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手游大战:深度解好玩的传奇析腾讯和网易这几年的战略布局
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进入2015年后,不断推出重度游戏产品,前三季度收入已达142亿,占游戏收入比达37%。
国内手游市场的战争,从12年开始萌芽,13年开始爆发,14年进入混战,15年的大厂割据、小厂夹缝求生,如今也才过去不到四年时间……
不过据一些小道消息,传网易正密谋布局文化领域,成立影视公司之类的。看看如今的手游大厂,似乎也没几个公司不玩“跨界”,不谈“泛娱乐”的了。毕竟单一的游戏业务,其变现的能力随着人口红利的消失也会逐渐的下降。
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