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《情热传说》FAM传奇归来私服I通马场访谈?女主事件详解
——这些经历,除了斯雷与阿丽夏外,也给其他伙伴们造成影响了呢。
马场:“答案”在何处描写,应该在什么时机、放出怎样的情报、怎样公开,这些在发售前都经过多次检讨,能够像本作这样令人烦恼的作品可真是不多,对于我们来说,如果事前预测到会出现现在的情况,关于情报公开方面可能会做出不同的判断来吧。
马场:有关制作手法的想法以及作品中想要传达的主题,我们立志今后能更直观的传达。非常抱歉,我们现在能做的,就是尽全力来作下一部作品,也希望今后也能够继续支持“传说系列”。
马场:我们从当初起就没有打算推出“After episode ”后续的DLC。“After episode ”最后写的“To be continued.”其实指的是与《情热传说》本篇ED相连的意味。
——《情热传说》发售前,FAMI通也对马场先生进行了多次采访,最大的理由还是看过送来的制作文章用资料后,感觉仍没有理解部分剧情。
马场:有关剧情、角色、系统等内容,游玩了本作的玩家自然有着各类想法,弊社的Web调查也收到了许多关于《情热传说》的意见与感想。听取大家的声音才能让我们更有热情去迎接接下来的挑战、尽全力去面对下回的作品。与至今为止相同,我们会尽己所能来做,在此基础上,就由我来谈一谈有关《情热传说》的事情。本作从企划当初起,在物语构成提纲时,就计划想构筑一个让队伍角色脱离或替换的特殊剧情。而且关于这个展开的安排,也是希望玩家在实际游玩游戏时才能知道。为了让大家届时能产生“原来如此!”的想法,对于发售前的情报如何公开经过了多次思虑并尽量慎重的展开。但就是因为本作剧情构成与展开的特殊性,结果招来了非我们故意所为而造成的误解。
马场:谢谢,我们能够走过20年,完全是因为有玩过传说系列的玩家支持。现在“传说系列”的开发环境已经从前几作起就有了很大改变,但无论在怎样的环境下,我们都会作为团队竭尽自己的全力。所以今后也请各位多多关照。
马场:很多次访谈都被川岛(FAMI通编辑)吐槽说“为什么一直都说这些表面性的东西!”所以印象很深。
——另外还想听的一点,一部分玩家称,因为照顾特定声优所以改变了剧本,是这样吗?
马场:有关阿丽夏从队伍脱离、萝赛的真身、与天族的关系等,有关剧情的一个剧透,就有可能连锁性地引出其他剧透,为了不让这种事发生,我们故意不谈有关这部分的内容。本作的剧情都是在贯穿《情热传说》的主题基础之上制作的,但是这回却多出了许多“想要玩家游玩时才第一次知道”的要素。
马场:是的,的确有一部分媒体出现了与我们给出的资料中不同内容的记事,而且不能责怪他人完全由于我们自己招来误解的便是《星彩传说》的官方介绍。虽说开发组织与《情热传说》的团队完全不在一起,但是出现了这种与事实相异的记事,并给玩家招来混乱与麻烦真是觉得非常抱歉,也令耗时3年开发游戏的《情热传说》团队全员非常痛心。
——贵社送来的资料中的确没有写过阿丽夏是“女主角”我们是知道的,但是另一方面,《星彩传说(TOAS)》(历代传说系列角色登场的手游)的官方介绍中却写着阿丽夏是“女主角”,而一部分媒体的文章中也介绍她就是女主角,虽然遗憾但确实出现了类似这些会引起误解的情报。※现在已经修正
马场:萝赛她的开朗、亲近以及乐观这些善的性质,是与斯雷非常相像生来所具的“才能”。但是另一方面,她也有着作为“暗杀者”执行杀人这样异常行为、斯雷所没有的特别一面。萝赛不被现实所困,一半是因为其天性的性质,但更是由于她是生活在从一般感觉分离的里社会的人类。当然说是暗杀者也不代表肯定了“杀人”这个行为,但这也是严酷的现实之中“想要让人活下去”的导师必然会撞上的巨大墙壁。导师必须保持纯粹,但是当与各种人的思想出现碰撞时,便会产生纯粹的“善之者”是无法达成导师使命这一矛盾。于是能够打破斯雷的纯真无法跨越的墙壁的关键,便是有着“作为暗杀者杀人”这般觉悟的萝赛。但同时,萝赛这个角色为异端者,是永不改变的阴影般的存在,作为世界之影孤独战斗的导师更加黑暗的阴影。也就是补足导师的纯粹,成为负面的半身,这是与斯雷一样担当善之一方的米克里欧等天族,以及阿丽夏所无法完成的职责。
——即便如此也有可以说的“剧透”内容吧,阿丽夏在剧情中途便从与主人公斯雷的冒险脱离,之后登场的萝赛成为了剧情上的女主角,这些事我都是在游玩前就知道了。现在想一下,是否在发售前就给出暗示阿丽夏会脱离的情报比较好呢?虽然只是个结果论。
