么一群人,他们是暴雪、EA等大咖眼里的核心人才,拥有常人不可及的能力与优势;他们并未留恋“大树”,而是选择逃离“神坛”另起炉灶,成就一番属于自己的事业。事实证明,他们取得的巨大成就,连暴雪也为之侧目……
#中标:Guinsoo另起炉灶:LOL
Guinsoo的《英雄联盟》大获成功
Guinsoo,绰号“羊刀”,曾是Dota地图第二任更新者。现任Riot Games游戏设计师,《英雄联盟》(LOL)研发团队的核心人物。不管你是否承认,把《英雄联盟》的祖谱往前翻,归根究底还是带点暴雪公司的基因——有WAR3,才有DOTA,最后才是LOL。
2003年中期,一个笔名叫做Eul的开发者为《魔兽争霸3》创作了一款叫做DOTA的地图,后来Guinsoo在其基础上进行了内容和玩法扩展,再由Icefrog(绰号“冰蛙)用心打磨,终让DOTA名扬天下。暴雪对WAR3衍生出的DOTA持默许态度。但可以肯定的是,暴雪对这款脱胎自WAR3的“独行侠”并不太重视,缺乏将其纳入麾下的决心,公司高层显然更青睐血统纯正的《星际争霸2》。
就这样,Guinsoo并未真正跨入暴雪神坛,便于2009年加盟Riot Games,另起炉灶,与团队合力打造出LOL。据SuperData在2014年10月份透露,《英雄联盟》2014年收入将突破11亿美元。毫无疑问,《英雄联盟》获得了世界级的成功。
顺带提一句:2014年1月,原《魔兽世界》首席设计师Greg Street(绰号“螃蟹”)宣布加盟Riot Games并领导《英雄联盟》的部分开发工作。Greg Street于2013年底宣布离开暴雪,至于离开的原因,Greg Street本人并未详细提及,只是表示自己一直与暴雪保持着良好的合作,自己离职并非被辞退或劝退,完全出于个人本意。对此,业内人士分析认为:Greg Street很可能是在事业发展上陷入瓶颈,所以离开寻求新突破。而Greg Street加盟LOL,无疑证实了此观点。
继Guinsoo之后,Greg Street也加盟LOL团队
#中标:Icefrog另起炉灶:DOTA2
提及Guinsoo,就不得不说说Icefrog(绰号冰蛙),这二人颇有一时瑜亮之风。Icefrog作为Guinsoo在DOTA上的后继者,为DOTA的发扬光大立下不可磨灭的功劳。而有消息称,Icefrog曾是暴雪员工,是真正在“神坛”里深造过的人才。
Icefrog力作《DOTA2》
与Guinsoo一样,Icefrog最终决定告别“神坛”,另起炉灶发挥自己的才华。2009年,Icefrog加入了Valve创作DotA2,并在与暴雪的“DOTA”版权争夺战中获胜,成为法律意义上的DOTA正宗。
作为“暴雪员工”,Icefrog为何不留在暴雪将DOTA发扬光大,而是义无反顾地出走?业界有多个版本的说法,比较流行的是:Icefrog曾与暴雪高层交流,欲打造独立的DOTA品牌形象,但暴雪高层只对《星际争霸2》情有独钟,甚至认为DOTA创意可以融入星际2中。无奈之下,Icefrog只能另起炉灶。
#中标:神秘前暴雪员工另起炉灶:Allspark火种工作室
从暴雪“神坛”出走的现象还在继续。就在数天前,一家名为火种(AllSpark)的工作室主导了“普罗米修斯火种”事件。这家工作室在网上发布消息称:“别了泰坦,别了众神,别了风暴,别了传奇,即便偷盗火种的罪名加于我身又如何?如你愿听我所言,如你也梦想改变世界,加入我们。我们的事业开始或许微不足道,但终有一日会引领凡人崛起。”言语中透露出与暴雪千丝万缕的关系。
“暴雪普罗米修斯火种被盗”事件相关截图
而据媒体报道,该工作室成员由Blizzard、Riot和Valve等多家国外著名游戏公司的核心研发人员组成。曾担任过《英雄联盟》、《Dota2》和《风暴英雄》等游戏大作的开发相关工作。
对于火种工作室的宣言,暴雪公司一改往日傲人身姿,开始积极应对。有媒体透露了暴雪公司针对此事件的内部邮件:“想必各位已经知道,一些前队友现在正式变成了我们的竞争对手。火种成员之前深度参与了M项目,实力有目共睹,目前他们足够对我们构成威胁,或者我更愿意称之为挑战……”由此可见,火种工作室核心成员的确曾是暴雪员工。
目前,此事件持续发酵中,引起业界内外广泛关注。
#中标:Max Schaefer另起炉灶:《暗黑之门:伦敦》、《火炬之光》
右一为Max Schaefer
相比前两位,Max Schaefer才是真正的暴雪大咖。“《暗黑破坏神II》的缔造者”、“前暴雪北方公司副总裁”,这是Max Schaefer傲人的显赫经历。2003年6月,Max Schaefer与暴雪北方“三巨头”携手缔造了震惊游戏圈的离职事件。2003年9月22日,Max Schaefer等前暴雪精英创立了旗舰工作室Flagship Studios,研发出具有暗黑元素的《暗黑之门:伦敦》。但真正令Max Schaefer再创辉煌的作品,还是其创建Runic Games符文工作室后,推出的《火炬之光》。此游戏深受业界内外好评,并于2012年推出续作。
对于Max Schaefer等暴雪北方精英离职的原因,当事人之一的Bill Roper曾表示:实际上我们本没有打算离开暴雪,但事情最终演变成了这样。对于维旺迪环球娱乐的游戏产品销售,我们希望能够获得更高的参与度,因此期望通过辞职直接与法国的决策者沟通上。我们及共事者的未来是难以计划的,并且在没有长期补偿或雇佣合同的情况下,我们希望能直接与能够影响我们前途及事业的关键决策者接洽。最终,维旺迪选择不给予机会并接受了我们的辞职申请。
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