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玩家自述传奇霸业:我玩仙剑的20年

玩家自述:我玩仙剑的20年

由于工作的原因,前传我并没有像玩前几代作品一样,非常认真地去玩。(因为市场策划还是比较辛苦的,而且我又是在外企做国外的游戏平台,还有时差的因素存在……)但这部作品总体来说是一改我之前对仙5的偏见的。可能是由于制作第五部的时候,北软才刚刚成立,资金人力都有不足,很多构想都不能得以实现。而在之后的前传中,我才看到了制作者们真正的想法。

玩家自述:我玩仙剑的20年

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不久之后,逍遥游卡牌也正式推出。而后我在百游的论坛里也发现了全国各地都成立了仙剑后援会,所以也果断加入了我所在的湖南地区的后援会。平时也会帮忙做一些图片设计和文字编辑工作,当作是练手。因为那时候刚刚走出校园,我的一个执念就是想加入北软,亲手制作自己喜爱的仙剑系列,不过由于资历尚浅,最终还是无人问津。

今天在网站看过仙剑20年的纪录视频之后,让我突然想写这个文,给仙剑的这陪伴我成长的20年。回首过往,从99年开始玩98柔情版,不觉已经十六个年头。而我也从当年的那个懵懂小孩成长为如今以我所热爱的游戏为事业的人。跟大多数玩家一样,在这16年的岁月里,仙剑之于我远不止游戏或者娱乐这么简单。尤其是现在自己也成为了一名游戏UI设计师,许多曾经玩过的作品,在如今看来,都有着不同的意义。所以在本文中我想分两个部分来回忆仙剑相伴我的这20年……

总之,北软的成立,逍遥游和各种同人组织的出现,让我感觉仙剑这样的一个故事,最终会成为像《魔兽世界》、《暗黑破坏神》一样的传奇,并且是专属于中国游戏的传奇。而她对于我来说,我仿佛也能从中体会到这16年的本源事实上就是游戏。 所以,不久之后,我接任了湖南后援会会长,相继加入了8206仙剑官方YY频道、沐风阁等同人组织,并且辞去了在那家动漫公司的工作,一路坎坷地踏上了游戏行业的征程……

可能是因为自己的职业病, 我甚至自己写了一封邮件建议公司的北美和东南亚游戏平台找骏梦合作,联运新仙剑OL(因为我真的很想把仙剑推到国外市场,让那些老外见识一下,除了魔兽和暗黑,还有一个如此优美、动人的故事)但事与愿违,最终公司并没有采纳我的建议。 而我单独联系的一家东南亚的联运平台,也在参与过游戏内测之后放弃了联运的想法……(平台里那个参与内测的柬埔寨妹子简直虐心,她居然用标准的美式英语问我:为什么游戏中你们的坐骑看起来这么像冲浪板? 我竟无言以对,笑哭……)

姚仙说,仙剑是他的爱好、事业、人生…… 而对于伴随仙剑一起成长的我们来说,有何尝不是如此呢? 如今我也在以游戏作为自己的事业,在这条我认定了的道路上,步履蹒跚地前行。终有一天,她也会成为我的人生,而我现在的努力就是为了那时候我能骄傲地对我的玩家说:我无愧于你们的支持,我在用心做好自己应该做好的事情!

玩仙4是在大二的时候,对于一个技术宅而言,那是我历史上最闲的时期。因此,这一部毫无争议的经典之作,我有幸非常认真地通关了无数次……

虽然,游戏本身于我来说,不尽人意。但是与历代仙剑作品一样,前前后后我也把游戏通关了很多次。这里顺便跟大家分享一点点小“技巧”(怎么说呢,我总觉得这个所谓的技巧应该属于BUG了…… 我不做评论,看大家自己如何评价吧)

对于游戏本身而言,这一部作品本身并没有让我产生太大的好感。也许是受了4代的影响吧,对这一部作品的期望事实上是很高的,通关之后多少有些失望,总感觉仙剑系列始终没办法走出之前的那种约定俗成的套路。印象中当时的玩家们都在争论仙剑是要维持回合制战斗模式还是要革新的问题。因为学习方面的原因,我当时也或多或少会关注一些业内的咨询,不得不承认回合制战斗模式本身是相对比较落后的一种,而且经历了这么多代的作品之后,玩家多少会感觉一贯的回合制会有些乏味。所以当时很希望仙剑能出一款ARPG的即时战斗游戏。

仙3可以说是历代仙剑作品中,故事铺展得最大的一个。同时,也为仙剑系列奠定了整体的世界观(盘古元灵)。这是我认为这一部作品最大的功劳。而其他部分,也都毫无疑问为四代的出现奠定了坚实的基础。而且,让我倍感意外的是,通关之后的我天真的以为这一部作品也跟历代一样,结局是唯一的,后来才发现有多达5种不同的结局……

玩家自述:我玩仙剑的20年

虽然在很多老资历的玩家眼中,仙3可能一下子让人无法接受和适应。Q版的3D人物(很可能是为了节约成本),僵化的动作(那时候应该还没有动作捕捉的概念)…… 这些都让游戏整体看起来有失水准,有点辜负玩家的期望。但在我个人看来,我却在游戏中深深地体会到了制作者们的用心,而且这种感觉甚至比仙1更加强烈。因为在我个人的观点中,玩家各有各的偏爱和喜好,对于一款游戏而言,很难做到让每一个玩家都满意,但是如果制作者们是在十分用心地完成她,毫无疑问地,她就应该获得人们的尊重!

玩家自述:我玩仙剑的20年

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再然后,上软宣布解散,只留下一句:再见,若有缘…… 美好的东西总是消散地很快,留下的只是记忆。但是,这些事在如今看来,又是再正常不过的事情……

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