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端游逆袭?传奇霸业私服《传奇永恒》说可以
摘要:自2012年开始,手游始终是游戏行业内最火热的关键词,疯狂增长的用户人数,大量涌入的商业资本都不断地将这个市场推向新的高度。而传统的端游和页游,乃至单机游戏都不可避免地受到了它的冲击,尤其是曾经的带头大哥——端游,尽管现在仍把守着老大的位置,但已然没有了之前的活力,于是无数人不禁发问,廉颇老矣,尚能饭否?
自2012年开始,手游始终是游戏行业内最火热的关键词,疯狂增长的用户人数,大量涌入的商业资本都不断地将这个市场推向新的高度。而传统的端游和页游,乃至单机游戏都不可避免地受到了它的冲击,尤其是曾经的带头大哥——端游,尽管现在仍把守着老大的位置,但已然没有了之前的活力,于是无数人不禁发问,廉颇老矣,尚能饭否?
【端游增长速度跌至历史最低,新一轮唱衰如火如荼】
据中国音数协游戏工委和伽马数据联合发布的《2015年中国游戏产业报告》中的数据显示,2015年中国游戏市场收入达到1407亿,同比增长22.9%。其中客户端游戏和移动游戏作为两大市场支柱,市场规模分别达到了611.6亿和514.6亿,传奇霸业私服,同比增长0.4%和87.2%。相比移动游戏的高歌猛进,客户端游戏在2015年的增长趋势大幅放缓,达到历史最低点。因此继“手游凶猛”的2012年之后,新一轮唱衰端游的声音再次出现,有人甚至预言今年就是端游崩塌的元年,手游的市场规模将在五年内倍数于端游——那么,端游真的已经穷途末路了吗?
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