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手游扫雷之腾讯新游《好玩的传奇王者荣耀》:自家游戏更要抄得彻底
首先进入教学内容,咦,回旋打击?看上去有点眼熟。
拳头已经被腾讯收购,虽然还是自主运营,但是也算是腾讯自家游戏吧。那么问题来了,自家游戏的事,大家说说看,能算抄么?
进入游戏,注册名字本来想叫“(突袭)tx小旋风”,呃,还是算了。
达摩...很好猜。
安妮...
DOTA里的装备也是有的...
我们可以看到,从地图、草丛、野区、野怪、装备到英雄造型,英雄技能,都大面积“借鉴”了同类型的PC产品,稍作微调就成了全球首款5v5英雄对战手游。
再看野区,蓝Buff...
这真不是大盖伦...
拳头五年迭代出来的设定,直接拿过来用就是...
再来看装备,打野刀,及其升级路线。
装备全部都是有原型的,只是稍微调整了一下名称。
在资本的追捧下,移动电竞已经成为了时下最火的游戏概念。不管大厂小厂都纷纷开始布局移动电竞领域,而这其中,在PC端得到验证的FPS和MOBA自然是可能性最大的类型。在这两个领域都有代表性作品的腾讯自然也不愿在移动端失去先机,据悉将陆续推出了多款“MOBA”手机游戏,其中包括已经推出的《全民超神》、《王者荣耀》。其中《王者荣耀》(最开始叫英雄战迹、后来改名王者联盟,现在叫王者荣耀)号称“全球首款5v5英雄公平对战手游”。对比“腾讯第一5V5实时MOBA电竞手游”的《全民超神》还是可以体会出其中的差异。
圣剑裁决,不是德玛的大宝剑么?
当然还有男爵...
再来看英雄,大盖伦已经见识过了,招牌技能转圈圈。
此回旋踢并非回旋踢,只有猛龙摆尾的效果...
首先吐槽一下“全球首款5v5英雄公平对战手游”这个slogan,传奇归来国际版sf,我没什么文化,但是知道全球首款5v5对战手游应该是Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》(虽然也是抄的),而且全球首款这类宣传语不是被限制使用了么?
接下来进入游戏,一起来看这款“全球首款5v5英雄公平对战手游”是什么样子。
阿狸,看图标应该能猜出技能效果。
小龙...
接下来进入5v5地图教学,王者峡谷地图介绍...这跟召唤师峡谷有毛钱差别?
换了个颜色立马变红Buff,可以做得再丑一点么...
这个造型换了,不能直接看出是谁,不过只要注意他的武器,也不太难猜。
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