当前位置 : 主页 > 盛大传奇归来sf > 正文
创业是我传奇归来国际版玩过最刺激的游戏
编者按:从网游少年成为游戏投资人,英雄互娱联合创始人吴旦从投资人又转向创业者。几次转身都经历怎样的心路历程?这辈子可能都要 “耗” 在游戏领域的他对行业又有哪些独特观点?近期吴旦在 “真驿站” 上做了与游戏投资相关的经验分享,36 氪经授权转载自真格基金微信公众号。
投资:跳进创业大坑之前,我负责在坑旁边推人一把
我的第一份正式工作是在五分钟游戏公司做游戏数据分析师。那阵子我刚刚从多伦多大学毕业,结束了只上过 7 天课的大学生涯和 7年 的海外生活。瞒着父母说在美国找到了工作但要先付房租,拿钱潜回国内,躲在上海住如家。因为他们都希望我去投行或者咨询公司拿绿卡,但我对 paperwork 和 excel 真心无感。我太喜欢游戏了,所以一心想回国搞游戏。后来游戏公司虽然挂掉了,但那是我在游戏行业的开始和积淀。人生的每一份经历都很珍贵,日后指不定你就是靠着之前的经验吃饭。真格期间我的投资成功率能有 70%,很大程度上得益于先前在游戏公司的经历。它让我知道厉害的游戏人应该是怎么做事、怎么选择方向。很多自诩天天玩游戏所以懂游戏的投资人其实不懂,就像看电影和拍电影是不一样的。玩游戏和做游戏有着天壤之别。
关于游戏方面的投资,方法很多,务实的做法是透过团队光环审视产品的具体设计来做判断。当然窍门还是有的,我奉行的窍门是不迷信明星,留心 “鼠辈”。“鼠辈” 指的是那些在大企业之下创意被压制、有想法有拼劲但没能做出大制作的人才。这些年的经验告诉我,许多头衔醒目的创业者往往缺乏执行力,这让更钟情于那些真正想干事、能干事的创业者。
比如,跟《全民枪战》的创始人接触时,传奇归来国际版私服,我就能清晰地感受到他对军事的热爱。
他的办公室摆满枪炮坦克的模型,我说这些是什么啊?他介绍这是 AK47、那是点 38,各种枪炮的名字如数家珍,我这个门外汉只能跟着点头装懂。他那些仿真枪都是特地在淘宝上找各种关系攥来的,说明他在这方面有很深入的思考和执着的热爱。我问他想做什么类型的游戏,他说要做一款手机端的穿越火线。他很认真地跟我讲了做游戏需要知道的诸如武器的后坐力、射速等参数,说得兴起了就端起模型给我演示,简直要舌灿莲花。我觉得既然他这么入迷,就随他忽悠了一把,投了——是的,忽悠我这样的投资人没有多难,创业也不存在所谓高不可攀的门槛,前提是你得在某个特定领域有了沉淀,让兴趣指引你挖掘在这个领域的资源和潜力。
再比如梁其伟,《影之刃》的创作者。他的特点是写了 10年 的武侠小说,业余还画些武侠漫画。跟他聊天我总觉得我像是穿越回武林世界一般。时不时跟你说内功用了多少,气数还能支撑多久。。。。。。听起来简直是天花乱坠。也只有这般狂热,才能支撑他自编自导自画自制《影之刃》和《雨血》这两款风格独特的武侠游戏。
被赞为 “艺术品” 的手游《影之刃》
值得注意的是,创业者不可能是全面的,他不可能在创业初期面面俱到。像《全民枪战》的创始人,最初虽然对游戏很了解,但缺少基本的货币概念。他不懂怎么打造一个可以持续赚钱的生态系统。不懂挣钱怎么行呢?我们的方法很简单——逼他去超市。为什么要去超市呢?这是有讲究的。超市为了卖给你东西,有时候会摆个台试吃,你吃一块觉得好吃,导购员会告诉你价钱。如果你想买多,她就说打包买三送一,或者买大送小。总之就是各种各样的促销方式,而怎么定价才能激起购买欲望,这些都很关键,也是我们希望创始人明白的地方。我们还让他研究商品是如何包装宣传,比如有一款洗面奶找了吴彦祖代言,销量就能很好,那引申到我们游戏里的武器该怎样宣传才能让玩家有购买欲望?也许介绍一下这把枪的金属材质来自什么地方、需要几道工序才能打造出来、子弹威力有多大等等,都是好的思路。而这些创收方式都是非常接地气的东西。
理想模板
身为投资人,我不指望创始人上来就是多面手,但他应该不断利用既有条件区学习,能够在日常生活中触类旁通是再好不过了。
创业:不考虑大格局的游戏人不是好的创业者
应书岭(英雄互娱 CEO)这家伙,自打我们从抢客户认识起,他就总想拉我和他创业,劝得多了心就动了。当然也不是没迷茫过,最后我跑去征求王强老师和徐小平老师的建议,出乎意料的是他们都很支持我,还要给我投钱。他们信奉给员工以成长和自由,能带来更长远的回报。即便是到了后来我们为企业价值观、企业文化定义犯难,徐老师每次都会花 4、5 个小时来陪我聊。创业时,投资人和创业者之间其实是个双向选择的过程,钱固然重要,但除此之外,投资人是否能陪你 “胡搞”,是否能给你精神上的鼓励,也是很关键的问题。
英雄互娱 5月6号成立,现在半年过去,已经是估值 95 亿的独角兽公司,这在资本市场目前算是最快的速度。因为我们非常强调执行力,所有考虑到的东西都得抓紧落实。比如 5月 份天使轮拿到真格、红杉、华兴的钱之后我们就同时推进好几件事情。
第一件事是花了 300 万买了个三板的壳,通过壳装业务把资产直接放到运营的新三板上面。之所以这么做是因为新三板刚刚起来,窗户期非常短,如果等多两年有资质挂牌,所有的游戏公司都在上面了,所以龙头红利必须得抢。
第二件事是收购 CP,引入产品。包括《全民枪战》在内的产品都是那时候搬进来的。同时也在谈第二轮融资,除了业务线 4、5 款产品在发,资本线我们也有 4、5 个在变形。
那时候每天睡不到 4 个小时,我们觉得这个行业的机会只有一个窗口,错过就没了。当年我在五分钟公司工作那段时间也是公司最火的时候,全民偷菜有一个亿的 DAU(日活跃用户数量),但他们没拿腾讯的投资,觉得自己很牛所以什么支持也不要,就想着单干。结果 QQ 农场出来的时候一切都迟了,那段经历告诉我该抱的大腿就得使劲抱,错过了龙头红利往往就得挂了。国内创业者,尤其是做游戏的,因为离钱太近了,所以很多人格局非常小。有时候为了完成利润甚至不敢招人。我见过有的团队,公司的流水都做到 1 亿了,竟然只有 20 个人,靠着 4 个技术员工跟腾讯 300 人的团队对着干,原因竟然是怕招人导致成本上升,利润交不来输掉对赌。这小账算得虽好,但大账就糊涂了。做任何公司都要把格局看大,不要算小账。英雄互娱再次融资的时候,王思聪进来了,就是要我们给他打折优惠,因为他是王思聪啊,有号召力啊,连他的狗都是网红,你有什么办法?
下一篇:锐派游戏(传奇归来国际版RN)DOTA2专题站