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精神 +60
(3)躲闪与命中
剑士的极品防具了,看名字和短信道具一个名称,足见其神器的身份…
守护 +1000
结论:力量是战士绝对的第一属性,暴击印也是不错的选择,至于力量与暴击的平衡点还是看每个人不同的理解吧。
二。伤害判定
灵力 +1
暴击:可造成双倍伤害,若您的暴击率达到100%将享受超凡的暴击快感。
这游戏中的技能都是采用叠加算法来进行判定的。
精神 +50
(1)普通攻击与暴击
这个游戏的人物基本属性还真不是一般的多,而且没有无效属性,初看起来确实头大,但实际上只要把握住几个关键属性就够了。
1.技能的组合应用
“毁灭”造成3倍伤害,并使你在接下来的3回合造成的伤害提升100%。
对于法术不论是主角还是怪物都没有躲闪,但是精神属性可以减免受到的魔法伤害,大约200精神可以减免50%的魔法伤害,与守护一样魔法伤害的减免同样也是伤害降低量呈现一个递减的曲线。
灵力 +3
法师的极品防具了,神器…
灵力:提高当前灵力上限。
出处:镶嵌完第一个美德——自律之印,拜访圣树守护着回到中部街区,与那个粉色的精灵对话,在这之前镜头会且一下。
生命 +120
如果使用战士到游戏末期手持终极装备几乎是下下暴击,看着6000+的伤害数字可是相当的爽啊。
敏捷:提高躲闪,10敏捷提升1%对怪物攻击的躲闪。
最终的 普通攻击=3+4+20/4=12,于是你每次攻击可以对敌人造成12点伤害,敌人无守护的前提下。
攻击 +48
灵力 +1
灵力 +5
整个属性可以归结为两类,可见属性和不可见属性。所谓的不可见是说在人物属性面板中看不到,但是在查看装备时按“0”键
相对来讲魔法的攻击的提升依赖的属性比较单一,不论是普通伤害还是暴击都依赖智力的提升。
战神之魂
希望法袍
在这说些技巧
基础的东西都说完了,下面来说说这个游戏的相关技巧吧!
灵力 +5
悔恨之链
锻造: 智力 0/25 灵力0/2
根据上文所述战士选择力量与暴击,法术选择智力,有一些非常高品质的装备我整理了一下,欢迎其他玩家补充。
锻造: 智力 0/25 灵力0/5
守护 +500
锻造 攻击 0/25 暴击 0/10
希望之铠
在没有守护(防御)的情况下普通伤害就是最终造成的伤害,但是我们造成的伤害往往没有那么高,这也就说明大部分怪物有防御,这个伤害减免同样适用于我们的主角,我们可以发现当主角的守护慢慢提高时同一怪物对主角伤害不断的下降,而伤害降低量呈现一个递减的曲线。
暴击造成普通攻击双倍的伤害
(2)BOSS的攻击方式大多是由循环的。
结论:大约1000点守护能够提供50%的物理伤害减免,游戏前期在守护较的情况下这个属性的作用不是很明显,但是当守护接近1000时在被小怪围攻时和BOSS中的作用还是非常明显的。
闪亮的钱币
每10点力量可以+1%暴击,同样你也可以使用加暴击的印进行镶嵌来提高暴击。
结论:智力是法师唯一需要在意的属性。
魔龙之印 智力 +35 同上。
雄狮之印 力量 +35 不愧是短信的印,打出来的貌似最多能加25。
躲闪:完全躲避此次攻击,受到0点伤害。如果您攻击怪物出现0的数字,则是怪物躲闪里您伤害。
锻造:智力0/25 灵力0/2
此时如果你再使用“猛击”这个双倍伤害技能,那么普通攻击伤害就会变成基础值的5倍,使用“毁灭”普通攻击伤害就会变成基础值的7.5倍,更强的组合请自己挖掘,6000+的伤害量就是这么诞生的。
(2)关于物理伤害的减免
1.物理攻击伤害判定
初期灵力缺乏情况下的极品饰品。
敏捷 +50
举例而言 人物当前 攻击:3 武器 攻击+4 人物力量20
大法师之魂
比如技能:
剑士神器了,也确实对得起2元了,实在是把凹凸有致的圣剑,属性突出,凹槽丰满,要什么有什么,哈哈~!单击6024的伤害就是用这把剑砍出来的。
