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热血传奇要做MOBA手传奇霸业私服游 玛法大陆的BOSS们你认识几个

盛大游戏年初刚组建的“崇德工作室”日前发出招聘,而引发业界关注的是,招聘显示盛大游戏即将根据《热血传奇》IP开发MOBA玩法的《热血传奇》手游。这是否意味着也许不久之后,我们就可以操控着半兽人统领、尸王、祖玛教主、火龙等那些让我们又爱又恨的BOSS们互相Gank了?

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仔细想来,对于《传奇》IP手游,截止目前为止,市场上已推出了《热血传奇手机版》《沙巴克传奇》《决战沙城》《传奇世界手游》《传世挂机》五款官方正版产品。但或许正如盛大游戏CEO张蓥锋所说:“我们在运作传奇IP的时候遇到了不少问题,例如考虑将它扩展至影视动漫领域的时候,与制作方交涉的过程中发现传奇在文化属性上有缺失,因此大部分时候我们授权的是一些名称跟形象,与其说是IP授权,不如说是商标授权来得更准确一点。”空有情怀的《传奇》系列手游,并没有足够的文化底蕴为其带来意料中的成获。从App Store畅销榜一年来的观察,我们也发现除了和腾讯合作的《热血传奇手机版》外,其他本类产品的市场表现并不太如人意。

那么,搭上MOBA或者说移动电竞这条船,对《热血传奇》手游来说是否能够获得自己想要的成绩?

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在笔者看来,对一款MOBA手游而言,除了保证游戏的公平性之外,丰富的英雄系统才是最为关键的核心点。从营销角度上讲,在对某一类产品做出选择时,人们往往会倾向于已有的认知,也正因此,国内主流的MOBA手游的英雄系统基本上只有两种模式,一是借用《西游记》《三国演义》等历史元素,二是借鉴《魔兽争霸》中的英雄角色。对非IP产品而言,这或许是种最为合适的模式,但对《热血传奇》IP来说,引用外来英雄无疑会对原来就脆弱的文化底蕴造成冲击,那么剩下的笔者所能想到的也就只有玛法大陆上那些琳琅满目的BOSS们。

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而在这样一种前提下,如何将玩家们记忆中面目可憎的BOSS们转化为喜爱的英雄角色,便是一道最难的考验。除此之外,纵观当下市场上的MOBA作品,游戏世界观设定大都相似,37传奇私服,红蓝BUFF、推线布局等,可以说除了画风和英雄外,并没有太大的区别。《热血传奇》MOBA手游如果同样延用这种模式,没有对IP进行深度的结合,同样会对原IP的地位造成影响。

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除了作品本身的难度,在笔者看来,对《热血传奇》MOBA手游来说,还有来自市场的挑剔。从去年开始,我们便对《乱斗西游》《自由之战》《王者荣耀》《混沌与秩序》《虚荣》等MOBA手游进行了持续性的榜单排名情况跟踪。结合App Store畅销榜情况长期以来的结果来看,我们认为移动电竞并没有大家想象中的那么蓝海,在MMO、ARPG、SLG以及休闲玩法手游的夹攻下,缺乏爆款的MOBA手游的表现只能算中上。在上述的多款业界一致认可为精品MOBA作品中,除了《王者荣耀》外,其他作品排名常年在TOP50左右徘徊,个别游戏甚至还被挤出了TOP100。在这样一种环境下,《热血传奇》MOBA手游的登场,在我们看来其实是颇为艰难的,想要不负盛大游戏的重望,或许届时也只能继续借助腾讯的社交平台,但已经拥有《全民超神》和《王者荣耀》双款精品MOBA手游的前提下,腾讯对《热血传奇》MOBA手游给予多少帮助?这同样是个问题。

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