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识英雄重英雄传奇霸业私服:三国与MOBA的不解之缘
其次,三国英雄的形貌特征和兵器在文献中有不少记载,譬如关羽的枣面长须和青龙偃月刀,又如曹操的枭雄气质和倚天剑,诸多细节的详尽表述,大幅降低了美术在制作原画和模型时的设计难度;
即使是在移动平台,《王者荣耀》的用户群体中亦有为数不少的三国粉丝。所以当曹操这样一位名动九州的三国英雄驾临战场时,粉丝们的疯狂也就在情理之中了——纵然恪守公平对战理念的《王者荣耀》,并未对曹操作任何特殊的数值投放,却依然无法阻挡粉丝们火一般的热情。
所谓“一吕二马三典韦,四关五赵六张飞”。《三国演义》中的文臣武将,声名卓著者有数百之众。对MOBA研发团队而言,这如同一个储量丰富的英雄资源库,取之不竭用之不尽。更难能可贵的是,玩家对三国英雄大都耳熟能详,几乎不存在任何认知成本。
再次,个性特征鲜明的三国英雄,能够显著提高英雄在战斗时的视觉辨识度,尤其是在《英雄联盟》、《王者荣耀》这些的MOBA作品中,富有东方气质的三国英雄会显得愈发卓尔不群;
所以,无论是风格相近的三国MOBA,还是大相庭径的西方魔幻风格MOBA,都愿意通过游戏中的角色、玩法等内容,向玩家呈现他们喜闻乐见的三国文化。2015年11月26日,《王者荣耀》也将正式开启公测,届时由众多网络红人直播的《王者荣耀》“团战之夜”也将打响。还请拭目以待!
角色特征鲜明,丰富细节提升英雄辨识度
三国文化中,最脍炙人口的莫过于赵子龙七进七出单骑救主,又或是虎牢关下吕布力敌刘关张。尽管其中不少内容是出于小说家的杜撰,但受《三国演义》影响颇深的游戏玩家却对之深信不疑——在他们心中,三国便像是一场贯彻个人英雄主义的游戏,每一场战役都是双方主将、副将、偏将的对阵交锋,每一场胜败则取决于双方主帅审时度势后的规模型团战。
历史人物与游戏人物结合,吸引三国泛粉丝关注
让玩家感到兴奋的是,书本中对个人英雄主义的描述,竟然可以真实地反应在游戏过程中:小说里锦马超一马当先,游戏中前排T直闯中军;小说里老黄忠百步穿杨,游戏中ADC爆发秒杀……这些令人血脉贲张的战斗画面,是MOBA战斗对三国文化的完美映射,也是三国铁杆粉丝对MOBA爱不释手的主要原因。
随着MOBA手游的兴起,这股三国风潮正逐步往移动领域弥散:11月初,腾讯旗下MOBA手游新作《王者荣耀》,对外公布了首批三国英雄的制作计划,并同步曝光了曹操、夏侯惇和周瑜等三位英雄的详细设定。此消息一出,瞬间激起了玩家们的热烈反响;而MOBA与三国文化的激情碰撞,也再一次引发了业界的广泛讨论。
从最初的War对战地图“三国无双V3.9D”,到后来的《三国争霸》、《梦三国》、《英雄三国》等MOBA网游,在中国游戏市场上,三国和MOBA便宛如一对双生子般形影不离。乃至于像《英雄联盟》这样西方魔幻题材的MOBA大作,37传奇私服,也适时推出了赵云、吕布、貂蝉等三国英雄皮肤,以满足玩家们对三国人物的热衷。
最后,由于MOBA潜在用户群体和三国粉的高度重合,三国元素的加入对产品的市场推广工作亦有助益。以《王者荣耀》为例,作为一款刚刚面世的新品,在推广期过后还能坚挺地保持着在苹果App Store上的排名,自是因为玩家的真心喜爱和随之形成的口碑效应。而引起热烈反响的三国英雄,则与公平竞技的战场一样,都是《王者荣耀》深受玩家欢迎的重要因素。
贯彻英雄主义,MOBA战斗映射三国文化
另外,在浩如繁星的三国人物画卷中,各个历史人物的鲜明个性也为三国游戏的人设提供了大量的素材与参考。尤其在MOBA游戏中,不同性格与特色的人物恰恰可以对应不同英雄的游戏定位。比如在《王者荣耀》中,谈笑间樯橹灰飞烟灭的智者周瑜就适合设定成游戏中的法师型英雄,在法术伤害与技能控制方面都有不俗的表现,很适合在团战时作为先手发动者;而孔武有力的夏侯惇就适合做成游戏中强壮的战士型英雄,在前期与敌方对线的时候可以展现出强大实力,后期作为团战输出核心也有很大的潜力。针对不同的人物性格,恰好可以完美的契合不同历史人物的特色,从而使游戏英雄形象更加丰满,变得有血有肉,并且让玩家将英雄在三国中的印象与游戏中的设定联系起来。从这个角度讲,三国粉丝与玩家群体的结合度将更加紧密,相信《王者荣耀》在未来必将有更加广阔的前景。
需要指出的是,不仅仅是MOBA玩家喜爱三国元素,就连参与研发MOBA的业界同行,也同样对三国英雄情有独钟。其原因如下:
首先,数得上名号的三国英雄大都为个性鲜明之辈,使得其人物设定和技能设定都有据可考。而在研发过程中,无论是设计人员还是决策人员,都能够清晰辨别设计形象和既定印象的重合与差异;
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