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盛大游戏高管解传奇霸业读财报:未来将开发3D游戏

  魏城枢:我们刚才已经提到,《传奇》、《传世》及《永恒之塔》等大型的MMORPG游戏在春节期间收入有所下降。而《龙之谷》等玩家年龄层较低的休闲游戏在春节期间收入有所上升。那么,在其他方面,手机游戏在韩国是一整个季度的收入,因此,较第四季度有明显增长。

  摩根士丹利分析师蒂莫西·陈(Timothy Chen):《时空裂痕》的封测状况如何?与《龙之谷》同阶段相比,表现如何?鉴于盛大将推出新游戏,营销成本是否会增加?

  中银国际分析师Thomas Chong:关于第一季度财测,管理层透露各部门的增长情况,如中国国内的营收增长及海外地区的营收增长状况将如何?

  野村证券分析师金永(Jin Yoon):管理层能否谈谈第四季度各游戏的表现如何?在今年第一季度及之后将推出哪些新游戏?

  魏城枢:我们控制的游戏产品在营收中所占比例约为超过80%,这些营收主要来自《龙之谷》等前三名的游戏产品。当我们推出《时空裂痕》后,这样的情况将有所改变,因为《时空裂痕》是一款由美国开发商向我们授权的产品。不过,我们还在积极自主研发游戏产品,将届时推出,因此,未来我们的大部分营收仍将主要来自我们控制的游戏产品。

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