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端游死不死的37传奇游戏我不关心,但我看烦了!
这个故事同样能套用到我们所讨论的这个话题中来。
每个玩家都会去怀念某款游戏曾经给自己带来的快乐,这是小。
从小放到大来说,每个时代都有不同的游戏给玩家快乐,每个时代也有不同的游戏类型给玩家快乐,FC、掌机、PC、页游、手游、主机。
游戏是什么类型重要吗?玩家需要的不是某个类型,而是快乐!
曾经“在朝者”在面临覆灭时梦想着有一天复兴至自己的时代,可是就算复兴,于民的意义又在哪?不过是“在朝者”自我买醉的高潮而已。
曾经的主机在中国封禁之后再也没有成为过主角,可它需要“主机已死”来复兴吗?不需要。
是不是端游的天下与我又有什么干系?我只不过看烦了你们千篇一律的论调。
②论“野”
育碧用《全境封锁》告诉我们,TPS端游还能玩出史无前例的新高度;
暴雪用《魔兽世界》告诉我们,十年前的MMORPG依然能玩到现在还有几百万人;
拳头用《英雄联盟》告诉我们,传奇霸业私服,这款全球收入第一、玩家数量第一的游戏叫端游;
腾讯用《天涯明月刀》告诉我们,画面美到爆的游戏就算内容弱,也能凝聚一大票玩家,形成史上口活最强又“口嫌体正直”的群体之一;
还有《冒险岛2》《战意》《守望先锋》等即将面世的游戏,包括前段时间聊的那款在Steam上名次超过《辐射4》的独立游戏。
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