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触控科技CEO:未37传奇网页版来70%的游戏时长会在手机上

  2011年和2012年,《捕鱼达人》都是中国下载量最大的游戏。而目前,《捕鱼达人》(包括1、2和3)的用户已经超过了4亿,至今仍保持着很高的人气,陈昊芝透露,目前仅《捕鱼达人3》最高月收入就能够达到4000万。

  触控科技前身是cocoachina论坛,由刘冠群创立于2008年初,是当时国内最大的苹果开发者社区,主要是供一些移动开发者发帖讨论各种移动开发、推广问题。2010年,陈昊芝和刘冠群二人合伙成立触控科技。四年中,触控已经从十几个人的创业团队快速成长为一家员工超过千人的大型公司,最重要的是触控搭上了手游时代的“第一班高铁”,在竞争激烈的游戏市场中逆袭成功。

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  陈昊芝:端游确实有端游的先天优势,说实话,我很羡慕端游的稳定性,我也有朋友做端游,他们10年前的游戏今天依然有稳定的收益率,而手游能稳定一年以上的收益就非常不容易了,多数产品半年之内就会被淘汰。所以,传奇霸业sf,尽管就产品稳定性和生命周期而言,端游有端游的优势,但毕竟客户才是关键,手机的客户要远大于PC。未来,我们相信很快70%的游戏时长会发生在手机上,也包括电视、平板等设备类型,在PC上已经越来越少,而且会更少,这是不可逆的。

  对于Cocos平台业务拆分上市的传言,陈昊芝并没有回应,而去年5月份,由于对估值不满,陈昊芝暂停了赴美IPO的计划。对于是否会回归A股,陈昊芝也只是表示“我们对于上市地点是一个开放的态度”。

  “当下中国市场有70%的手机游戏是使用Cocos游戏引擎研发,而在收入排名靠前的游戏中,这个比例为80%。在日本市场,收入排名前十的游戏中,30%至40%使用Cocos游戏引擎研发;在韩国,这个比例已超过60%。”陈昊芝对《中国经济周刊》记者表示。

  2011年,陈昊芝和触控科技凭借《捕鱼达人》一战成名,这款堪称国内手游行业的“鼻祖”产品,与当时风靡全球的《植物大战僵尸》、《疯狂的小鸟》、《水果忍者》一起,把中国游戏行业拉入了“手游时代”。

  触控科技不是手游公司

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  现在一个趋势是手游市场确实变大了。2011年整个中国手机游戏市场总值全部算下来不到40亿,而现在400亿都不止;同时市场的细分非常明显,小众的、比较有调性的,甚至一些独立游戏也有了自己的市场空间,以前没有人会把这些游戏当作一个市场,而现在你会发现好多独立游戏都有了自己的代理。

  实际上,网络游戏公司一直是中国互联网行业里最大的现金牛,在福布斯公布的“2015中国移动互联网公司30强”名单中,专注于移动游戏的公司占了其中的11个席位,而触控科技是排名最高的手游公司,总排名是第九位。

  从2013年开始,大批的游戏厂商涌入手游市场,一时间市场充满挑战与机会,竞争十分激烈。盛大、网易、腾讯、巨人网络、完美世界等传统网游厂商都纷纷表示会在手游市场“大干一场”,一些靠端游起家的厂商,如蓝港在线甚至宣布,将完全转型成为手游厂商。因为大家都看到了移动互联网大潮的来势汹汹和手游商业化的巨大潜力。

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