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回复堪比吸血传奇霸业鬼!打不死的嗜血男枪

按C定位,保护自己,最大输出

红色:固定攻击X9

坚决和诡诈的选择,观众们都各有己见。因为男枪作为目前的上单和打野居多,一般要作为第二坦克英雄的定位。点出18-12-0实在过于脆弱,虽然点出的危险游戏或者无情会提高男枪的输出,但是男枪本身就一个伤害溢出的高伤害机体。选择12点坚决,增强自身硬度保证在团战时候多打几颗子弹才是最要紧的事情。

黄色:固定护甲X9

蓝色:固定魔抗X9

1在新的嗜血男枪天赋中,18点的凶猛系天赋从上到下分别选择了攻速、盛宴、吸血习性、赏金猎人、护甲穿透和战争领主嗜血。其中吸血习性的是必点的天赋了,高额的吸血加成搭配嗜血和坚决天赋内的符能盔甲,男枪在线上和团战都能成为了一个不断回血的吸血机器。配合自身提供的高额双抗,不出什么防御装的男枪依然会是很多敌人梦魇般的存在。

回复堪比吸血传奇霸业鬼!打不死的嗜血男枪

嗜血男枪天赋推荐

大精华:固定攻速X3

生命值及伤害下调。

不灭之握改动:

游戏玩法:

男枪想抓下路在对面有眼的情况下基本不可能,传奇霸业私服,佯抓下路是最好的选择。男枪伤害在做出战士打野刀后就很高了,配合队友控制越塔gank成功率很高,可是要考虑下对面支援和对面打野位置。还有队友先手控住对面时马上用Q打全伤害避免对面残血逃生。

如果你已经在S6的上路度过一段时光了,你一定也已经数次,数次,数次的领略过不灭之握了。我们对于一个坦克天赋很适合坦克并没有为什么问题,但它的续航能力不仅让坦克在线上坚不可摧,也让这些曾经的控制型英雄变成了如今的杀戮机器。谁还愿意仅仅承担控制英雄的作用呢。

不灭造砍,嗜血崛起

男枪刷野基本无伤效率还高,可以快速清野,当自己处于残血状态可以去刷一波野补充血量从而进行2次gank,同样装备等级下男枪不虚任何打野,2V2只要队友不是太弱势,赢面都是男枪这方大。

这次的改动很可能并不能解决不灭之握本身的问题,但我们希望在我们继续探索可行选项的同时,至少先下调它的能力。

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嗜血男枪打法以及团战定位

解析:最大生命值的削弱,让本来依靠双抗获得生存能力 的男枪吸血能力进一步削弱。后期战斗上,坦克3%的的吸血能力会大幅提高自己的生命值,毕竟男枪只能算是一个比较硬AD选手。所以血量吸取的减少会让会让男枪的生存堪忧。然而不灭被削,战争领主的不断增强让男枪们逐渐从不灭过度到了战争领主嗜血,战场不死王者,非格雷福斯莫属!

生命偷取:3%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值

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回复堪比吸血传奇霸业鬼!打不死的嗜血男枪

团战定位:

回复堪比吸血传奇霸业鬼!打不死的嗜血男枪

男枪没有控制,抓人需要看下上队友和看对面英雄,且需要多绕后去抓,正面抓人除非反蹲或者线上队友有连环控制,不然很grank成功。

导读:在介绍嗜血男枪之前,我们先要分析一波为什么不灭之握的男枪可以这么的横行霸道。在死亡之舞和幻影之舞的支撑下,男枪自己纯爷们被动让其在打起架之后双抗变得异常暴力。新绿叉的被动减伤以及死亡之舞的延时伤害,都让吸血能力出色的男枪可以规避很多致命的伤害。在不灭之握6.8被大砍吸血量减之后,不灭已经不那么适合当前换子弹机制的格雷福斯。但是另外一个天赋战争领主的嗜血提供的高额吸血,让男枪不论是打线上还算野区都是可以游刃有余地进行恢复续航。

回复堪比吸血传奇霸业鬼!打不死的嗜血男枪

团战中男枪充当一个C位打输出,所以男枪不要第一手冲入战场,要在对面主要限制技能交的差不多时候进入战场打输出,并且要时刻注意自己的站位避免吃过多的AOE。当团战有机会用大招打出大量AOE的时候就不要留着收割残血快速打出。男枪W在团战中算神技,要交给对面关键人物,让其不能对一手进入战场,能够影响团战胜负。男枪在追击战中容易被风筝,所以男枪最好在团控的情况下进入战场打足伤害快速赢得团战胜利。

符文方面,和其他的常规AD相同。不管是上单亦或是打野,格雷福斯都对攻速十分的吃紧。因为野怪击退机制的存在,高攻速让男枪在熟练的走位之下可以规避很多的野怪伤害为其续航提供保障。同时被动纯爷们加上蓝黄的魔抗护甲加成,让格雷福斯前期的硬度就是十分可怕的存在。

出门打野刀和150的药罐,男枪的核心已经逐渐从血手变成了”双舞“(绿叉+死亡之舞),大部分时候超级顺的男枪已经可以单人接管比赛。对面有着强力刺客类似劫这样的、尽快将饮魔刀换成水银,AP多则是升级大饮魔刀。男枪自身提供的双抗加上红色惩戒、绿叉的减伤,让其在前期的对拼中不虚任何英雄都能轻松获胜。

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