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原创 盛大的《热血传奇》传奇归来都登顶了,而畅游完美和巨人在干嘛呢?
3.完美世界:拆分研发团队到底能不能行得通?
一、六大厂商占据端游市场87%份额,手游表现不一
其实,回顾端游的发展史可以发现,现在手游正走在过去端游发展的老路上。根据易观智库的数据,截至到2013年上半年,腾讯、网易两家合共占据了端游市场超过六成的份额,而如果算上盛大、搜狐、完美、巨人等,这六大端游厂商占领了端游市场超过87%份额。而六大厂商中市场占比最少的巨人网络也是第七位的金山游戏的两倍,可以说,当时的端游市场马太效应非常明显。
在端游时期,作为巨人旗下最核心的产品之一,《征途》毫无疑问在国产网游中闯出了一片天,其注册用户过亿,曾创下超220万人同时在线的记录。但反观手游,利用“征途”IP改编的《新征途》、《征途无双版》等手游的成绩平平, 目前围绕“征途”的游戏数量已经逐渐饱和,IP价值已经被开发和利用。而且巨人骨子里的传统端游式的思维确实要改改了。
作为最早利用端游IP进行改编制作手游的厂商完美,其在2013年8月,完美就已经推出了《神雕侠侣》的手游版并登陆App Store。但身为端游的大厂,在之后却没有做出能引以为傲的成绩。
二、畅游、巨人、完美为何从端游巨头沦为手游第二梯队
而这六家端游大厂在手游市场中的表现也各不相同, 腾讯自2013年下半年在手游市场发力以后,已经有多款产品登顶过AppStore畅销榜。网易也依靠《梦话西游》手游霸榜长达四个月之久,而此次盛大携手腾讯共同推出《热血传奇》手游,也使得自己摆脱了无“榜首作品”的尴尬。
1.畅游:产品风声不大,人事变动使其陷入困局?
巨人网络在切入移动市场相比其他端游厂商来得更晚,其在上年年中才启动“二次创业”计划,逐渐完成手游品牌战略的布局,形成巨人网络旗下手游发行平台“巨人移动”。
三、3大厂商端游IP充足,抱团冲榜或成未来的主流
而在未来,如果这三家端游大厂旗下的某款产品出现在AppStore畅销榜第一位置,会是怎么样的产品(情况)呢?手游那点事有以下的推测:
“没有永远的敌人,只有永远的利益”,这句话无论是放在国际外交关系还是商业的竞争中也同样适用。而最好、最新鲜的例子莫过于《热血传奇》了。端游大厂抱团或许会成为未来的主流,未来看到腾讯角标的《征途》或者网易角标的《天龙八部》登顶AppStore,大家千万不要觉得奇怪。
1.某一端游IP爆发,吸引大量用户
2.巨人:除了征途,还是征途?
从巨人网络的官网上可以看出,其目前拥有20款端游,7款手游,以及3款页游。在手游中,以《武极天下》、《大主宰》、《新征途》等名气较大,而成绩最好的当属《大主宰》,在推出不久后拿下畅销榜第7的成绩。巨人移动拥有端游IP《征途》。
今日(8月14日),盛大携手腾讯共同发行的《热血传奇》终于登上了App Store畅销榜榜首的位置。盛大也成为六大端游大厂中继腾讯、网易之后第三家拥有“榜首作品”的厂商。而畅游、完美和巨人虽然手握优质的IP和大量的资源,却未能真正推出一款等登顶的作品,它们的未来将向何处发展?请看手游那点事的分析。
文/手游那点事欣欣、子安
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