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心动网络CEO黄一37传奇游戏孟:延续仙境传说的那份爱
黄一孟:我们拿这个IP主要是基于两个目的,一个是当年确实是70.80有非常深影响力的游戏,这部一份人群的消费能力强,对游戏品质的要求会比较高,对RO这个品牌也会非常的认同,这是我们看重的一个非常强的用户群体,另外一个方面来说,我们非常欣赏RO的美术风格,它的风格哪怕拿到今天也是非常有竞争力的,就是说能够在现在的年轻人当中进行扩散的风格,我们主要会以老玩家为核心,再扩散到那些年轻的玩家身边。
魔方网记者:对于这款《仙境传说:守护永恒的爱》来说,有一个副标题,守护永恒的爱,我记得这是这款游戏的主题曲,现在使用这个名字只是因为它是主题曲的原因多一些还是怀旧的情怀多一些?
魔方网记者:对于整个公司来说,之后除了RO这款游戏之外会有其他游戏的考虑吗?
黄一孟:其实现在我们也有在跟老的代言人接触,我们非常希望他们会来,比如之前为RO代言的孙燕姿,她的形象在公众面前都是非常的好,她很符合RO这款游戏给玩家的形象,并不是很浮夸,很浮躁的感觉,我们都有一只在做这方面的准备。
在游戏过程中会强调玩家之间的交互,本质是在做一款社交游戏,玩家之间会有非常强的依存,彼此帮助的关系,加强公会战这一方面,传奇归来私服,然后公会的体现更多。
魔方网记者:现在的手游对于请明星代言的事情很多,当年RO有请很多明星来做代言的情况,对于这款游戏在这个方面你们有考虑过么?
魔方网记者:非常感谢黄总接受魔方网的采访。
魔方网记者:你好,可以跟我们简单介绍一下这一款游戏么?《仙境传说:守护永恒的爱》
魔方网记者:产品出来啦,推广方式也很重要,对于这方面你们是如何打算的,经历会有多少?
黄一孟:对于心动来说,除了RO这款游戏之外,今年下半年也会有一些别的游戏,我们也会逐渐的扩大RO的理念,将更好的游戏推荐给广大玩家。
黄一孟:对于这一方面,其实有着非常多层次的考虑,首先这是一个非常著名的主题曲,玩家之间会认同,其次我们也在讨论RO这款游戏给予老玩家说什么样的印象,主要提炼的就是爱这一个词,爱这个词其实挺难直接的去形容,同比当年跟RO比较那些游戏,如传奇.奇迹,PVP影响大的游戏来说,RO更多的体现的是人与人之间的关怀跟爱,那些交互感动的内容,这次重新去做这款游戏,也是奔着这个去的。虽然这是一款网络游戏,是一款人与人之间交互的游戏,想激发的并不是人与人之间的攀比,竞争,但我们的目的是为了激发人与人之间的爱,把这个词提炼出来,真正的为爱而做,以爱为核心。
黄一孟:推广现在就已经开始了,今年我们的展台布置就是以RO为核心来搭建的,RO的老玩家相对会是一些品味要求比较高的人群,做的任何东西都要满足这些玩家的预期并能超过预期,之前也有过RO的产品出现过,但是真的想要满足老玩家的需求点是一件非常困难的事情,我们从今年CJ开始,我们一步一步做的都是希望能满足老玩家的胃口,在游戏上线前的这么一段时间,我们会不断的召集一些资深老玩家来品鉴游戏来为游戏本身提供好的建议,最终的目的就是为了满足他们,招募玩家是一个非常重要的环节。我们拿这款游戏是希望游戏可以做的长久一些,有里程碑意义的网络游戏在手机上以最好的姿态呈现出来。
魔方网记者:是给予什么样的原因,让你们决定花这么多钱来做这一款游戏的呢?我们都知道《仙境传说》是03年的一款非常不错的MMORPG网游,玩过ro的年龄层次稍微有点高了,心动今年推出这款手游的时候,面向的人群会不会是这些年龄层次偏大的?
魔方网7月30日消息 第十三届ChinaJoy游戏展即将于7月30日-8月2日在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。魔方网记者有幸采访到心动网络CEO黄一孟先生,就围绕着《仙境传说:守护永恒的爱》这款游戏做了深切的探讨。
黄一孟:RO是一款非常纯正的MMORPG手游,心动计划在明年春季开始测试。这款游戏我们会尝试做一些比以往大的不同,出了游戏本身的有历史有底蕴的IP之外,我们更多的还是想在手机上回归当年那种交互型的网络游戏,就是让玩家与玩家之间创造一个网络的虚拟社会一样,大家共同的去做一些成长性的事情,而不是像现在这种很普遍的方式就是人与人之间纯竞争的内容,会做非常大的改变,让RO成为一款真正的网络游戏。
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