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lol 英雄联盟 艾克传奇霸业又将转战中路? 6.8版本英雄解析
6.8版本英雄解读 6.8版本装备天赋解读 6.8版本皮肤鉴赏 写在前面:
今天为大家带来的是6.8版本补丁的解析,这次补丁涉及的英雄不多,但是关系到了现在最火的上单重装艾克,那么艾克到底是削弱了还是增强了呢?我们一起来看看吧!
时间刺客 艾克时光交错[W]
被动基础伤害从已损失生命值的5%降低至已损失生命值的3%
被动AP加成率从每50AP加成1%提高至每33AP加成1%
新增被动对小兵的最小伤害为15
相位俯冲[E]
基础伤害从50/80/110/140/170降低至40/65/90/115/140
AP加成率从0.2提高至0.4
解析:拳头的意思是削弱艾克的坦克打法,在数值上削弱了一点基础伤害,但是却提高了AP加成。E技能仅仅削弱了30点的基础伤害对艾克来说还是不够看的,W也是如此,艾克并不缺这点伤害,他真正恶心的地方是出了冰拳之后像牛皮糖一样粘着你打,这个伤害的削弱只不过是艾克多A一下的事情而已。不过AP加成提高了,那半肉半输出的艾克会不会更加火热?小编觉得可以练一手。
哨兵之殇 加里奥正义罡风[E]
法力值消耗从70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80
移动速度加成从20/28/36/44/52%调整为30/35/40/45/50%
解析:万年没人理的冷板凳英雄被突然想起他的设计师很常规的加强了一手。E技能降低法力消耗是拳头很惯用的一种增强手段。而一级E技能百分之10移速的提升还是很可观的,不过这英雄实在是没什么人用,只要不是大幅度的调整,加里奥肯定不太可能会迎来自己的春天的。
法外狂徒 格雷福斯新命运[被动]
第一击的AD加成率从0.75-1.1降低至0.7-1.0
后续攻击的伤害仍是33%
暴击弹药的数量从8降低至6
暴击的扩散角度从18度降低至15度
新增暴击子弹造成140%伤害
说明:暴击伤害现在是以这种方式提高,而不再是以子弹数量(比如无尽会把这个伤害提升至160%)
解析:男枪虽然是削弱,但是总体削弱的幅度算不上大。AD加成率0.05-0.1的削弱也实在是低了一点。暴击子弹的数量的减少和角度的降低倒是一个很有意思的削弱,变相的削弱了男枪的AOE能力吧。不过在团战中男枪也不太缺少这一点AOE,追击战的时候男枪又根本用不到AOE,所以这次调整意义不算是很大。但是子弹暴力也增加伤害这个调整对男枪来说可是进一步给了他很行霸道的资本,明削弱暗增强真的大丈夫??
深渊巨口 克格'莫腐蚀唾液[Q]
对敌方的护甲/魔抗削弱效果12/16/20/24/28提高至20/22/24/26/28
生化弹幕[W]
基础伤害从10/15/20/25/30降低至4/8/12/16/20
解析:大嘴又被削弱了,虽然提高了Q技能前期的破甲,但是大嘴的Q真的有人会去点?记得哪个职业选手说过大嘴的Q是个比较废的技能来着,所以即使增强了也没什么用。再来就是W的基础伤害的降低,降低的倒是不算多(事实上原来也没有很高),但是大嘴本来也是靠W的百分比伤害自己装备的加成来打伤害的,传奇归来国际版sf,削弱倒是也可以接受。
无极剑圣 易高原血统[R]
冷却时间从全等级75秒提高至全等级85秒
主动效果持续时间从10秒降低至7秒
击杀和助攻所延长的持续时间从4秒提高至7秒
解析:大招的冷却时间提高了10秒,这对在路人局中人见人怕的剑圣来说也真的不算什么了。主动效果持续时间降低3秒,击杀或助攻后的持续时间提高三秒,这就逼着让剑圣的玩家们开大之后一定要有收获才行,不过不管怎么改动,开大后的剑圣只要是脆皮看见了就得跑吧!!谁会在乎那三秒的时间?
赏金猎人 厄运小姐黑枪射击[W]
攻速加成持续时间从3秒提高至4秒
冷却时间从8秒提高至12秒
冷却时间将从使用技能后就开始,而不是Buff消失之后。
移除每触发一次厄运的眷顾[被动]使攻速加成的持续时间延长
新增当W处于冷却状态,附加厄运的眷顾[被动]会降低剩余冷却时间
冷却缩减属性越高这个数值就会变得越低
0%冷却缩减=减少2秒冷却时间
10%冷却缩减=减少1.8秒冷却时间
40%冷却缩减=减少1.2秒冷却时间
解析:女枪W的改动对女枪来说算是一个小的加强,至少是加强了她跑线的能力。W持续时间增加一秒,从技能使用开始就进冷却倒是和原来差不多。不过配合吸蓝刀百分之10的冷却缩减,刚好把这个技能的收益最大化。还可以顺带着减一下被动的冷却时间,不过实际变化光看文字描述还是有些难判定具体情况,还是要等6.8版本上线之后再来看啦!
狂战士 奥拉夫残暴打击[W]
生命值偷取从9/12/15/18/21%提高至14/16/18/20/22%
诸神黄昏[R]
护甲与魔抗加成从10/20/30提高至20/30/40
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