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预计2016年一传奇归来国际版季度业绩再次超预期

预计2016年一季度业绩再次预期   查看PDF原文 公告日期:2016-05-17   腾讯控股(00700)   游戏业务有望推动 1 季度业绩超预期   受端游和手游一季度强劲表现拉动,预计2016年1季度收入316亿元,同比增长 41%,环比增长 3.8%,超出一致预期 4.2%。非 GAAP 净利润预计同比增长 36.3%至 96 亿元,高于一致预期2%。   关注要点   预计端游和手游表现强劲。 随着“英雄联盟” 2 月份流水破纪录,腾讯继续在端游市场维持领先地位,此外,“地下城与勇士” 1 月26 日进行大规模升级,受到了积极的用户反应,成为 Nexon 一季度收入超预期的主要动力(恒定汇率假设下, Nexon 中国市场收入同比增长 28%)。手游方面,腾讯 1 季度分别有 7/6/6 款手游进入 iOS 月流水前十,传奇、王者荣耀、 CF 依然强劲,且于 3 月底推出的新游“龙珠激斗”表现亮眼。 预计 2016 年 1 季度游戏收入环比增长 6%,同比增长 27%。   预计季节性因素影响腾讯视频广告收入,但是腾讯新闻客户端信息流广告的增长有望部分抵消其影响。 在季节性因素影响下(一季度电商淡季),除朋友圈外的效果拖累广告预计环比受损,而朋友圈广告预将因低基数保持增长。 我们预计 2016 年 1 季度广告收入同比增长 113%,环比增长 1.2%,高于市场预计的环比下降 2%。   1 月微信支付产生银行手续费约为 3 亿元, 2 月相关结算成本因春节红包依然高企(除夕夜 4.2 亿用户总计收发 81 亿个红包)。但预计 3 月 1 日生效的提现新规(提现收取 10bp 手续费)有望大幅节约成本,加上效果类广告拉动利润率,推动全年利润率改善。   估值与建议   维持推荐评级和目标价 188 港元,传奇归来国际版私服,对应 35 倍和 29 倍 2016/17年市盈率。 若股价受 MSCI 调整影响回调,建议投资者逢低买入(中金策略组预计权重将降低 0.481%,导致 1.977 亿美元资金被动流出)。   风险   宏观风险。

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