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剑网3宏编写 剑网三官方宏指令和语法

剑网3宏为每个PVE玩家必会上手的玩法,当你对本门派有技能有一定了解时,不妨也可以试试自己亲手写一个宏。

宏指令使用规则:

/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数

多个条件,用符号"|"或符号"&"隔开

| :或者条件

& :并且条件

条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如"/cast_四象轮回 "就是10字符。)

动作命令

动作指令

用法

说明

/cast

/cast 技能名

/cast [条件1|条件2] 技能名

/cast [条件1&条件2] 技能名

/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名

1.有条件:条件成功后,释放某技能

2.没有条件:直接释放技能

/fcast

/fcast 技能名

/fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名

可用于在运功状态时施放其他招式,即不保护引导,引入打断快雪

/selectN

/selectN npc名字

/selectN [条件1|条件2] npc名字

/selectN [条件1&条件2] npc名字

/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字

1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标

2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标 ·该npc 一定要在同步范围内

/selectP

/selectP 玩家名字

/selectP myname

/selectP [条件1|条件2] npc名字

/selectP [条件1&条件2] npc名字

/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字

1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标

2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标

3. /selectP myname 用来选择自己为目标 ·该玩家 一定要在同步范围内

/use

/use 道具名

/use [条件1|条件2] 道具名

/use [条件1&条件2] 道具名

/use [条件1&条件2|条件3] 道具名

1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药

2.没有条件:直接使用道具

/msg

/msg 消息

/msg [条件1|条件2] 消息

/msg [条件1&条件2] 消息

/msg [条件1&条件2|条件3] 消息

1.有条件:条件成功后输出黄字消息

2.没有条件:直接输出黄字消息

自身条件

条件指令

用法

说明

例子

buff

buff:buff名称1

buff:buff名称1>=

判断自己身上是否存在某增益或减益buff 或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层

nobuff

nobuff:buff名称1

判断自己身上无某增益或减益buff

/cast [nobuff:太极|bufftime:太极

bufftime

bufftime:buff名称>

判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒

/cast [nobuff:太极|bufftime:太极

life

life>

生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少

/cast [life

mana

mana>

内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少

/cast [mana

rage

rage>

藏剑剑气,霸刀长刀(尘身体态);剑气值最大是为10 剑气值大于或小于或等于多少

/cast [rage>8] 啸日

qidian

qidian>

少林,纯阳 使用,气点值最大10 气点值大于或小于或等于多少

/cast [qidian>7] 两仪化形

/cast [qidian>2] 韦陀献杵

energy

energy>

唐门,霸刀双刀(竹雾体态); 能量值大于或小于或等于多少

sun

sun>

明教,霸刀鞘刀(金屏体态); 日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值

/cast [sun>moon] 赤日轮

/cast [sun

moon

moon>

明教使用 月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值

/cast [moon>sun] 幽月轮

/cast [moon

sun_power

明教使用 日灵值充盈状态

/cast [sun_power] 净世破魔击

moon_power

明教使用 月魂值充盈状态

/cast [moon_power] 净世破魔击

skill_energy

skill_energy>

充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值,max 表示最大能量数

/cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞

fight

在战斗状态

目标条件

条件指令

用法

说明

例子

tbuff

同自身条件的用法

同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

/cast [tbuff:致残] 龙牙

tnobuff

同自身条件的用法

同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff

/cast [tnobuff:破风] 破风

tbufftime

同自身条件的用法

同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒

/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风

target

target:npc target:player target:all

目标是否为 npc 或者 玩家 all 为 npc或者玩家

notarget

没有参数

没有目标

distance

distance>

离目标的距离大于,小于或等于多少尺

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