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  据了解,盛大游戏第二季度财报发布后,相关数据显示十年来盛大首次跌出两强。这也是自2009年一季度被腾讯赶超后,再次被其他厂商超越,目前市场规模排名第三位。

  该游戏在中国铁杆游戏迷中声誉颇佳—该游戏的盗版已经在铁杆PC及游戏机玩家群体中培育了相当一部分的忠实玩家。分析师认为该游戏一旦在中国推出,现有的玩家群体将会给盛大游戏为《最终幻想14》进行的推广工作带来显着优势。

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  尽管盛大目前获得了日本号称最优秀的网游大作《最终幻想14》的国服代理权,但是盛大CEO谭群钊先生在面对媒体时并未透露《最终幻想14》国服上市的时间表。而根据花旗银行的研究,他们认为以中国目前的网游审批制度和效率,以及《最终幻想14》本土化面临的诸多修改,国服《最终幻想14》最快也要2011年年底或2012年上市。

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  盛大游戏获得《最终幻想14》的中国大陆独家代理权。声明中并未公布该游戏的发布时间及协议条款。《最终幻想14》是全球累计销量超过9700万套的《最终幻想》系列的最新版本。与之前的版本相比,此款产品为大型角色扮演网络游戏(MMORPG),并将分别于2010年9月30日及2011年3月份在PC平台及PS3上发布。

  9月20日消息,花旗银行发布研究报告称,传奇归来私服,盛大游戏获得《最终幻想14》的中国大陆独家代理权,现在就确定该游戏在中国会成功仍为时尚早。预计国服版最快明年底才能上市,盛大游戏仍需要通过其目前的基本面来重获投资者的信心,分析师维持“中性”的观点。

  我们认为该游戏的加入非常重要,对盛大游戏的产品组合而言亦具有相当的意义。鉴于《热血传奇》和《传奇世界》的老化,盛大需要注入高品质的重磅游戏,以保持其行业领先地位。由于现在就确定《最终幻想14》在中国会成功仍为时尚早,盛大游戏仍然需要通过其目前的基本面来重获投资者的信心,分析师维持“中性”的观点。

  该游戏预计最早将于2011年末推出—在海外,《最终幻想14》在2010年4月进入内部测试,当时约有10%的游戏内容可以试玩。经过11周的测试,该游戏在2010年7-8月进入外部测试。目前,它已进入公测阶段。一般来说,一个大型游戏的本地化至少需要6个月的时间进行,所以考虑到获得所有相关政府的批准并在中国的测试进度,分析师认为最早的上市日期将可能是2011年底或2012年。

  研报认为,一个大型游戏的本地化至少需要6个月的时间进行。在海外,《最终幻想14》已进入公测阶段。考虑到获得所有相关政府的批准并在中国的测试进度,分析师认为最早的上市日期将可能是2011年底或2012年。

  以下为报告全文:

  研报称,鉴于《热血传奇》和《传奇世界》的老化,盛大游戏需要注入高品质的重磅游戏,以保持其行业领先地位。现在就确定《最终幻想14》在中国会成功仍为时尚早,盛大游戏仍然需要通过其目前的基本面来重获投资者的信心,分析师维持“中性”的观点。

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