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iOS上的《英雄联传奇归来盟》,《英雄传说》上手评测

本作在格局与模式上都与PC端的《英雄联盟》有着不低的相似度,不论是有意或是无心,都并不是一个好征兆。游戏操作中规中矩,触屏选择英雄,点击屏幕进行移动攻击、释放技能和使用物品。显然,本作在操作上并无亮点,只能算作不过不失,而且仅基于iPad用户,iPhone绝对差上一个层次,为什么?在iPhone上尝试一遍就知道了,小如花生米的敌人和按钮相信会让你发现原本细小的手指原来也可以这么”粗壮“。

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游戏共计战役与挑战两种模式。战役不必多说,就是跟着节奏在35个关卡里不断战斗;挑战则是按照系统给予的地图,击败实力相当的敌人。目的很明确,指挥己方三英雄,在己方小兵的掩护下,拆掉敌人位于心脏地带的红色水晶。要说它难,实际不难,三英雄同时出击(玩家控一,剩余两个由NPC自动控制),再强的敌人也无法改变”双拳难敌四手“的永恒定律;若说容易,倒也未必,在敌我双方同时拥有三英雄的状态下,除非玩家合理运用物品与各个英雄,否则也难以出现一面倒的情况,毕竟AI也不是好捏的软柿子。往简单的说,那就各有千秋,既能简易也能深奥,以只占58M容量的RPG作品而言,确实超群。

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美式RPG它不是第一个,3D策略也不见得是最好,在我们的iPhone,iPad里头,传奇归来sf,Legendary Heroes《英雄传说》绝对称不上新颖。但就是这么一款糅合RPG与策略的小体积新作,却有着不输重量级大作的意外体验。

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