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进击二次元、发电纸传奇归来书、拍电影 看腾讯2016泛娱乐布局
文学:打击盗版 将发布电纸书产品
有意思的是盛大、巨人、西山居、畅游、完美等20160221/302.html">腾讯游戏曾经的对手纷纷与腾讯合作,并在此次发布会上站台,合作的还都是几家大厂的经典IP作品。如盛大游戏《传奇世界手游》、巨人网络的《征途手机版》、西山居的《剑侠情缘手游》等。
影视: 2016 计划上映《魔兽》等 7 部电影
腾讯影业副总经理、黑体工作室总经理陈英杰认为,腾讯通过自己的平台能够让电影IP获得极大的曝光,同时帮助电影寻找新的盈利模式。以《爵迹》为例,通过IP领域的合作。从而衍生出游戏、文学等等一系列的产品和内容。而这些产品和内容在电影下线以后仍然可以帮助电影获得收益。这是一个电影IP不断保温、升值的过程。也是腾讯今年一直在提及的所谓"多元共生"。
阅文集团联席CEO吴文辉表示,2016年阅文将进入"内容连接2.0"时代——全体验入口、全内容引入、全场景覆盖、全正版支持。
在全内容引入方面,目前阅文集团拥有8大原创文学平台、包括原创作家在内的400万名创作者队伍,作品总数1000万部,覆盖200多种内容品类,与2000家出版单位建立合作,引入哲学、科学、宗教、财经、旅游等各类出版物内容,覆盖传统读物市场总量50%以上。
吴文辉还带来了阅文电纸书即将上市的消息。吴文辉说,由阅文自主研发的电纸书是一款专为中国读者设计的产品,"能提供更好的中文阅读体验",它接入了阅文旗下全品类丰富内容,体量将全面超越市面上其他电纸书,同时自带社交属性,满足一账户全打通。
在产品方面,腾讯今年计划推出30多款移动游戏新品,涉及超过30个细分品类。
此外,腾讯动漫将与凯撒股份合作,将旗下《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《山河社稷图》等10部重量级IP授予凯撒股份,以实现大IP开发战略。
此外,腾讯还正式发布"智能硬件"多款产品,包括腾讯首款儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》,消费级无人机"空影YING",与联想、创维联合出品的跨屏全体验智能游戏机"miniStation"。(程贺) 腾讯动漫业务部总经理邹正宇公布,腾讯动漫将与国内知名二次元弹幕网站哔哩哔哩(bilibili)合作,未来两年要与bilibili联合出品约20部动画作品。
腾讯集团副总裁程武表示,在腾讯公司"连接"思维和"开放"战略下,泛娱乐也逐步成为腾讯在"互联网+文创产业"领域的发展思路。
在与日本版权方合作方面,腾讯与日本"讲谈社"达成合作,首批引入12部知名漫画作品,包括《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》及20周年纪念系列、《头文字D》、《宇宙兄弟》等。同时与集英社合作,将在中国独家迎进《Jump+》杂志。今年还将与《火影忍者》动画制作方Studio Pierrot和读卖电视台联合出品日本人气漫画家天野明的作品《宇宙警探》动画。
程武提出了泛娱乐时代腾讯互娱对于IP探索的三个不变原则。一是知名度不等于IP,IP是被市场验证的用户情感载体。二是IP价值来自共建而非交易,"先纵后横"推动IP增值。三是要有活跃的IP源头,每个人都有不可被辜负的天分。
端游新品方面,腾讯曝光了最新签约代理MMOG品类《流放之路》、射击品类《火源计划》。
腾讯影业公布了2016首份片单,重点项目共计16个,2016计划上映电影7部,包括《火影忍者剧场版:博人传》(已上映)、《魔兽》、《微微一笑很倾城》、《爵迹》、《电竞狂潮》等。
在本月初的全国两会上,腾讯公司CEO马化腾曾表示,"泛娱乐是内容产业的方向。过去的IP版权是割裂的。如何系统性地综合开发这些IP,一定是大势所趋",腾讯有责任和义务去思考如何将IP泛娱乐化和多角度开发。"目前在国内最有条件做好的,也应该就是我们了。"
