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盛大游戏私有化传奇霸业私服 娱乐帝国平台梦的破灭
所以在传奇世界往后的将近10年的时间里,盛大自己研发还是收购本土团队总共研发的游戏不下50款游戏,但是没一款有优秀业绩的,即使投入了大量资源的星辰变也同样很平凡。盛大研发的问题不在于不重视,不在于不投钱,而在于不懂,而且不懂也不问,盛大请了唐骏来做经理人怎么就不想去网易完美挖一个懂研发的高管来?盛大因传奇而崛起,也因传奇而衰落,这种成功有着太强的偶然性。
国外游戏厂商大多有着稳定的研发能力,自身游戏大多都是可追根溯源,一些游戏甚至可以追溯到像素游戏时代。育碧、暴雪、EA、Take-two等公司的王牌游戏像刺客信条、暗黑破坏神、EA体育、侠盗飞车,这些游戏从红白机时代一直延续至今,粉丝忠诚度极高。这样的游戏IP可迅速转化成多款其他游戏大作。而盛大作为国内知名游戏厂商,至今有50%左右的利润仍然靠传奇系列。传奇的忠实粉丝数量早已伴随着年龄的增长而日渐萎缩,他们已经很难再成为传奇的玩家。
一、国际化战略缺失,盛大游戏可拓展空间不大
同比于完美世界、腾讯游戏在海外投资战略,盛大游戏只能算是小儿科。完美世界收购火炬之光研发商,腾讯游戏收购英雄联盟开发商Roit Games,入股暴雪。如果再和韩国在线游戏公司Nexon相比,更是天上地下。盛大的游戏大多都是面向国内市场,海外投资战略有所缺失,品牌在国际上知名度并不高。
为什么海外资本市场会对盛大的商业模式不认可?
三、弱研发强运营的模式,有太强的偶然性
二、缺乏游戏文化底蕴,持续发展性不强
盛大第一个自主研发的项目传奇世界就大获成功,给盛大的感觉就是研发不就那么回事啊,随便搞搞就行了,使得盛大没有研发方面的积淀,传奇归来私服,如果查看盛大核心高管的履历可以发现基本都没有研发经验(没有一个从最低级的策划或程序做起),更多的偏重营销,而且盛大的文化也加剧了此问题。因为盛大核心高管对研发不了解,不知道研发的困难在那里,打个不恰当的比方就像叫处男去写色情小说,能写好细节才怪。
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