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《轩辕剑》等IP尘传奇归来私服埃落定手游发行大厂联合成趋势
腾讯与盛大合作发行的《热血传奇》手游已经进入了内测期。而这仅仅是一个开始,或许你还不知道,腾讯已经与畅游、西山居等游戏大厂进行合作,分别拿下了《轩辕剑》手游、《剑网3》等手游发行合作权。
腾讯与国内几家游戏大厂的合作或许只是一个开始
早在去年腾讯拿下《我叫MT2》发行权时,游戏陀螺就已经感到了几分异样。而今年腾讯年度发布会上公布的60款精品上线计划,更是让我们看到了不同。已成功产品的续作、端游IP类手游已出现在腾讯的发行计划中。
或许我们还在以轻、中、重度类划分手游的类型,而此前游戏陀螺在对腾讯游戏副总吕鹏的采访得知,腾讯的分类已改游戏类型为主,例如卡牌、APRG等,因为只有这样才能加的精准。如果是找重度的ARPG、MMORPG类手游的产品合作,国内又有几家手游公司能比的上这些游戏大厂的开发能力。
从游戏陀螺目前了解的信息看,腾讯已经与盛大(《传奇》)、畅游(《轩辕剑》)、西山居(《剑网3》)合作,算上之前完美(《笑傲江湖》的合作已取消),你会发现原来已经有这么多家公司与腾讯合作了。国内曾经的端游大厂还有几家?他们中又有多少已经和腾讯合作了呢?虽然我们现在还不得而知,但我们可以肯定的是这仅仅只是开始,陆续会有消息放出。
从自研自发到与腾讯合作 游戏大厂也在转变思路
去年,畅游《天龙八部3D》手游的成功,掀起了一波端游IP改编手游的浪潮。同时这也让人们更加重视端游IP的价值。但IP的数量毕竟有限,而曾经的端游大作IP更是这样。另一方面,整个市场也在发生变化,各方面成本上涨已是不争的事实,随着用户的成熟,行业的竞争已从激烈向着残酷转变。而这也让行业从业者不得不进行如何才能把资源利益最大化的思考。之前游戏陀螺发布一篇名为《发行公司的自研产品也在找发行合作,这是什么逻辑?》的文章,说的就是目前行业的现状,强强联合已经成为了一种常态。
反观腾讯选择与游戏大厂合作又有必然的理由。以《轩辕剑》为例,其IP本身的价值就足以让渠道心动,而畅游负责研发的产品品质也让人放心。如果不尽早合作就会被竞争“对手”拿下。
当然最后畅游能够同意,也是处于成本、竞争、资源的最大资源利用的考虑,还有就是腾讯开出的诱人筹码。游戏陀螺猜测双方的合作形式为版权金+流水分成,虽然不知道具体数字,但腾讯一定开出了一个诱人筹码。甚至是其它寻求合作方无法给出的“条件”。
《轩辕剑》IP的价值有多大?真的很大
2014年9月17日,畅游官方宣布,已经与大宇资讯达成战略合作协议:大宇将旗下国民级武侠游戏IP“轩辕剑”未来在大陆地区的手游改编权交予畅游,并由其独占此权益。根据游戏陀螺拿到的消息,腾讯与畅游合作的《轩辕剑》手游类型为APRG,游戏以天之痕的故事背景为起点和核心。而作为一个经典游戏IP,显然还有很多手游类型的挖掘空间,例如MMOPRG手游、卡牌手游、单机手游等。虽然,腾讯拿下的畅游《轩辕剑》手游的一些细节还没有曝光。但按照以往的风格看,登陆微信可能性极大,在加上应用宝安卓渠道分发能力,用户覆盖范围也会更广。这必然是IP价值的一个提升,如果后续有《轩辕剑》IP新游戏产品上线一定会有所受益。
其实,《轩辕剑》IP本身就有着非常大的价值。《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的电脑游戏系列。至今为止已发行十二款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,37传奇霸业私服,四款网络游戏。一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。负责研发《轩辕剑》系列的团队为DOMO小组(中文名为多魔小组)。最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。
《轩辕剑》系列荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,其中三代外传还于2012年被改编成电视剧。《轩辕剑》系列与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”。均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
除了一些的游戏作品外,还有电视剧作品,另外不排除未来会有网剧、电视等的上线。不管从产品品质还是运营推广方面,《轩辕剑》的手游版都值得我们期待。
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