当前位置 : 主页 > 传奇归来私服攻略 > 正文

关于风云传奇归来国际版传奇UI的一点建议

摘要:  首先向风云的制作团队致敬    无论风云传奇最终如何    至少现在为止看到的一切    让我们知道国内还是有着一些有责任,有梦想的游戏人    我本人是做设计的,接触游戏也有十几年了    ...

  首先向风云的制作团队致敬
  
  无论风云传奇最终如何
  
  至少现在为止看到的一切
  
  让我们知道国内还是有着一些有责任,有梦想的游戏人
  
  我本人是做设计的,网页版传奇私服,接触游戏也有十几年了
  
  迄今为止对风云传奇各方面都非常惊艳
  
  无论是后期渲染、动态阴影、颜色风格
  
  还是打击感、场景分布、动态交互等
  
  只是目前有一个意见
  
  我不知道目前截图上看到的是不是最终UI
  
  尤其是人物头像方面
  
  目前的头像在左上角
  
  红蓝分别是两个细条在头像下方
  
  针对这种布局,存在的问题有:
  
  1. 头像相对较大,在界面要素中,头像并不是必备要素,尤其是玩家自己的头像,而在目前的界面中,玩家自己的头像较大,尤其是和红蓝条相比,浪费了宝贵的界面空间;
  
  2. 红蓝条过细过窄;对于ARPG的战斗方式和风云传奇自身快节奏无锁定的战斗模式来说,时时刻刻了解自己的红蓝是非常重要的,但目前来看,红蓝条集中在屏幕左上角,偏细偏窄。我在21寸、23寸、27寸显示器上都做了测试(嘿嘿,工作室的资源让我用了一下),其位置已经超出了有效视觉范围,加上红蓝条本身大小的问题,使得在具体战斗中必须通过视觉焦点移动才能辨认,造成玩家容易疲劳;
  
  3. 队友界面过于分散;当然,有可能目前的空间是为了显示其他数据,诸如宠物信息和异常状态。但是过于分散的队友分布不利于迅速、清晰掌握队友信息,尤其对于治疗来说,会大大增加无谓操作。更不用说风云的BOSS战瞬息万变,并非木桩战,这样的UI设计会成为玩家操作的巨大障碍;
  
  以上是个人的一点建议,并不是说希望改成千篇一律的大长条或是红蓝球
  
  创新可以有很多,但用户体验应该是UI设计的首要准则
  
  可能目前的UI只是临时性的,总之是希望风云传奇越来越好,当真正面世的时候给所有人一个惊喜
  
  希望昨天群里的一个朋友的话能够成真:
  
  “终于找到归宿了…”

上一篇:风云传奇Show传奇归来girl真空写真火烫出炉
下一篇:风云传奇网游好玩的传奇由厂商时代晋升玩家时代