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什幺是游戏的近未传奇归来私服来?概念炒作正在兴风作浪
关于游戏的未来,市场有话说。越来越多的媒体宣称H5游戏的月流水突破千万,为之前略显萧条的H5行业注入一针兴奋剂。但HTML5只是HTML语言的第五次标准规范,且不谈新标准有多么重要,事实上一个耗费八年才磨出来的新的标准必然会对行业产生奠定基础的影响。概念炒作向来是中国游戏行业惯用的营销手段,这一针下去不知道能有多少疗效。
H5不是游戏的未来,VR也不会是,游戏的未来不会是媒体的一则报道,也不会是一个概念,而终究会以一款超越所有前辈产品品质的游戏开启未来之路——品质才是成功的唯一钥匙。
也许你注意到了盛大游戏自主研发、虚幻引擎次世代技术、3D传奇的金字招牌,《传奇永恒》符合之前提到的所有要素;但你没有注意他原汁原味的经典还原,潜心研发的低调刻苦,厚积薄发的运营营销。做游戏不是在搭积木,不能以为把成功要素堆砌到一起就能成功。
至于基于IP而大热的新名词“影游联动”,或许通过跨界合作和联动推广确实实现了“1+1>2”的规模,可惜美的如同昙花一现。一款游戏的大卖,或者说一个产品受欢迎,产品的宣传途径很重要,发行渠道也很重要,但想游戏长久,品质才最重要。
从街机、到电视游戏机、掌机、电脑游戏、再到手游、体感VR,VR游戏的发展史简直就是游戏设备的进化史。在不断变化的游戏平台上,资本家和游戏厂商一直在试图找出一种规律——让游戏体验更酷,也让钱赚得更快。然而现实是残酷的,VR设备的更替速度简直远远超越了VR游戏的更新速度,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
2015年H5游戏的爆发性增长,推动了WEB游戏的技术迭代;在你我的想象力抵达之前,VR游戏的虚拟现实让人疯狂;而在版权改编后的影游联动,更让抢占IP先机的游戏又火了一把……H5 VR 还是其他 几乎所有厂商都在算计着,什么是游戏的近未来
举个例子,2016年2月26日《传奇永恒》开启限号不删档测试,先前限量发售的激活码在官方销售平台一经发售立即售罄;甚至在3.10雷霆开区前的激活码活动中再创记录,两万个激活码在一分钟内被玩家抢光。根据《2015年中国游戏产业报告》数据,2015年客户端游戏销售收入为611.6亿元,同比增长仅0.4%。在这样大环境的背景下,我们可以初步认为,网页传奇私服,这款端游产品目前可圈可点。
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