针对文学产业眼下最为突出的盗版问题,吴文辉在此次发布会上也明确表示,将侵权盗版作为产业发展的头号敌人,通过常态化法律维权动作,同时联合行业力量、政府力量、社会舆论等,打响反盗版的攻坚战。
在2016年上半年,腾讯动漫将播出《狐妖小红娘·月红篇》、《戒魔人》和《一人之下》等动画新番。
动漫:进击二次元世界
在昨天的发布会上公布了13款手游新品,包括《剑侠情缘手游》、《新天龙八部手机版》、《传奇世界手游》、《爵迹》、《梦幻诛仙手游版》、《征途手机版》等。
在去年和集英社、小学馆、角川集团等日本出版集团达成合作协议、投入3000万动画基金以及2000万的漫画基金扶持国漫画的基础上,腾讯动漫公布了今年在"二次元"方面的一系列开放合作。
凤凰科技讯 五年前腾讯互动娱乐(腾讯互娱)提出了"泛娱乐"概念,37传奇私服,在游戏业务的基础上相继推出动漫、文学、影视等新业务,构筑泛娱乐生态。
游戏:推 13 款手游新品 智能硬件曝光
昨天在UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯互娱旗下游戏、动漫、文学、影视等业务集体亮相并公布了今年的业务布局。
为了应对这种变化,刘铭表示腾讯游戏将推出精品3.0战略,其中充足的IP储备、共生的开放生态将提供更多的优质内容;专业的数据挖掘和用户研究能力能助力立体化的精细运营,而用户社区和移动电竞的发展则为游戏内体验延伸到游戏外提供了可能。
阅文集团由腾讯文学和原盛大文学整合而成,在去年的UP发布会上正式宣告成立,成为腾讯的全新文学业务主体。
腾讯公司副总裁兼腾讯影业CEO程武表示,"腾讯影业从成立第一天起,我们就确定了不孤立做电影的核心思路,追求影视与动漫、文学,游戏业务的充分联动,最大程度释放IP价值。"
腾讯集团副总裁程武
上一篇:腾讯动漫大动作:传奇归来私服推8部新番,引进妖尾,握手B站 有意思的是盛大、巨人、西山居、畅游、完美等20160221/302.html">腾讯游戏曾经的对手纷纷与腾讯合作,并在此次发布会上站台,合作的还都是几家大厂的经典IP作品。如盛大游戏《传奇世界手游》、巨人网络的《征途手机版》、西山居的《剑侠情缘手游》等。
影视: 2016 计划上映《魔兽》等 7 部电影
腾讯影业副总经理、黑体工作室总经理陈英杰认为,腾讯通过自己的平台能够让电影IP获得极大的曝光,同时帮助电影寻找新的盈利模式。以《爵迹》为例,通过IP领域的合作。从而衍生出游戏、文学等等一系列的产品和内容。而这些产品和内容在电影下线以后仍然可以帮助电影获得收益。这是一个电影IP不断保温、升值的过程。也是腾讯今年一直在提及的所谓"多元共生"。
阅文集团联席CEO吴文辉表示,2016年阅文将进入"内容连接2.0"时代——全体验入口、全内容引入、全场景覆盖、全正版支持。
在全内容引入方面,目前阅文集团拥有8大原创文学平台、包括原创作家在内的400万名创作者队伍,作品总数1000万部,覆盖200多种内容品类,与2000家出版单位建立合作,引入哲学、科学、宗教、财经、旅游等各类出版物内容,覆盖传统读物市场总量50%以上。
吴文辉还带来了阅文电纸书即将上市的消息。吴文辉说,由阅文自主研发的电纸书是一款专为中国读者设计的产品,"能提供更好的中文阅读体验",它接入了阅文旗下全品类丰富内容,体量将全面超越市面上其他电纸书,同时自带社交属性,满足一账户全打通。
在产品方面,腾讯今年计划推出30多款移动游戏新品,涉及超过30个细分品类。
此外,腾讯动漫将与凯撒股份合作,将旗下《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《山河社稷图》等10部重量级IP授予凯撒股份,以实现大IP开发战略。
腾讯游戏副总裁刘铭表示,2016年手游行业的增速将明显放缓,其中潮流用户的下降让市场新进明显放缓,手游传统发行渠道也将面临着拉力下滑的挑战,不过中重度手游有望延续2015年势头。
