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他们之后再无神作传奇归来 盘点各大游戏系列巅峰之作

  整个系列中,背景设定在加勒比海的《刺客信条4:黑旗》也是在可玩性上比较接近本作的一款,以一名由刺客训练而成的海盗船长作为主角,这样的剧情颇受好评。但是没有人会否定,Ezio那场意大利之旅无与伦比。

  从前两部充斥着金属气息的基地来到第三部中郁郁葱葱的丛林,该系列游戏也来到了一个新高度。《合金装备3》将引人入胜的剧情和游戏玩法融合的十分完美,采用新的视角和生存系统这些全新的尝试都让它被称为是系列中最为杰出的一款。此外,衍生之作《合金装备3:生存》也令粉丝们爱不释手,后者包括一些新增要素,如新3D照相机,新规则的猿蛇合战,对决模式,剧院模式和联机模式。

  其续作《杀手5:赦免(Hitman:Absolution)》缺点在于剧情太过冗长,再往后是今年发售的《杀手6》,销量也不是太乐观。照此看来,该系列往后想要超越本作会有不小难度。

1 《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty: Modern Warfare)

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  如今来看,第一部《刺客信条》更像是一次跃跃欲试的尝试,而第二部才真正奠定了该系列游戏将会经久不衰。游戏的整个剧情设定,都将人物刻画的深入人心。整个《刺客信条2》三部曲完满的讲述了主角Ezio扣人心弦的一生,将这一人物形象以及他的人生塑造为了一段传奇。此外,由于《刺客信条2》的故事背景发生在意大利,玩家可以在游戏中游历于罗马、威尼斯、弗洛伦萨和君士坦丁堡,走遍意大利。

4 《刺客信条2》(Assassin‘s Creed II)

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3 《孤岛惊魂3》(Far Cry 3)

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  从一个游戏发展成系列的例子比比皆是,对于系列游戏,不少人认为创新度不够,为了保持同种风格而忽略了特色化的内容。相反,如果其中一部作品被广泛喜爱、受到高度评价,那么后续作品将一直活在其阴影下。也是因为这一点,很多游戏开发商和制作人都不希望最好的作品太早出现。但如果是那样,我们或许就看不到以下所盘点的这些游戏了,他们都是各自系列的巅峰之作,以至于让系列其他作品黯然失色。

  游戏中有一个有趣的传说:获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自由扭转时间的能力。本作独创性地引入了控制时间系统,让时间成为了另一个主角,玩家扮演的王子也具有一些控制时间的能力,包括时光倒流、冻结时间、预知未来等。可玩性强是该作的另一大亮点,它被称为是一款攀爬类动作游戏,突破既有的地型局限及动作限制,玩家的角色无论走到哪里都可以飞檐走壁。

  总体而言,《黑暗之魂》眼前一亮的三代和有些令人失望的二代都是不错的游戏,并值得一玩,但显然一代更具有开创新。它凭借着高昂的难度而让玩家们爱不释手,所有人都沉浸于游戏混合着一系列紧张感、恐惧感、喜悦感以及成就感的微妙情感,也许很长一段时间里,我们都很难再次重新感受到这种感觉了。

  昏暗幽寂的场景,阴魂不散的情节以及突然出现在角落里追杀袭击人的怪物,这部作品堪称是该系列的招牌之作,盖过了同样优秀的《寂静岭》和《寂静岭3》的风头。颇多赞美的口碑和各个平台的不俗销量都让Konami十分满意,可以说,这部作品是《寂静岭》系列的至高点。

  从《使命召唤2:二战风云》开始,该系列游戏就在不断突破创新,直到来到了这场现代战争。玩家们一定不会忘记,网页版传奇私服,《使命召唤》系列已经创造出了众多令人难以忘却的经典关卡和精彩瞬间,在这部作品中也尤为突出。比如神经紧绷着深入敌后的双狙人关卡、经典电影风格游戏场景的“余烬”(Aftermath)以及操作AC-130空中炮艇主宰敌人生死的“死从天降”等。

2 《杀手:血钱》(Hitman:Blood Money)

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