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千万别错过 20好玩的传奇15上半年游戏佳作盘点
提到独立游戏想必大家都有一个大概的认识,与大作相比这类作品有着自己的特点:投资少、有创意、亮点不少。毕竟在相对艰苦的开发环境之下,最能出彩的就是创意了,而这确实抓住了相当一大批玩家的胃口。《围攻》就是这样一款游戏。
《死或生5:最后一战》 关键词:萌妹子 乳摇
围攻
虽然没有《我的世界》那样的高到离谱的自由度,但是丝毫不要小看《围攻》能带来的乐趣:将自己的创意变成专门用来毁灭一切的工具,只要符合结构力学,脑洞开到菊花也没人管你。游戏不大,100多M,画面足够漂亮,物理引擎足够给力,不过正在享受所有敌人都被自己碾成血水之时机器突然卡了让人多少有点不爽,甚至会让人有种错觉:每卡一下就是在提醒自己,我玩的是个独立游戏...
你们啊,见到国产游戏的文章进来点个“不喜欢”就关网页跑路的大有人在(比如说某三亿兄弟的游戏…),大多数都是被坑怕了。国产游戏近些年一直在进步,尽管小毛病不断,发展的节奏也算说的过去。归根结底,每一个中国玩家都有一个国产梦,只是我们经历了太多期望越大失望越大。
暗黑3发售一片欢腾,但是人家老外2012年的时候就已经把暗黑3打通关了,传奇归来sf,咱天朝现在才玩上啊!国服开卖后,谁也没想到第一周销量就破了100w份(游民总部已沦陷,已更名为暗黑星空)。在国服发售之前,众人吐槽国服的“奈非天”,小编想说的是大家有点先入为主了,“奈非天”舍弃了直接音译的做法,并赋予了一定本土化意义(不要提什么奈欧天奈非天什么的,真是国之将亡),有点类似魔兽世界资料片熊猫人之谜开场CG中“吾辈何以为战”的意思。暗黑3的过场动画以及人物对话本土化翻译,可以说是做的非常出色,挑不出毛病。至于国服和谐什么的,对游戏本身没有任何影响,打击感一样很棒,那些还在观望入不入畅玩包的小伙伴们,别犹豫了直接买。
天谕
如果说起中国玩家熟悉暴雪的三大途径,那就一定是魔兽、星际以及——暗黑破坏神。在拨号上网的时代,暗黑2就给广大玩家定义了到底啥才是真正的ARPG。暗黑2在国内是在资料片出来之后才开始火的,跟CS基本是一个年代。当时小编一进网吧,屏幕上不是在打枪就是在显示大大的“你掛了”,这个词就是从那时候由暗黑2玩家慢慢传开的。
死或生5:最后一战
《围攻》 关键词:随心所欲
现在不少游戏出续作都是各种堆贴图,想玩游戏?先来个万儿八千的电脑再说。《真三》系列在五代之前的配置还算能搞定,但是五代一出来就让部分玩家的机器卡得蛋疼。但是从六代开始,配置需求是下降的。这次的《帝国》不光加了新的游戏系统和模式,画面整体色调更为鲜艳讨喜,配置还降了一大截,可以看出光荣在相当用心的做优化,人家的游戏确实是千人同屏而不卡,割草的快感也就是这么来的,这一点国产厂商真应该好好学习一下。
每一款新游戏都会面临着争议,毕竟现在的游戏种类繁多,里面甚至还混着一些从娘胎里出来之前就打算狠狠坑你一笔的奸商。确实,在尝试游戏之前就做出取舍比较困难,不过选择靠谱点儿的续作还是有保证的,至少目前看来还没有厂商一个续作出来就把自己招牌砸得稀碎。今天小编就跟大家来一起聊一聊2015年上半年上市的一些佳作,不光是国外开发商作品,一些国产游戏也是在本次的讨论范围。
如果你甚至对国产失望到懒得下游戏,这么说吧,《天谕》整体的画面感受比棒子的腿灵好,优化完爆腿灵,玩法上也略胜一筹。最重要的,它是纯国产,值得一试,至于后续发展如何,看网易给不给力了。
《暗黑破坏神3》 关键词:奈非天 你挂了
生化危机:启示录2
梦幻西游手游
梦幻西游手游》 关键词:国产回合制 271万
刺客信条编年史:中国 《
《真三国无双7:帝国》 关键词:三国 割草 优化
《生化危机:启示录2》 关键词:热饭
GTA5
R星这招子亮,PS3、PS4、PC连赚三把,有史以来最佳重制当之无愧。在天朝,GTA系列是大多数人第一次接触到的沙盒类游戏,一张罪恶都市的盘能被各式各样的光驱读到不能识别也足以证明它的火爆。