此外,腾讯还正式发布"智能硬件"多款产品,包括腾讯首款儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》,消费级无人机"空影YING",与联想、创维联合出品的跨屏全体验智能游戏机"miniStation"。(程贺) 腾讯动漫业务部总经理邹正宇公布,腾讯动漫将与国内知名二次元弹幕网站哔哩哔哩(bilibili)合作,未来两年要与bilibili联合出品约20部动画作品。
腾讯集团副总裁程武表示,在腾讯公司"连接"思维和"开放"战略下,泛娱乐也逐步成为腾讯在"互联网+文创产业"领域的发展思路。
在与日本版权方合作方面,腾讯与日本"讲谈社"达成合作,首批引入12部知名漫画作品,包括《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》及20周年纪念系列、《头文字D》、《宇宙兄弟》等。同时与集英社合作,将在中国独家迎进《Jump+》杂志。今年还将与《火影忍者》动画制作方Studio Pierrot和读卖电视台联合出品日本人气漫画家天野明的作品《宇宙警探》动画。
程武提出了泛娱乐时代腾讯互娱对于IP探索的三个不变原则。一是知名度不等于IP,IP是被市场验证的用户情感载体。二是IP价值来自共建而非交易,"先纵后横"推动IP增值。三是要有活跃的IP源头,每个人都有不可被辜负的天分。
端游新品方面,腾讯曝光了最新签约代理MMOG品类《流放之路》、射击品类《火源计划》。
腾讯影业公布了2016首份片单,重点项目共计16个,2016计划上映电影7部,包括《火影忍者剧场版:博人传》(已上映)、《魔兽》、《微微一笑很倾城》、《爵迹》、《电竞狂潮》等。
在本月初的全国两会上,腾讯公司CEO马化腾曾表示,"泛娱乐是内容产业的方向。过去的IP版权是割裂的。如何系统性地综合开发这些IP,一定是大势所趋",腾讯有责任和义务去思考如何将IP泛娱乐化和多角度开发。"目前在国内最有条件做好的,也应该就是我们了。"
针对文学产业眼下最为突出的盗版问题,吴文辉在此次发布会上也明确表示,将侵权盗版作为产业发展的头号敌人,通过常态化法律维权动作,同时联合行业力量、政府力量、社会舆论等,打响反盗版的攻坚战。
在2016年上半年,腾讯动漫将播出《狐妖小红娘·月红篇》、《戒魔人》和《一人之下》等动画新番。
动漫:进击二次元世界
在昨天的发布会上公布了13款手游新品,包括《剑侠情缘手游》、《新天龙八部手机版》、《传奇世界手游》、《爵迹》、《梦幻诛仙手游版》、《征途手机版》等。
在去年和集英社、小学馆、角川集团等日本出版集团达成合作协议、投入3000万动画基金以及2000万的漫画基金扶持国漫画的基础上,腾讯动漫公布了今年在"二次元"方面的一系列开放合作。
凤凰科技讯 五年前腾讯互动娱乐(腾讯互娱)提出了"泛娱乐"概念,37传奇私服,在游戏业务的基础上相继推出动漫、文学、影视等新业务,构筑泛娱乐生态。
游戏:推 13 款手游新品 智能硬件曝光
昨天在UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯互娱旗下游戏、动漫、文学、影视等业务集体亮相并公布了今年的业务布局。
为了应对这种变化,刘铭表示腾讯游戏将推出精品3.0战略,其中充足的IP储备、共生的开放生态将提供更多的优质内容;专业的数据挖掘和用户研究能力能助力立体化的精细运营,而用户社区和移动电竞的发展则为游戏内体验延伸到游戏外提供了可能。
阅文集团由腾讯文学和原盛大文学整合而成,在去年的UP发布会上正式宣告成立,成为腾讯的全新文学业务主体。
腾讯公司副总裁兼腾讯影业CEO程武表示,"腾讯影业从成立第一天起,我们就确定了不孤立做电影的核心思路,追求影视与动漫、文学,游戏业务的充分联动,最大程度释放IP价值。"
腾讯集团副总裁程武
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