就写到这吧,剩下的东西留着大家自己去探索吧,这个游戏还是很丰富了,系统的复杂性和细腻性值得大家为它喝彩一下。
出处:圣树的练级迷宫18层,至于哪个怪掉大家自己探索一下吧,记住带够HP和灵力药水。
法师的终极饰品,属性可谓神器了,追求完美的一定要拿到。
在战斗中会出现“0”的数字,开始我也很纳闷,后看到商店里NPC对敏捷属性的介绍才知道这是躲闪。部分怪物有一定的躲闪,传奇霸业私服,但这对战斗的影响不大,如果连续出项N个“0”那就去检测一下RP吧…。可以考虑平时坐车多给老太太让座什么的,或者打两颗 +命中的印。
(1)普通攻击与暴击
开箱子开出这个挺不错,卖店2500金,来钱的一大渠道,哈哈。
这个游戏的BOSS战设计的非常有意思,有技巧性的躲避伤害,看准时机瞬时输出和没脑的死磕比起来消耗的药水可是有天壤之别的。
精神 +50
2.BOSS战
《潘多拉秘宝—永恒传说》整体流程非常简洁明快,全程都有详细的任务指引(右软键 系统—任务),只要懂中国字基本玩下来不成问题,但是整个游戏系统相对比较复杂,本篇攻略重在说说这个游戏出彩的地方和值得注意的地方。
精神:提高对怪物法术伤害的抵抗力。
一。人物属性
锻造: 暴击 0/10% 灵力0/2
这些都可以在游戏装备店中的NPC处查看相关说明(两个胖子老板,一个胖子老板娘,- -! 别说还真配套),那个胖子女….。
凹槽 5
游戏中攻击被分为两种类型物理攻击、魔法攻击,两种攻击类型分别对应不同的伤害判定方式。
力量 +64
(2)法术的抵抗
敏捷 +40
出处:圣树练级迷宫17,18层的箱子里都有机会出现,但是几率不高。
躲闪 +20%
1.可见属性
战士的终极饰品也是神器级别的,想堆成终极暴击高伤战士这个是不二选择了…。
智力 +84
智力 +40
灵力 +3
出处:和大法师之魂的出处一样
普通攻击=攻击+力量/4
四。注意事项
例如:力量 0/5,代表力量属性可以被锻造五次,每点锻造力量的意义与装备中力量+1等价;不同装备对应的锻造属性不同。
2.不可见属性
当你使用战神后,在使用毁灭那么你的当前伤害提升量就是50%(战神)+毁灭(100%)=150%,于是 普通攻击=普通攻击伤害×(100%+150%)=2.5普通攻击伤害。
神器的法师版…
命中:减少怪物躲闪您攻击的几率。
结论:在追求智力的同时提高精神属性是非常有价值的。
生命 +100
精神 +50
生命:提高当前HP上限。
攻击 +24
结论:最有价值的属性——力量(战士)、暴击(战士)、智力(法师),具体原因请看后面的伤害判定分析。
力量:提高攻击与暴击率,4力量提升1点攻击,10力量提升1%暴击。
凹槽 5,
锻造点数:在某些装备的说明中有“可锻造”的字样,这表示该装备可以通过商店中的商人来进行锻造,从而提升装备属性。
暴击 +20%
(3)BOSS的攻击中只有很少一部分是必须躲开的,它的伤害太强了。
2.魔法攻击伤害判定
普通攻击=魔法基础伤害+智力/3
(4)BOSS在特定的生命量时会出现攻击模式的转换,注意这些时期的BOSS攻击很多是需要躲开的。
两个短信武器和印,都是商城购买的
凹槽 5
(2)魔法攻击
守护:提高对怪物物理攻击的伤害减免率。
“战神”使你的在接下来的5回合收到的任何伤害减免75%,造成的伤害提升50%。
希望圣杖
锻造: 守护0/25 灵力0/1
(1)1、3键的转向不论是法师还是剑士都需要熟练掌握。
凹槽 5,
镶嵌:在某些装备的说明中有“凹槽2”的字样,这表示该装备可以镶印,后面的数字表示可镶印的数量,此例中该装备可镶印的数量为2个。印,您可以在商店买到或冒险旅程中的宝箱里取得。
(1)物理攻击
希望圣剑
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