《真三》系列是日本老牌大厂光荣旗下最卖座的游戏系之一,割起草来爽翻天,虽说用了中国的元素但是对于三国历史改动还是比较大的,不过既然是游戏,这样改动有道理且还很成功,整体剧情简单明朗,还有点类似少年漫画的热血剧情,中二病犯了不是。
跳票是难免的,PC正式发售的那天可以说是万人空巷。剧情过完了,OL爽过了,各种热咖啡搞起啊,然后R星一个补丁把Mod干掉了。上图仅为博君一笑,勿要当真。主机PC之战,Mod就是原因之一。
《GTA5》 关键词:沙盒 MOD
暗黑破坏神3
事实上,网易之前研发的几款游戏实在是有点逗,但是《天谕》这游戏曝光后,小编就觉得靠谱:一是完全自主研发,二是宣称的无拘束飞行和无缝地图确实是国产网游的一大突破,至于画面啥的,游戏宣称用了新的渲染技术,就目前的体验情况来看算是国产游戏第一梯队,但是要甩掉国产游戏优化不好的这一魔咒,着实需要国内众厂商再多下点功夫。
真三国无双7:帝国
卡婊冷饭冷饭炒到飞起,锅底都能给你炒漏了。不过在一片骂声之后还是出了这么一口热乎饭。《生化危机:启示录2》对前作的优点可谓是悉数保留,前作最鲜明的特色之一就是采用了美剧风格的叙事手法,将关卡按明确地章节来划分,每关都配有“下集预告”和“前情提要”,《生化危机:启示录2》在叙事上依然遵循这种套路,容易给人一种印象深刻的感觉。
比起《真人快打》系列的血腥,《死或生》可是一个萌萌哒的绅士游戏。这次《最后一战》也依旧是爆炒冷饭的杰作,不过《最后一战》是该系列首次登陆PC平台的作品,对于广大能玩Mod的PC用户无疑是一大福音,被众绅士捧上天也毫不意外。
有《光之子》和《勇敢的心:世界大战》打头阵,育碧也放开手脚干了一把。《刺客信条编年史:中国》的预告片让人眼前一亮,但是游戏出来之后众人才发现育碧自己不偏不倚砸到了自己刺客信条的招牌。画面场景没的说,战斗流畅,故事情节还算凑合,刺客元素在横版卷轴上的表现也可圈可点。但是你这个中文配音是闹哪样,配成这样台湾同胞也接受不了吧。虽说一个游戏有点毛病还可接受,但是这全程都存在的中文配音就像是吃肘子配苍蝇一样恶心的不得了。但是咱还是往好处想吧,无视这点,《中国》还是算上半年的伪大作,就看玩家的定力如何了。
“移动互联网时代”这个词在近两年被炒的火热,而我们游戏玩家对这个词的最直观感受就是市场上的手游越来越多了。现在手游圈是很操蛋,铺天盖地的广告,一个手游一星期策划、一个月开发,宣传一个星期然后见光死大有人在,一些现在比较火爆品质也凑合的手游小编也根本看不上,比如说那个X塔传奇,赤果果的抄袭啊亲。今年3月30日正式公测《梦幻西游手游》跟罗锤子的锤子手机一样,也是大玩情怀,一个火了十几年、广受好评的游戏能移植到手机上也是一大幸事。
这次的《最后一战》的画面和建模更加讨巧,在柔软引擎和“偷窥系统”的帮助下想玩技术性格斗,或是想来点日系H镜头都不是不可以的。其实这游戏就是看妹子的,游民里某两位小编,一到了夜深人静的时候就插上手柄,然后就传来汉子的低吼+妹子的娇喘,想想都带感…
至于画质,挑剔点来讲提升有限,不过打击感什么的倒是爆了下表,非常棒。游戏是好游戏没错,但是人家卡婊就给你拆着卖……
首先说说《梦幻西游》的历史:在第一代回合制网络游戏中,《石器时代》和《魔力宝贝》最早开启的回合制游戏在国内风靡的先河。但随着网络技术的日益成熟。第一代回合制游戏也慢慢的退出舞台。而网易在回合制网游发展出现瓶颈的同时,在2003年适时的推出了《梦幻西游》这个作品,让人耳目一新的Q版画风和以广为人知的《西游记》故事为背景,使得回合制游戏再一次重新占领了国内网游市场,而且还创造了国内网游最高在线人数纪录271万。《梦幻西游》这一绝对的纯国产经典,真要写一些网络游戏发展史,里面绝对不会少了它,毕竟现在如日中天的丁总可是靠梦幻发的家呢。
《刺客信条编年史:中国》 关键词:横版 配音
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