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《魔兽》电影生存37传奇游戏之战:全球IP巨擘能翻身吗

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,传闻暴雪娱乐在宣传《魔兽世界》的开发计划之前,已经弥漫开发数年之久,这也是全球游戏玩家敬仰暴雪公司的原因之一,与其说暴雪是开发一款游戏,不如说暴雪正在打造一个充满信仰、辉煌、荣耀的世界。

自2005年暴雪首次披露电影计划至今已有十一年。在十一年中,暴雪与传奇影业为这部电影进行了精心筹备,其中虽然有不少反复与波折,但总体的来看,这一改编自全球最受欢迎在线游戏的魔幻大片,从理论上讲必定能凭借《魔兽世界》这一全球IP巨擎的号召力在票房上取得优异成绩。但是,对于《魔兽世界》全球活跃用户的持续下降、6月全球电影市场的军阀激战、以及电影《魔兽》登陆作为全球最大的电影票房市场的中国内地的时间、模糊的官方态度来说,《魔兽》作为全球最著名的IP巨擎衍生的终极神话,能否重振部落与联盟的辉煌,暴雪公司十一年磨一剑电影《魔兽》成败与否,都变得十分引人瞩目与关键,甚至对世界IP衍生产生十分重要的意义。

在剧情层面,暴雪推出的第一款以“魔兽”为主题的游戏是早期RTS《魔兽争霸:兽人与人类》,因此电影的故事也从这里开始。没错,这部电影的时间背景设定在黑暗之门刚刚被打开的年代,片中的主角也是后来的玩家们只能从小说中认识的人物——联盟的莱恩·乌瑞恩国王与部落的奥格瑞姆·毁灭之锤。根据邓肯·琼斯在推特上的发言,似乎影片将在遵循游戏原本剧情走向的基础上进行巧妙的拓展,为人物性格的塑造增加更多鲜活的细节桥段,为我们展现部落与联盟双方在这场生死大战中的种种表现。

伴随着官方的消息不断爆出,《魔兽世界》为了联盟,为了部落,为了心中永不落的太阳的生死之战号角再次吹响,期待6月,或许就像地狱咆哮说的,兽人永不为奴,《魔兽世界》必将为王!

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