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风云传奇网游好玩的传奇由厂商时代晋升玩家时代

  品牌效应初显,“火龙”一鸣惊人

  网游进入“买方市场”,玩家说了算

  以上奖励的共同目的就是,将玩家禁锢在游戏中,引诱他们更多的花钱。相比之下,火龙网的现金奖励最为给力:人民币奖励,是其他坑爹奖励所无法比拟的。玩家可以将奖金用于任何花费,真正将自由还给玩家。

  前三种奖励泛滥成灾,无创意的奖励和活动,诸家厂商年年搞、日日送,玩家早已丧失兴趣。免费的装备多垃圾,免费的宠物嗷嗷待哺要花钱,而双倍经验则更像是短暂的肾上腺激素,无法缓解漫长升级过程带来的麻木感。即便是货币奖励,也只是游戏中的虚拟货币或者Q币,货币价值只能在游戏中展现。

  现金奖励不仅仅是量的提升,更是质的飞跃,从蝇头小利到重金大奖,网游由厂商时代晋升玩家时代。用传统经济的发展路径来解释的话,也可以说网游行业步入“买方市场”。

  玩家是买方,厂商是卖方。随着国内游戏行业的兴隆,和游戏种类的增加,可供玩家选择的游戏越来越多。仅仅依靠一时的宣传炒作,难以留住玩家的心。而一而再再而三的同质化宣传,也让玩家对聒噪的网络游戏疲惫不堪。谁能推出新颖有趣,又直击玩家诉求的营销活动,谁就有可能在玩家时代强势突围,野蛮成长。

  两周兑换额度超过5万元,这笔钱其实用得很值

  由此看来,想让玩家留下来,揣摩玩家心理、不断创新才是正途。《风云传奇》现金回购计划开启玩家时代的同时,也是一个活动出奇制胜的极好示范。

  玩家时代的到来必然引发营销模式的创新,网游厂商之间的博弈带给玩家的是更多的福利。论品质与实力,风云传奇作为火龙网的第一款游戏大作,内测之初就获得了行业专家与媒体的一致好评。但酒香也怕巷子深,传奇霸业sf,作为新晋厂牌,它确实需要这样一把“现金”火,来实现火龙网的品牌长红。

  笔者简单看了下《风云传奇》网站上,对于现金回购计划的说明,发现这样一个“藏汇于民”的计划,参与方式出奇的简单!没有难为人的重重审核,没有高不可及的参与标准。基本上,除了游戏中的新手小白,中等级以上玩家皆有机会参与。在NPC处登记装备即可参加,不用额外完成游戏任务;只要登记在册的装备均可获得奖励,获奖机会100%……

  昨日,笔者联系了火龙网的工作人员,了解活动开展以来游戏运营的情况。对方表示目前游戏在线人数不便透露,但承认活动确实拉动了玩家的活跃度。在线人数、在线时长、包括老玩家回流状况等数据都“颇令人满意”。在游戏官方论坛中,有不少玩家发帖记录每日的现金奖励额度,甚至还有玩家为抢夺强化材料而爆发骂战。

  装备经验味同嚼蜡,现金奖励很给力

  近年来游戏厂商的各种活动花样百出,一年更比一年强。笔者分析后发现,厂商的诸多奖励大致可分为四种:装备、宠物、经验与货币。

  玩家心中的“问号”是:我该用奖金买什么好东东?

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