——我作为玩家之一,也希望“传说系列”之后的周年庆内容能有更大进化呢。
——即便是接受采访马场先生也是一直意外口风很紧啊。
——萝赛作为女主角却有着“暗杀者”这样的隐藏一面,这样的描写在玩家中也引起了话题。
马场:那就借此机会再来补足一下有关阿丽夏的立场,2016最新传奇网页版私服,她在剧情之中,有两个重要的使命。一个是诱导主人公斯雷到外面的世界中去,另外一个就是作为王位继承权末位而苦恼的阿丽夏,“即便是一个这样的女孩也无法帮助那自己还能否实现梦想……”让斯雷产生这样的苦恼,成为一个契机使斯雷领悟到事情是不会像预想那么顺利的“社会”现实。不过有关这部分的细节心理描写,本作中并没有那么直白地表现出来。
Bandai Namco于2015年1月22日发售的PS3平台RPG游戏《情热传说》,发售后由于有关其中重要角色之一的“阿丽夏”相关描写,在玩家中引起了巨大的话题,日前FAMI通就采访到了制作人马场英雄,详细谈到了关于这点的解释,以及系列今后的动向。下面小编就带来了此次访谈的翻译,对本作或是对这一整个事件感兴趣的玩家可以来了解一下。
——哎哎?这么一说明白了,但是在“After episode ”中让人很难理解啊……?
——虽然这也是结果论。如果事前公开阿丽夏会脱离的“剧透”的话,之后女主角评论与DLC相关也能更容易介绍了不是吗……进一步说,就是有关游戏发售两周后周刊FAMI通公开的“阿丽夏 After episode 眼瞳中所映之物”的情报,马场先生的评论里写的有关阿丽夏的“想法”,我认为应该能更容易在游戏中传达到。
马场:关于这一点已经收到了玩家的意见,不怪大家的确看起来似乎是DLC还会推出后续,也是因为我们采取了很难让人理解的手法。因此在此再说明一下“To be continued.”相关,当制作“After episode ”时我们曾开会讨论过,《情热传说》“之后”斯雷便不在队伍之中了,但如果贸然在After episode 的最后写上“Fin.”的字样,会给人一种斯雷不在的状态下《情热传说》的物语就结束了的感觉,或许会影响After episode本身的读后感。于是我们这里并没有标明结束,而是“直到本篇结局最后,成长的米克里欧们登场的未来时代为止,世界都会继续下去”这样的意思。除此之外也考虑过“The world will continue”等英语或日本语等别的方案,但是每一个都令人难以理解,所以经过讨论后决定选择最简单的话语,也就是沿着本篇结局所描写的《情热传说》的世界,即意味着“世界会一直继续下去”的“To be continued.”。但现在回想一下,我们是否将许多事情考虑过于复杂和天真,才造成了之后的结果。
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马场:是的,2015年《传说系列》迎来了诞生20周年,为了纪念Staff们耗时约3年时间开发了完全新作也就是《情热传说》,当然不仅是游戏作品,还准备了符合周年庆的各类企划与活动今后预定相继实现。这其中就有6月6日、7日将举办的“传说祭2015”,为了能发表让各位玩家感到欣喜的东西,Satff们全体正在做着准备。
最后小编感想:《情热传说》本身不管是剧情还是系统上的确有许多不足之处,但游玩时的乐趣也不容忽视,其中有不少系列以来大胆的新尝试,也不乏令人熟悉的经典要素,作为一款20周年纪念作还算是合格的。不过不管你喜不喜欢本作,打过本系列的玩家,这其中总有一款作品曾经给你带来了感动与欢笑,对于之前闹出的“请求马场不参与传说系列游戏开发”的事情,的确令人感到有些心寒。传说祭2015上想必会有更多20周年纪念惊喜公开,就让我们一起期待吧。
——明确描写出来更容易传达,还是不明示“答案”给予玩家想象的空间,虽然无法断言两者哪个更优秀,但是在阿丽夏描写这一点上却可以判断出来呢。
——原来如此,那么借此机会也来详细讲一下萝赛的事情吧。
马场:你想说的我也理解,于是先来说明一下有关发售前情报的公开,从第一报到之后续报,直到游戏发售这天,我们给包括FAMI通在内所有媒体的资料中,没有一切关于阿丽夏是“女主角”的记载。另外有关剧情构成与设置,基于阿丽夏会在中途从队伍中脱离,她的衣装也是经过开发组内再三检讨。之后决定阿丽夏用的DLC衣装可以让萝赛穿,不过阿丽夏与萝赛的衣装共用这件事也涉及到了剧透,因此在DLC配信开始前并没有公开这个情报。
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