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《传奇永恒》经济传奇归来私服系统:六角一小时 不开设商城
对于一款游戏而言,良性且稳定的经济系统,是其经久不衰的必要条件。本期17173一周一游专题,就与各位聊聊《传奇永恒》的经济系统。
最常见的图形反外挂功能在游戏设计之初,游戏就从服务器技术上彻底限制了移动、攻击加速等恶意外挂;其次,游戏可通过后台实时对玩家行为进行打分,对比游戏各个层面的采集数据评估,运营人员可以通过实际监控进行即时调整防止误判。反外挂系统还提供追踪金币流通,标记重要道具ID,限制过量操作(大量帐号的重复性操作)等特殊功能,最大可能的保证正常玩家的利益不受损害,保持游戏的持久生命力。
金币拍卖行成为经济枢纽
为了满足玩家对金币交易的需求,保证玩家间金币交易的安全,金币拍卖行系统应运而生。玩家通过金币交易行兑换元宝,传奇霸业私服,使用元宝交易金币或购买时长。这一系统建立了金币的交易枢纽,其交易价格(元宝)会随着游戏内的经济市场变化而变化。
金币维持玩家的日常消耗
工作室与外挂的监控
金币通过怪物掉落来产出在游戏里玩家最常见的反外挂功能就是图形验证,此外GPK功能被进一步开发完善,作为盛大游戏的官方游戏保护工具,它可以有效地保护游戏不受外挂侵犯。
《传奇永恒》已经宣布时长收费,0.6元每小时,且前7级免费,提供少量时长换经验的历练功能。官方承诺不开放商城,未来也不会有例如时装、天关等收费玩法,不开放任何售卖装备的运营活动,回归练级打宝、简单游戏的初心。
金币交易的经济枢纽
传奇系列辉煌的十余年,也是与外挂斗争的十余年,自研产品在技术层面解决外挂有着先天优势,官方“坚决打击外挂”的承诺并不是空谈;一直以来,传奇中类工作室的存在也备受争议,在反外挂系统中应用的检测标准,都将有效限制和监管这一问题。
相对紧缩的经济循环
金币主要用来维持玩家正常的练级消耗(购买药水等),满足玩家对必要装备道具的追求。而玩家自发性的商业行为,例如摆摊等,也需要支付额外的金币作为费用。
未来收费内容的取舍
游戏在宏观上对金币产出作相对严谨的控制,在一定时期内可以保持金币较高的经济价值。这种相对紧缩型的经济循环,有效防止金币贬值及装备泛滥,还玩家一个绿色健康的3D传奇。
在《传奇永恒》中,金币是不绑定的唯一货币,具有真实的流通价值。金币主要通过怪物掉落产出,包括变卖其他掉落品。游戏提供的活动奖励、公会行商等内容,只是金币来源的辅助途径。
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