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家庭入口被再次的定义 37传奇游戏是主机雄霸天下还是电视盒子风云必胜

  不知大家是否还记得前端时间的游戏厂商斧子科技和腾讯先后推出了自己的游戏主机战斧F1和TGP主机。而在之后,小米官方也是宣布在美国发布新款的小米盒子,主打高清视屏。

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  而这些产品对外的口号都被定义为“家庭娱乐入口”,在手机市场将近饱和的今天,家庭互联网成为了新的硬件必争之地,而电视成为了最主要的争夺入口。

  从价格上来看这三种商品,市价在200-500元的几乎都是智能电视盒子,相比于传统的电视增加了联网功能和娱乐功能。在700-1500元则是国内游戏主机的市场,主要卖点是游戏。售价达到3000元的微软xbox和索尼PS,这两款真正的游戏主机的面向的用户是一些深度用户的玩家。由于不同的定义和不同的使用场景,这些厂商们早就出了这些不同的生态概念。

  场景:视频or游戏or社交?

  “现在小米盒子视频类周活跃用户达80%,毫无疑问视频类还是盒子的主要需求。”小米电视副总裁戴青松如是表示。在其看来,所谓的“生态”需要庞大的用户规模为基础,再通过增值服务去变现。但战斧则看重游戏类玩家。“这部分用户没有视频类多,但贵在A PPU值高、粘性也更高,”斧子科技总裁张晓威认为,这也决定其硬件需求不同。战斧使用的NVIDIA芯片价值可能20美金以上,而普通的盒子一般只要几美金。

  不过,主机游戏一玩就是4-5小时,不卡顿不延迟的稳定性,许多安卓主机目前很难实现。张晓威亦承认,安卓主机的配置与索尼、微软还不能同日而语。“我们是一个大众化的产品,跟传统主机的硬核玩家不同。”张晓威告诉南都记者,为了适应大众化需求,其游戏基本全免费。

  除了游戏、视频,社交则是所有盒子主机类厂商共同追求的场景,但各家理解方式有所不同。“主机游戏屏幕够大,适合对战与观战,便于家庭成员交流。”索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁、PlayStation中国区负责人添田武人表示。而战斧则强调互联网属性,“比如我们跟熊猫T V合作,与明星在同一个竞技环境比拼排名,通过A PP实现主机与手机的互动,”张晓威说,“这也是我们将其叫做‘第一个互联网游戏主机’的原因。”

  操控:遥控器or手柄or VR?

  “用遥控器还是游戏手柄或者体感外设,游戏开发者没有统一的答案。”蜗牛移动高级市场总监徐崇贤告诉南都记者,“也是这个原因,目前许多盒子类游戏都是手机移植过来,没有专门的电视游戏开发者。”就市面来看,盒子类产品基本标配遥控器、选配手柄,而主机类则是标配手柄。

  操控不同,游戏品类也不同。在盒子类产品中,体感游戏是重要品类。戴青松说,体感游戏一般品类不多,以体育类为主,教育成本也不会太高,“是家庭娱乐入门级游戏的好选择。”此外,与手游类似,体感类游戏开发周期在半年左右、成本只需要几百万。而据业内人士透露,目前全球发行量最大的主机游戏《使命召唤》开发时间长达数年,成本就要千万级美金。

  张晓威透露,目前全球体感游戏占电视游戏总量不到20%,“画面感更强,有故事情节的车拳枪球更受欢迎。”但添田武人与张晓威则对体感类游戏的生命力持类似的质疑观点。“更多是尝鲜,用户活跃度会很低;另一方面,中国的居住环境较小,不适合大动作的体感体验。”

  此外,VR是电视游戏一个重要的新趋势。战斧主机推出时同时推出其VR工程机,而小米则宣布与谷歌一起合作完成“Day-dream”VR设备。不过张晓威承认,目前谈VR还是很早期。“现在的V R外观形态不一定是最终形态,开发者也不愿为一个过渡性产品投入开发,导致内容相对缺失,不过,硬件上需要先开始筹备了。”张晓威表示,主机游戏目前3D体验,画面渲染天然适合VR环境。“尝鲜用户的投资成本较低,比如说索尼的PSVR配上其PS全套才5000元,传奇归来私服,而适用于PC的HTCvive单个就8000元,还需要配置一台万元级别的PC才跑得起来。”

  生态:封闭or开放?

  “安卓的开源性导致其无法沿用过去传统的主机游戏玩法,因为很容易被破解并迁移,没有所谓的独占性,所以没法用软件补贴硬件。”戴青松表示。Xbox与PlayStation最大的特点就是封闭性,其硬件基本不赚钱,通过软件收费的模式来培养其生态。

  张晓威认可独占游戏的重要性。“我们目前77款游戏虽然在Xbox与PlayStation也有,但签订了安卓平台的独占协议。”张晓威说,战斧选择安卓看中其开源可定制,防破解则是其深度定制的重点内容之一。“同样,我们也会做一些限制,战斧的游戏在另外一个设备上也不可能有同样的效果。”斧子科技CTO张嘉如是表示。

  戴青松也强调,开放生态的价值来自其快速迭代。“小米盒子3年多以来坚持每个月迭代一次,让用户一直体验到最新的软件功能,但主机就不同了,一个游戏开发周期几年时间,你不停升级对其开发与适配带来很大困扰。”

  张嘉还透露,他们选用的K 1芯片组市面上已量产很久。“我们游戏都是针对特定硬件平台开发的,生命周期8-10年,随意切换硬件平台对其十分不利。”张晓威补充说,其虽然基于安卓平台开发,同样不会根据安卓的升级而升级,“但我们也会在用户体验端做快速迭代。”

  总而言之,“盒子or主机,都是进入家庭互联网的一个路径,现在不好说谁是对的,”戴青松认为,目前前提是培养足够大的用户量。

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