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2010中国37传奇游戏网游最佳雇主调查
Q:那么,盛大游戏如何评定一名员工是否可以成为一名制作人?
岗位经验值就像游戏里正常的打怪练级,获得的经验稳定但进度较慢。而项目经验值就像做任务,收益大,但需要个人付出更多。所以,想在这套体系里迅速成长,一方面要做好本职工作,挣必得的经验。另一方面还要多做项目任务,来获取大量经验和内部认可。 盛大实施创新的游戏式管理,每年都会有加薪的机会。盛大游戏式管理的核心——经验值管理系统,就是一套独立的激励系统。通过科学的设计与评定后,改造员工的个人发展和回报(工资、奖金、福利等)体系,调动员工的主动性和积极性,让员工可以自己掌握自己的命运。同时,根据员工经验值管理系统,全面梳理公司的职务职级体系,形成双梯发展模式,传奇霸业私服,让员工人尽其才,才尽其用。我们提出的20计划的创新激励机制,和游戏运营团队的骨干人员分成项目收益,最高分成比例达20%。盛大实施全面的薪酬福利体系,总体薪酬福利的竞争力在行业中处于领先地位。Q:在这套体系里,员工如何更快更多地获取经验值?
Q:哪些人才是盛大可以一次就录取的?
在前台,每个员工都以通过完成日常工作获得“岗位经验值”增长,其在工作中的突出贡献或者失误都会通过“岗位经验值”奖惩的方式实现;此外,员工还可以员工在完成本职工作的基础上,有余力可以积极地去做项目,承担更过的工作任务去获取“项目经验值”。Q:制作人制度是盛大游戏面向内部挖掘人才的办法?
Q:盛大游戏内部的制作人制度是怎样的?每个人都有机会成为制作人?
梅军:我建议应届生同学应该做好以下3点,一是做好充分的自我评估,选择一个与自身最为匹配的招聘岗位;二是深入了解盛大的公司文化和价值观;三是面试时,尽量展现出真实的自我,帮助面试官更准确地了解你。
Q:那么这个管理办法是如何运转的?
梅军(盛大游戏人力资源部招聘经理): 应届毕业生处于职业起步期,还不具备丰富的工作经历,所以用经验去考量的社会招聘方式不太合适应届生的选拔。除了专业素养之外,我们更看重毕业生的整体素质,学习、沟通能力,是否符合盛大游戏的价值观,是否有自我提升和发展的潜力。针对价值观我们有非常详细的“人才绿卡”考量标准。
Q:在您看来,游戏行业的最佳雇主应该具备哪些条件?盛大游戏在这方面是怎么做的?
Louie(HR总监):盛大的游戏式管理,采用了游戏中的“经验值”的管理方法,系统地记录员工的成长过程并予以回报。这个管理办法可以忠实、完整地记录员工成长过程,同时也为公司提供发掘人才的基础数据。相比传统的管理方法,它更加精细化,而且也更容易让员工接受。
苏俊:盛大游戏的制作人,是公司内游戏项目部和工作室的最高责任人,代表公司对项目部或工作室行使管理权力,他所肩负的职责很全面,包括了对于游戏产品研发运管相关事务的最终决策、所管辖工作室和项目部的人事/财务/行政的管理权等,确保项目健康持续的发展,为公司创造财务收入,同时也培养出优秀的项目研发运营人才。因此,评定一个员工是否能成为一名合格的制作人,是会从多个角度去综合考量的,比如专业的业务能力评估模型、360度管理能力评估模型等。
在后台,有一套完整的信息化和E-HR系统支撑整个体系的运作,员工在企业的一点一滴被忠实和完整的记录。而且,公司也可以利用这些数据进行人才发掘。Q:盛大在内部人员管理上有一套经验值系统,请您介绍一下。
原则上是无论员工的入职年限和岗位,只要其能力符合要求,都有机会通过竞聘或者逐步成长,成为一名游戏制作人。
Q:对于应届生来说,盛大游戏的择取标准是什么?
除了日常工作外,公司提供很多“额外”工作机会给员工-它们是部门内部、跨部门或公司级的项目或任务。员工可以在很好的完成日常工作的基础上,根据自己的兴趣选择做“额外”的项目或者任务,在发展个人能力的同时获得“额外”的经验值,从而得到更多积累经验和提升能力的机会。前面介绍了我们有岗位经验值和项目经验值,其中每年项目经验值的总量是岗位经验值的约1.25倍,可见公司对员工这种“额外”的创新或突破型工作的重视。Louie:
刚才说过经验值分为两种,岗位经验值和项目经验值。在这岗位经验值获取方面,员工可以通过更优秀的日常工作完成情况获得更多的岗位经验值奖励。项目经验值的获取量更多的取决于员工参与项目、任务的多少和在其中承担的职责。
Louie:
对,它给予员工自主发展空间,将员工被动运气型发展,变为主动努力型发展,所以是对员工的一种激励和鼓舞。
苏俊:并不是只面向内部,盛大游戏的制作人,分别来自于内部培养、外部招聘、海外合作以及20计划招标等多个渠道,体现出盛大游戏开放的人才培养、集聚理念,公司内部拥有产品制作能力的员工,当然也是重点培养的对象之一。
梅军:首先,它不仅关注员工为企业创造什么,更关注企业能给予员工什么;其次,除了关注员工的发展,更要让员工工作的时候毫无后顾之忧;最后,要有全面的薪酬福利体系,让工作的每一位员工在帮助企业实现其价值的同时,充分实现自身的价值。
Louie:每个新员工进入公司后,我们都会根据他的能力素质和一些其他条件来确定他的职级及经验值。共有几个职级大类。每个职级大类都有明确的职责和能力要求。新员工入职时,将根据对其的定位和评估确定初始级别和经验值。当评定完他的职级和经验值之后,他可以通过以下两种方式来获取经验:岗位经验值和项目经验值。
Q:那么这套系统可以激励员工的工作热情?
Q:那么对于有意来盛大游戏工作的应届生来说,你会给他们提哪些建议?
梅军: 对于有志于游戏行业,具备良好的素养和学习沟通能力,并且符合盛大游戏人才绿卡的人才一次通过的几率更大。
苏俊(《蜀山新传》产品经理):
盛大游戏的制作人就是将盛大游戏平台上的内容“分散独立”出去,每个领域都授权给相关制作人,虽然形态不一定是独立公司,但制作人的权责实际上就相当于“子公司负责人”,旗下项目组人员、资源调配,以及项目从研发周期,到后续的运营工作都由有制作人全权负责。
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