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LOL6.9版本改动详解37传奇游戏:炸弹人可炸塔 俄洛伊E技能大改

  隐身机制对阿卡丽、雷恩加尔和泰隆来说是有点问题的,如果要做刺客更新可能会好好考虑这一机制的改动。也可能刺客改动中不包括隐身改动,这取决于哪些其他方面需要改动,以及隐身机制的改动能带来什么好处。

  对于热切盼望年中法师更新的你们,Meddler证实这些改动会在6.9的时候到来,其中将包括法师技能改动、AP装备改动、小龙及其BUFF的微调、峡谷先锋BUFF改动、基础攻击更快伤害更高的防御塔、更强的红/蓝BUFF(尤其是游戏后期),以及其他一些零碎改动。

  4.躯壳触发的触手会更靠近彼此;打掉触手不再能够取消躯壳状态;

  关于新的英雄类别更新,Meddler说6.9到世界总决赛之间不会再对整个英雄类别做改动,但年底世界赛之后可能会尝试改动刺客。

  兰博的Q现在会对小兵造成全额伤害,此外没有其他改动,除了可能考虑减少他的大招CD。削弱一些间接影响兰博的装备可能也是有用的,例如兰博不会用但是其他对手可能常用的巫妖和冰拳。作为最主要的伤害来源和清兵技能,使兰博Q对小兵的伤害翻倍是很大的改动,尤其是让它的补刀更容易了(当兰博处于劣势的时候)。

  6.9中俄洛伊的试验性改动

  女祭司将会进行以下试验性改动:

  当问到为什么装备更新会先在测试服上线的时候,Meddler说:

  6.8兰博改动

  1.触手不再会出现在敌方的战争迷雾中;

  这不是削弱,因为躯壳状态会在更短的时间里触发更多的触手,3秒一次的时间意味着对手基本上要不停走动,而且不可能回城。当然这也可能算是削弱,要看改动发布之后的效果来决定是要进一步增强还是削弱。

  英雄类别的重做是为了让某个类别中的英雄与其他人有明显的区别(玩法或团队贡献或对战体验),也会考虑游戏的健康性问题(尤其是克制关系)。

  5.躯壳状态下回城不再能够打断触手的生成。

  卡特琳娜、莫德凯撒和基兰都没有改动计划。符文方面的计划主要是让新手能够更快解锁并更快填满。

  2.躯壳状态从60秒大砍到10-15秒;

  一下子在测试服上加入很多英雄改动,出现BUG的风险就会变得很高。但就装备改动来说,我们觉得所收集的信息相比于起风险是值得的,传奇霸业私服,况且它所涉及的文件数量远比法师改动要少。相比之下,提前一个版本在测试服上线法师和其他季中改动(例如小龙)有点代价太大了。

  Meddler还提到吉格斯将能用定点爆破(W)瞬间摧毁一定血量以下的防御塔。目前内部测试中这个数值是25%,但可能这个值有点太高了,可能10~15%会更合理。如果这个值太低,就会使得这个机制变得没有意义。要么是塔本身就马上要掉了,要么就是风险太大不值得炸弹人用掉一个CD很长的唯一的硬控技能。

  不过如果装备改动或技能改动有一个尚未完成,另一个就不会单独发布。只有等到两者都完成了才会一起发布。虽然很想在6.9就完成全部改动,但可能6.10会更现实一点。之所以之前说是“季中”,是因为我们也不知道具体什么时候能完成,所以就大概说成“季中”。不想说成“春季”是因为有些人理解的“春季”是在三月份之前。

  3.躯壳状态会更频繁触发触手,快到3-5秒而不是10秒;

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