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《传奇永恒》经济传奇归来私服系统:六角一小时 不开设商城

对于一款游戏而言,良性且稳定的经济系统,是其经久不衰的必要条件。本期17173一周一游专题,就与各位聊聊《传奇永恒》的经济系统。

最常见的图形反外挂功能

在游戏设计之初,游戏就从服务器技术上彻底限制了移动、攻击加速等恶意外挂;其次,游戏可通过后台实时对玩家行为进行打分,对比游戏各个层面的采集数据评估,运营人员可以通过实际监控进行即时调整防止误判。反外挂系统还提供追踪金币流通,标记重要道具ID,限制过量操作(大量帐号的重复性操作)等特殊功能,最大可能的保证正常玩家的利益不受损害,保持游戏的持久生命力。


金币拍卖行成为经济枢纽

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为了满足玩家对金币交易的需求,保证玩家间金币交易的安全,金币拍卖行系统应运而生。玩家通过金币交易行兑换元宝,传奇霸业私服,使用元宝交易金币或购买时长。这一系统建立了金币的交易枢纽,其交易价格(元宝)会随着游戏内的经济市场变化而变化。

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金币维持玩家的日常消耗

工作室与外挂的监控

金币通过怪物掉落来产出

在游戏里玩家最常见的反外挂功能就是图形验证,此外GPK功能被进一步开发完善,作为盛大游戏的官方游戏保护工具,它可以有效地保护游戏不受外挂侵犯。

《传奇永恒》已经宣布时长收费,0.6元每小时,且前7级免费,提供少量时长换经验的历练功能。官方承诺不开放商城,未来也不会有例如时装、天关等收费玩法,不开放任何售卖装备的运营活动,回归练级打宝、简单游戏的初心。

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金币交易的经济枢纽


传奇系列辉煌的十余年,也是与外挂斗争的十余年,自研产品在技术层面解决外挂有着先天优势,官方“坚决打击外挂”的承诺并不是空谈;一直以来,传奇中类工作室的存在也备受争议,在反外挂系统中应用的检测标准,都将有效限制和监管这一问题。

相对紧缩的经济循环

金币主要用来维持玩家正常的练级消耗(购买药水等),满足玩家对必要装备道具的追求。而玩家自发性的商业行为,例如摆摊等,也需要支付额外的金币作为费用。

未来收费内容的取舍


游戏在宏观上对金币产出作相对严谨的控制,在一定时期内可以保持金币较高的经济价值。这种相对紧缩型的经济循环,有效防止金币贬值及装备泛滥,还玩家一个绿色健康的3D传奇。

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在《传奇永恒》中,金币是不绑定的唯一货币,具有真实的流通价值。金币主要通过怪物掉落产出,包括变卖其他掉落品。游戏提供的活动奖励、公会行商等内容,只是金币来源的辅助途径。

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