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风云传奇“极乐”传奇归来谁说现金交易系统不可阻挡
“不必要”消费变成了“必要消费”,“极乐”认为这与免费游戏的道具商城没有区别,甚至比道具商城还可怕——“《风云传奇》将肯定不设商场,并尽可能地将保证玩家的虚拟、现实利益作为游戏制作的第一理念”。
由于足够考虑到玩家、尤其是中国玩家普遍具有的这种心理,《风云传奇》特地在首测之后对于游戏系统进行了较大的整改。目前的最新版本中,玩家可以轻松地自产自销各种发出彩色亮光的极品装备,同时在技能中也引入了Boss技能畅快学习的准则;而在经济系统方面,玩家除了可以通过任何有效的游戏行为收获游戏币之外,官方还将通过游戏内部类似于“特许交易”的形式,收购玩家手中多余的材料、道具,偿还给玩家的则是直接充入玩家账号的“紫金”(即元宝)。此外,“暗黑3”作为一款单机游戏,其材料、道具的可重复、大量刷取机制,谁会认为打金工作室、外挂们会放过这个机会呢?
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“虽然其效果还有待观察,但毫无疑问暗黑破坏神3的经济模式将加大魔兽世界及其类似游戏中‘金农’的规模,进一步催化第三方游戏服务业的发展壮大。然而同时还有一点是我们必须注意到的:将现金纳入游戏当中必然会催生变相博彩。”
如果说,《风云传奇》对外喊出的口号“华人暗黑3”更多专注于游戏本身品质的高要求,“极乐”认为,这款《风云传奇》更具体的愿望,是希望玩家既能玩到丰富、创新的国产网游内容,又能尽可能降低对于游戏的资金投入。
《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火油网旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。
韩国方面对于“现金交易系统”的抵触是有依据的:据悉,游戏之前需要进行“更为彻底的审查”导致了本次审批委员会选择推迟评级时的主要原因,就是对暴雪在暗黑3中引入的现金拍卖行功能的全面审查。尽管暴雪在首次审批听证会后就补充提供了去除了提现功能的版本,但是委员会依然认为该系统可能潜在有散播赌博的问题,从而导致的审批迟迟不能作出决定。
“极乐”认为:虽然暴雪称,拍卖所不影响游戏平衡,是游戏中“不必要”的消费,买卖均属玩家个人意愿。但是现在,游戏玩家的心态已经变了,攀比成为游戏玩家最共同的心理,别人有了好装备在你面前炫耀的时候,你不会去买么?
火油网2211成立于2007年,是一家集网络游戏研发运营于一体的数字互动娱乐新晋实力厂商。公司以开发能让玩家感动的游戏为宗旨,以优秀的运营品质踏实服务于用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。
亚洲方面,从去年12月16日韩国文化部门首次审批开始,《暗黑3》便饱受争议。在历经近1个月的审批后,传奇归来私服,暴雪终于妥协,删除现金交易系统,在审议委员进行3周讨论后,终于过审。这次事件也最终被冠以“阉割‘现金交易’的暴雪D3以‘18禁’之名终审通过”的尴尬字样。
【关于《风云传奇》】
————暴雪游戏开发副总裁RobPardo谈“现金交易系统”
近日,素有“华人暗黑3”之称的国产网游——《风云传奇》的研发团队“狂龙工作室”负责人“极乐”,接受了国内人气网游集散平台“多玩”记者的采访。当记者无意中说起“现金交易系统在您眼中是不是不可阻挡的趋势”时,“极乐”谈了以下看法:
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