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lol官网18日新版本更新传奇归来私服公告解读:狼人大削 贾克斯王者归来
改动分析:
AOE伤害从80/120/160/200/240改为40/70/100/130/160。
AD加成从全等级0.5降低至1/7/13级时0.3/0.4/0.5。
总体分析:
这里面的英雄数值的改动影响并不大,但潘森躺抢的是小龙的改动比自身数值的改动影响更大,没有办法无伤打龙,出场率应该会相对减少。(另外维鲁斯你就加了0.3的发力恢复好像比贾克斯还高兴~~~)
秘奥义!万雷天牢引的技能说明现在反映风暴的持续时间,而不是最大攻击数。持续时间总是3/4/5秒。
对标记目标的伤害由“攻击命中时附加18~69点真实伤害”调整为“3秒内造成共60~162(根据等级决定)点真实伤害”。
改动分析:
改动分析:
改动分析:
魔法防御由45调整为50。
改动分析:
狼人削弱
改动分析:
星之祝福
现在可以沉默同一个目标多次。
在版本刚更新的时候很多玩家都研究出了潘森、剑姬等前期2、3级无伤打小龙的方法,但这种方法似乎激怒了设计师,他们认为这并不是战术而是投机取巧,所以进行了以下的改动:
改动分析:
冷却时间从全等级11秒降低至10/9/8/7/6秒。
沉默时间从1.2秒提高至1.25秒。
减速时间从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至全等级1.5秒。
小龙的火球攻击调整为法术攻击而非普通攻击(法术护盾能够挡住)。
修正了烈火燎原在龙形态下的AD加成错误的错误。
时间间隔从0.5/0.4/0.33秒降低至全等级0.25秒。
持续时间由10秒调整为6秒。
索拉卡这些改动看起来还蛮大的,可能会影响到她之后的出现场次。
小龙死亡后会留下一个灵魂给锤石。
烈火燎原
奥义!电刃现在在开始施放时检查能够攻击的目标,而不是结束时。
其实在GANK的时候被动的这个改动还是挺好的,只是考虑到团战伤害可能要降低不少,并且优先攻击没有攻击过的目标让他在下路辅助的时候耗血也没有之前强了。
伤害从80/120/160/200/240提高至80/130/180/230/280。
冷却时间从5/4.75/4.5/4.25/4秒降低至全等级4秒。
持续时间从6秒降低至3秒。
狼人沃里克&小龙更加智能
小龙会完成牠的攻击动作再转移目标。
雅典娜的邪恶圣杯
每5秒法力恢复成长从0.5提高至0.8。
唯一被动─魔法涌泉每5秒根据失去魔力回复的魔力由1.5%调整为2%。
猎手怒吼(W)
Buff很多,现在在比赛中有机会可以出场了!很多技能从百分比变成固定的伤害加成,主要是加强前期的伤害能力。(为了卖皮肤而加强?)
龙牙突刺
每额外击中一个英雄就会额外制造一个粘液。
无尽束缚(R)
冷却时间从60秒提高至80秒。
大师之力
即使黛安娜在冲刺过程中被打断,对已经有月光debuff的目标施放月神冲刺也将重置月神冲刺的冷却时间。
游击者的军刀
改动分析:
修正精密重击后造成“纯粹”伤害,而击杀有守护天使的目标、开启无尽怒火的泰达米尔,或是有极灵时光倒流效果的目标的错误。
不再对800码内的所有敌对单位施加恐惧降临。
伤害从60/110/160/210/260降低至60/90/120/150/180。
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