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死去的游戏 逝去37传奇游戏的青春:中国网游死亡档案

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1999年3月,第一台《万王之王》服务器在台湾架设,同年7月,《万王之王》正式在台湾发售运营。《万王之王》的拐点出现在2002年,在众多日韩系网游纷纷进入中国市场后,网游不再是“电脑高手”的娱乐了。面对普通大众,《万王之王》上手太难的问题逐渐暴露出来,慢慢的开始走下坡路。

“在我心中,你是世间的唯一,你来了,以唯一的眼神,照亮我的黑夜!”“你的声音,如同带着芳香的微风,你超脱於人间的赞同,让我如痴如醉!”几乎所有的早期《万王之王》玩家提到这款游戏,都要提到这两句歌词。万王,留给了他们太多的回忆。 ...[更多内容]

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《精灵》(Priston Tale)在2002年6月15日由网易引入中国正式开始运营,2004年8月23日,网易面对《精灵》游戏内外的多方面问题无法找到好的解决方法,最终决定停止收费运营。之后精灵通过升级新版本《魔灵》试图奋起一搏,最终仍然失败。2005年4月1日,网易精灵官网发布公告:《精灵》中国服务器永久关闭。

《疯狂坦克II》是一款由韩国CCR和GV株式公司共同研发的休闲网游,盛大于2002年6月27日获得其在中国大陆和香港地区的独家代理权,并在当年7月上线测试。《疯狂坦克II》在2002年底注册人数过千万,同时在线人数达到11万。但是辉煌之是很短暂的,这款游戏随后就因为收费模式,外挂等一系列问题,而迅速走向了死亡

“我喜欢游戏中那种畅游大海的冒险感觉!”玩家At will在接受记者采访的时如是说。该玩家回忆,大航海时代OL那种逼真的冒险感觉和每个人之间必须相互配合的要求让自己还有很多玩家都非常怀念。大航海系列15年的单机历史,发行的网络版同样让我神往。谈及大航海OL,At will的声音总带着一种兴奋...[更多内容]

死因诊断:收费模式问题,外挂问题...[查看详细诊断书]

如果把《疯狂坦克II》比作一个人,那么他在进入中国的时候,应该去看看生辰八字。因为后来发生的事情,与这款产品本身并无关系,最佳的总结只能是怨命运不好。

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《A3》在面世前的2003年就开始了铺天盖地般的宣传。宣传海报、动画、音乐等一连串游戏内容与周边的发布,让这款打着“成人”旗号的网游迅速在玩家心里占据了一块重要的位置。《A3》公测首日达到了15万人同时在线的盛况,一举打破之前中国网游首日6万人的历史记录,而当日官方网站的会员注册数更是超过了40万。但是,在辜负掉众多玩家得期望之后,《A3》也就此走向了衰亡。

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死因诊断:资金链断裂,公司管理悲剧 ...[查看详细诊断书]

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