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产业政策扶持游好玩的传奇戏发展强烈吸引资本市场

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中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、中新游戏研究、国际数据公司(IDC)联手在

ChinaJoy期间联合製作首发的《2014年1-6月中国游戏产业报告》指出:游戏产业强烈吸引资本市场

,尤其是页游、手游产业的高速增长,令游戏业务成为资本市场主题之一,游  戏公司成为资本市

场重要标的物。
增幅创五年新高
数据显示,今年上半年,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际

销售收入达496.2亿元(人民币,下同),同比增46.4%,增幅达到近五年新高。具体来看,网页版传奇私服,客户端游

戏市场实际销售收入255.7亿元,佔比近52%;移动游戏市场125.2亿元;网页游戏市场91.8亿元;社

交游戏市场23.4亿元;单机游戏市场0.1亿元。
同期游戏用户数量已达4亿人,同比增9.5%。其中,中国网页游戏用户数量约3亿人,同比增6.5%;移

动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增89.5%。
报告认为,本季度移动网络游戏市场规模的再度提升,很重要的原因来自于拥有优质IP的移动网络游

戏,此类产品不仅拥有快速聚拢用户的能力,而且表现出持续时间较长的盈利能力。如《刀塔传奇》

和在台湾地区非常热门的《一代宗师》(移动版)。
此外,借助知名IP转化影视、动漫、文学等作品的粉丝用户,标誌?移动游戏用户的获取方式已经从

海量导入过渡到了精准营销。在这种背景下,经典武侠小说、热门综艺节目和动漫卡通等拥有庞大粉

丝群体的产品IP,都更容易在改编移动游戏后引起用户的共鸣。

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